ポケモンチャンピオンズ始まるし俺もポケモンバトル始めようかなーって思って好きなポケモンの戦い方みたいなの調べたらコイツ滅茶苦茶パワー型なんだな…
チョッキの安定感
鉢巻の破壊力
腹太鼓
ある時突然ちからに目覚めたりドラゴンスレイヤーに目覚めたりしたかわいいいきもの
マリルリさん
はらだいこおかしいだろ
ぽこあで建築持ってるやつ
こいつもおっさんもなんで力持ちなんだ
ウサギってなんか関係あったっけ
ホルードはいかにも土方のおっさんだから力持ちなのは自然だしこいつも力持ちなのはたまたまじゃないかな
殺す気で行くから
やれることはそんな多くはないけど重い
そんなわけないけど草を撃って万が一と思わせられるのもよい
コライドン対策にあついしぼう型使ってた
アクアジェットで吹っ飛ばしてけの体現者
もやもや気分霧払いとロッククライムほら乗り越えたらの体現者もよこせ
SVのうちの旅パのエースだった
ニックネームはぼうりょく
ちからもちはらだいこアクアジェットはルールで禁止スよね?
耐久を削るから許して
ちからもちのインパクトで騙されがちだけど一致技が90止まりなんで思ったよりパワーパワーしてない
どっちかと言うと優秀なタイプと耐久と先制技でバランスのいいゴリラ
ドコドコする奴は違うあいつはただのパワーゴリラ
腹太鼓なしだと力持ちでも全然火力足りねえしな
この短いおててでぶん殴られるとドラゴンは死ぬ
チャンピオンズだとダイマックスが横行しそうだしスレ画は活躍するかな
最初はメガだけ解禁で順次ダイマとかテラス解禁となりそうな気がするが…どうなるんだろうね
まあ言ってももう今週には分かるんだけど
最初のシーズンはメガだけなのは確定してなかったか
実はこいつダイジェッターなのよね
確かにこの感じで物理アタッカーなの意外だよな…
コイツにちからもちな印象全くなかったのに急にパワーキャラになった
こんなにかわいいのに…
昔は誰も使わなかったとびはねるがダイマックスで猛威を振るう
耐久が上がるダイマックスとの相性もいい
うっかり抱きつかれるとトレーナーだったものが辺りに散らばる
152相当だと思うと凄いんだけど意外とパワーだけでは全てを解決しきれないくらいのパワー
ちからもち獲得→物理と特殊の分類分け→フェアリー獲得ってじわじわ強化していってるんだな
金銀の頃はどういう評価だったんだろうか
喜ぶのは捕まえてからにしろ
金銀はまずマリルが捕まらないから空気だったんじゃないだろうか
このもちもちしたシルエットは全部筋肉でできてるからね
ポケギアからの連絡を祈れ
アクアジェットでふっとばしてけ
力の強い奴と草食ってる奴がいる
雑巾の臭いがするやつ
デブ居ないのか
まぁ居ないか
6世代でフェアリー追加+腹太鼓アクジェ両立で化けた印象ある
ライチュウもこのくらい強くすればよかったのに
メガで化けるから…
金銀クリスタル時は捕まえても
HP:100
攻撃:50
防御:80
特攻:50→60 ※『XY』から
特防:80
素早さ:50
合計:410(XY以降:420)
だからビジュアル好き以外はそんなに使ってないと思う
まるころが通りにくい地面に一致の水技を打てちまうまるころ使いなんだぜ
カメックスでもできるけど
このSライン地味に重要なんだよな
というかSは遅いなら誤差って言われがちだけど
本当にSが少ないと抜かれちゃダメな奴にも抜かれて仕事するのがきつくなるからな
ライチュウは世界大会での実績あるし
カイオーガを完封して優勝とか
アシレーヌもそうだけど水妖の耐性すごく助かる
フェアリーができてからドラゴンはじゃれつかれるだけで死ぬようになった
けどじゃれつくの命中率って微妙に信用ならなくない?
90だからまだマシ…当てて欲しい時にちょっと外すことあるな…ぐらいで済むから
ドロポンとか当てて欲しい時に外す
遅いなら遅いで大切よね
このSだとディンルーは抜けるけど赫月は抜けなかったり
ママンボウとか思ったよりSあって困ってる
ライチュウとマリルリどっちが強いかって言われたら普通にライチュウじゃない?
