78-84-78-109-85-100(534)
ひどい数字じゃないか?
具体的にどこが?
バクフーンもそう思います
テコ入れしまくらなきゃならない弱き者⋯
メガしないリザードンは強いの?
キョダイマックスすれば強い
キョダイもなしでは?
最後に素リザ使ったの5世代の時だけどまあサンパワーで炎技撃つだけの機械やってた気がする
キョダイマックスリザードンはマジで強かった
削って他に回すとしたらDか…?
回すならHかSじゃない
S100が昔は基準のつもりだったんだろうけど
今となっては半端の極みみたいな数字
御三家は大体使わない方のACも75とか85くらいあるのが普通なのに
なんでウサギとゴリラはあんな遊びが一切ない数字なんだ
パルデアの連中は対戦前提すぎてちょっとポケモンらしさが無くなってるまであると思う
御三家だとマスカーニャはC81あるんですが…
ウェーニバルもC85あるんですが…
ガブにはずっとこれ思ってる
ダイマならダイバーンで一応サンパワー起動できたりはするけどそれだけ
テコ入れでサンパワーの倍率2倍にしよう
御三家の話なら数値の無駄がないのはガラルだね
要らない方を60まで切り詰めたゴリランダーみたいなのはパルデア御三家にいない
今見たら赤緑はCも85だった
強化されてたんだな…
パルデアだけやたら適当な知識で語るやつが多い
剣盾以降は明確に強力な専用技持ってんのが強みじゃないかな御三家
ダイマックスで晴れにしながらスカーフサンパワーで上から炎技打ちまくるの割と好きだった
ドラゴンじゃないというだけでりゅうせいぐんも貰えない
パルデアは専用技が強いからかわざと10とか15くらい余裕持たせたというか無駄な振り方して抑えてる感じ
4世代のガブみたいにその時々で一番強い奴を見たプレイヤーがかかる麻疹みたいなもんなんだよね戦闘マシーンみたいだのポケモンらしさがないだのは
50-80-95-10-45-10(290)
進化前すぎる
ウソハチお前そんな種族値だったんだな…
単に対戦だけを意識した盛り方ではないのはわかるんたけど
XYともに両刀に振りすぎだよな
Xとかモロに両刀なのが悪く出てる
竜舞してもAS足りなくて虚無すぎる
数値以上に物理技全っ然覚えなかったアシレーヌには
せめてじゃれつくレベルで覚えるくらいのあそびはあってもよかったんじゃないかと思った
みがわりはらだいこ炎のパンチの下積み時代
ウソハチの種族値は前半の健常者みたいな数値の後にCとS10って化け物が出てくるのが面白い
無駄を切り詰め過ぎる…
キョジオーンの数値はいつ見ても露骨すぎんだろと
ダイバーンで自ら晴らしながら殴ってくるサンパワーは普通に狂ってるんよ
どうしたってシングルだと初動が遅いけど
ダイジェットも内蔵してるぞ!
キョジオーンは専用技がナーフされてなきゃまだ残ってたと確信できる
ゴリラはSVでゴリスラ没収されても普通に使用率上位だったのが狂ってる
キョジオーンは専用技ナーフされた影響が大きすぎる
メガリザもクソ弱いよね
ステロ環境じゃ全く使えん雑魚
すいすいサンパワー等の天候パ達はダイマックスを待っています
塩はテラスないと弱いからな
受けで弱い岩で耐久とか無理
パルデアの連中に対してはもはや全盛期メガガルーラでも勝てるか怪しい
普通に無理でしょ
カミとか不意打ちで~ってなっても甘える通されたら終わりだし
ヘタすると不意打ちしか打点なくておしまい
Sが0のポケモン出てきたら活躍できるかな
トータル500として
たぶんバグるから技術的に作れない
対戦環境の平和の為にもはやくディンルーを解放してあげたほうがいいパオねぇ
アイアンテールでしばくしかねぇな
ディンルーはむしろ一般環境だと硬さがオーバーすぎて別にいらない
あいつが真価を発揮するのは伝説環境
素もXもYも全員すばやさ100はつまんねー調整したな
初代御三家は全員S変わらん謎の縛りがあるからな…
XY時代はそれで良かったと思う
S100以下で地震通るドラゴンタイプなんてどうしろっていうんだ
カミは大分遊びがある振り方だろ
遊びも何もムウマージの焼き直しじゃねーか
カミはCS凄いだけでH低いのにD振り過ぎだからな
メガシンカするにあたって強化される種族値をプレイヤーが自由に振り分けられるようにしればいいんじゃないか?
フシギバナは割とずっと強い気がするのは何故なんだ
ちょくちょく強化もらってるのはそうだが
毒が強い
初代だと足を引っ張ってたけど後の環境だと格闘に強い、追加されたフェアリーに強いとメリットしかない
カミはDに振りすぎてるけどそれはそれとして合計に対してAが低すぎて種族値効率としてはトップクラスらしい
ハバカミがあのHBで割となんでも一発耐えてくるのずっと不思議
そんなわけなくない?と思いながら殴っている
ハリテヤマあの巨体で474しかないの何かの詐欺だよな
525はあるべき
ニド夫妻とかボスゴドラなんかももう少し合計高くても良くない?とはなる
はい!テツノカイナがいますよ!
超序盤入手で低レベ進化だからなぁ…
フシギバナには草タイプと毒タイプがあるからな…
理想の耐久配分に直しても言うほどおつりが出ないから結局無駄な部分が少ないのが一番大事なんやな
リザードンでこのザマなら僕のカメックスはなんなんですか
キミのカメックスメガシンカして殻破ってそのまま対面でしばかれて死んでたで
白いハーブ持てないの大変だなキミのカメックス
御三家の合計種族値はラグラージの535に統一してほしい
それがダメならせめて同世代間では同じ数値にしてくれ
バナ525カメ530リザ534はマジでなんなんだよ
ポケモンって速い奴より耐久がある奴のほうが後々の対戦環境にまで生き残りやすいよね
高速アタッカーはインフレしたら完全に死ぬからね
当時は御三家最強とまで言われたゴウカザルが今じゃマジで使い物にならないあたりで察する
めちゃくちゃ極端なこと言うとSって1だけでも抜かれた時点で種族値100~120程度捨てることになる要素だからな
ザシアンとザマゼンタはいつか逆転するんじゃないかと思ってる
カメックスは殻破なんてせんでもトリプルで活躍すればいいじゃない…
カメはしおふきでバクフーンはふんかあげたから良いじゃん見たいな雰囲気を若干感じる
いやまあその後もメガとかリージョンとか貰っては居るんだがやる事が結局あんまり変わんねぇ!
じゃあトリプル生き返らせろよ
では将軍様屏風からトリプルを出してみてください
シーズン1シングルで一瞬メガカメ流行ってなかった?
4ウェポン対面が一瞬だけ出たけどすぐ廃れた
うーんこれタイプもほのお/ドラゴンにしてみたらどうっすか?
耐久は多少は負けてても耐性の差で生きていけるけど
Sは負けたらもう挽回は無理だからな