ひらいしんねこ騙ほっすりあんこみたいな補助豊富だし
下は下でまあまあ苛烈な抜き合いしてるからな
RSの時点でちからもちだったから当時のメタグロス以上の攻撃力だったんだけど、じゃあそれで何やるのって話だったんだよな
DPから技ごとに物理と特殊で分かれた恩恵めちゃ受けたよね
A.珠サザンどうすんの?
Q.コイツで余裕ですぞ………
カイオーガの相方として高名なライチュウが弱かったらさすがにモロバレルレベルのポケモンじゃないと強いと言えなくなっちまうよ…
ライチュウは先月のSVでもダブル使用率100位内にいたからな⋯
シングルダブルともに100位より下のサンダーより立派ですらある
剣盾時代に比べて凋落しすぎじゃないかサンダー…
ライチュウはフルアタチョッキでサポートできるからな
ピカ様の恩恵を受けて無駄に器用だし
サンダーは雷のおっさんが出てからこっちでよくね?問題があるからな
差別化されてることはされてるんだが耐久を活かせる仕様じゃないと厳しい
2倍じゃれつくで即死することって実際早々ない気がする
A特化マリルリのじゃれつくでもSV最終形態ドラゴンで最もBの低いレジドラゴがB252するだけで確定2
ごめんHもちゃんと見ないとダメだったわ
シャリタツは確定1
環境的に強いとかでは無いのに6世代辺りスレ画めっちゃ流行ってた気がする
弱点突かれなきゃ一発は耐える耐久とアクジェのおかげで対面はかなり強かったと思う
たまに滅んだりしてる
ダブルだと滅びパとかはらだいこ全抜きとか色々できることがあるんだよな
グラスメイカーとエレキメイカーが相性的にキツくてサイコメイカーも先制技封じがキツかったけど
チャンピオンズ内定ポケモンに今のところいないんだよな⋯いけるか?
まあこいつはなんか+アクジェで飯を食ってるアクジェキングだから
好きなポケモンが強いポケモンなのはマジで幸運だと思う
弱い推しになんとかマスターリボンつけてやろうと頑張るのもいいけどね
アクジェで押し込みに来るのがあくらつすぎる
ヌメルゴンくらいまではHB特化されても乱数1なんだねマリルリじゃれつく
スレ画は鋼等倍なのも偉い
今考えると金銀でのマリル一族鳴り物入りの初登場だった割に出づらいしそこまで強くなかったな…
出る場所限られてるからレア感はあった
ヤンヤンマとかノコッチもだけどあの辺の大量発生枠はコレクション的な意味合いだったんだろうな
草うめぇ
これあるから結構困るんだよな…
草技は打ちにくい
アブソルは鳴物入りに入りますか?
第四世代でアクアジェット遺伝させるのめんどくさかった記憶がある
金銀は真面目に調整不足で出してるから
テストプレイヤーからカビゴンやばくないっすか?って言われてたのにそのままお出ししたり
チコリータきつくないっすか?
三世代までは悲しみを背負ったポケモンが多かった
四世代からそいつらの一部が暴れ始めたと同時に悲しみを背負ったポケモンが生まれた
昔は腹太鼓とアクアジェットが両立できなくてのぉ…
ボーパルバニーのイメージなんだろうか
昔の御三家は明確にイージーノーマルハードで難易度分けられるからそこはまぁ意図通りではある
何でコイツが力持ちなんだ?
どう見てもすいほうだろう?
当時はすいほうなんてとくせいなかったからですかね…
ルリリは一応一致捨て身打てるんだよね
使ってる人見たことないけど
大爆発だったら面白いけど捨て身じゃなあ
特性で火力出せるおかげで意外と耐久もあるうさぎ
そもそもどの辺に水の泡を持ってんだよ
贅沢言わないからクイックターンください
何気に枠がカツカツだから入らないんじゃないかな
力持ちと仮定してアクジェ妖技水技でもう三枠埋まってるし
物理120の水技とフェアリー技もらうだけでいいよ
草が撃ちにくいから次の高打点を撃つ
→絶妙な耐久で耐えられる
→アクアジェットで吹っ飛ばされる
じぇれつくの命中率100にしてくれ…
剣加えながら喋るな
ワイルドボルトみたいに反動技にするか…
