没データって何かワクワクするから好き
好きなゲームの没データの話教えて
グラフィックの没データだと嬉しさひとしお
ドラクエだと没データというかダミーデータの類いだけどGBC版1・2にピカチュウとかターンエーガンダムの歩行グラフィック入ってるやつ好き
スタッフの悪ふざけなのかなこういうのは
スパロボYには本編中で使われてないレズン専用ギラドーガのデータがある
有効活用なだけかもしれないけどDLCにいなかったかな
レズンやギラドーガ自体は図鑑に乗るけど使われて無くてcvもついてないって感じだったのに後から生えたのか…
東方のなかで風神録だけにはゲームプレイ中に任意のタイミング任意の場所にテキストを表示させるヒント機能があるんだけど続編の地霊殿にも実は消されずに残っててバイナリをちょいと弄ると全く支障なく使えたりする
東方で一番有名な没データは間違いなく冴月鱗だと思う
名前以外何も分かんないけど
下手に消すと動作しなくなるから残ってて解析でバレたりするんだっけダミーデータ
ダークソウル2の開発メモみたいなやつが好き
レベルデザインの意図とかオブジェクトの説明とか
ポケモンでパネポンにがっつり動作可能なパネルでポンGBのデータが残ってて
BGMもSFC版の曲が大量にGBアレンジされてる
没データとは少し違うけどPS2版のバイオ4のゴア表現は削除されてるのではなくオフになってるだけなのでPARなどで弄ればPS2版でも楽しめる
SFC版ロマサガ3の一部種族最強敵はロマンに溢れていて好きだったちゃんと出現するかどうかテストしろよぶち殺すぞ…
リマスターでイベントバトルとかで遭遇可能になって本当に良かった
俺は遭った!〇〇で××してたら出現した!じゃあ証拠出せや!だとか90年代終わりころの個人HPで喧々囂々やってたなぁ…
ロマサガ1のボツアイテム
wsc版はバグでデスの味方用戦闘グラとか出てきて何をしようとしてたの…?ってわくわくする
モデル名とかに開発初期に付けてた仮ネームが付いてるやつ
初代マリオパーティの没テキストを見ると当初は規定ターン経過じゃなくて合計7個のスターがプレイヤーに渡ったら終了ってゲームだったことが分かるやつ
勝つには勝ったがどうやら最後の力を使い果たしたらしい…
すべての乱数列でオルテガの負けが確定してるから通常プレイだと絶対見られないだよね
GBC版ドラクエ4なんて本来は開発さえも明らかにならなかったはずのゲームの連動要素の没データがドラクエ3の内部にあったことで明らかになるってめちゃくちゃレアケースだよな
モンスターメダルの通信要素を想定してたらしい
KOF96の没技の多くは後年実装されたけど正真正銘没になったものもあったりで面白い
ニルファには名前すらないダミーキャラが何人か居るけど
無理やり出して撃墜させると居ないはずのハサウェイのセリフだったりアヤコバヤシのセリフだったりが出る
バンジョーとカズーイの大冒険のアイスキーと秘密の卵は当時相当やきもきしたもんだ
続編で謎が明らかに!と言いつつ続編で絡んでこないから
GBC版ドラクエ4はエッグラチキーラも進化の秘法エビルプリーストもいないから今で言う6章はなかったっぽいのも実現してたらどうなってたんだって感じを強くさせる
ゲーム版サンドランドは本編の倍くらいのサイズの未使用マップがある
スパロボは前作のデータとか入ってたりするよね
AC6の没ボイスとか好き
スパロボYは使われてなさそうな謎のメッサー用の隠しフラグとかあったりする
エルデンリングの没ネタの写し身ちゃんは勿体ないネタだよね
確かニルファにはまるっとガンダムセンチネルのグラが残ってるんだよね
なんか没データを隠しコマンドで遊べるようになってるガンパレードマーチ…
糞藝爪覧みたいな人の神経逆なでするようなものが見つかったら燃えるかもしれないけどその辺は作り手側も学んでると思う
テリワンのグレイス城
当時DQ6が最新作だしダークドレアムをボスで出すつもりだったんだろうなあ
99階まであるんだっけか
RDR2のメキシコみたいなやつは本来新マップとして使われるDLCを出す予定があったとかかな
ACの没音声データとか好き
ディリジェントは当初どういうポジションだったんだ
TOSRの前作のゼロス死亡ルートを前提とした没スキット
時のオカリナのアーウィンとか
MH4Gに解析をひっかけるようなダミーデータあったような気がする
近年になるにつれてこういう没データって減ってきてるイメージある
フロム作品は納期のデーモンのせいなのかよく見る
そもそも今は解析するの大変だから超人気作しか解析されないってのもある
東方見聞録のグロい没グラが長らく信憑性微妙だったのに開発ロム手に入れた人が公開して真実と判明したの好き
初代スマブラの時点で最後の切り札的な構想があったのかファルコンの「カモン!ブルーファルコン!」とかネスの「PKスターストーム!」とかフォックスの「出番だ!」って台詞が残ってる
サウンドテストでも聴けない
昔の残さないで下手に弄ったら新しいバグを出しそうとかそういう頃とは話が違うだろうしなあ
マリオストーリーのバグで通れない所通ると見れる台詞は好き
けど没データっていうより警告?
「これが見えてたらバグなのでメーカーに報告してください」
みたいなメッセージ出てくるアイテムなかったっけ
マリオストーリーかな…
割と有名どころにも多いからどれとも言えない
妖怪道中記の隠しパスワード解析の総力戦っぷりはすごい熱かった
サルファのデバッグステージで何故かリストラされたブレンパワードについて語ってたりとか
何故か金田伊功についてアムロとカミーユが語ってたりする
それは没データと言うか内部だけのお遊びだな
サルファの没データといえばニルファ組のやつとか色違いのアールガンパワードとかかな
あのピンク色のR-GUN出しても武装なんも持ってないんだけど
昔自分で無理やり普通のR-GUNの武装くっつけてみたらアニメーションも全部あって驚いた
FF6の三闘神の各部位にゲーム内じゃ見えないけど名前がちゃんとついてる
最近MGS2の開発データ流出でテロ関連で没になったデータ発見されたりするの倫理的にはあまり良くないことだけどワクワクしちゃう
The Cutting Room Floorいいよね
dq9のカジノが宿屋にある予定だったのが無くなったり
ポケモン金銀の没ポケ流出はかなりワクワクしたな
初代ヴァンパイアのオープニングカットにフォボス+パイロンが存在する奴好き
順平恋人ルートを没にした判断が狂おしいほど好き
ニルファのガンダムセンチネル組とか?
バーザムと衛星ミサイルだけ出てきたけど
スパロボでセンチネル系MSの機体グラが丸々没データで入ってるって
ずっと本当かどうか疑われてたのに公式でニルファは丸ごと没になった作品があるって言及してガチっぽくなったな
没データというか伝説のスターブロブ好き
声可愛くてびっくりした
MGS2のカットされたマンハッタン壊滅シーンって
そもそも元から公式で出してたドキュメンタリーソフトで3Dモデルは公開してなかったか
なんか「マリオ64にはルイージの没データが入ってる」って噂が長年嘘松扱いされてたのに最近になって本当に残骸が見つかったみたいな話をメでちらっと見た
没ではないけどテクスチャ捜索界隈という存在好き
元になった写真調べるやつ?
没シナリオがドラマCDになるの破格だよなぁと思うガンパレの英雄幻想
没じゃないけどマリオ64で地面にめり込んでるコインとかあるよね
で思い出したけどソニックの何かのゲームもマップ空中はるかかなたに没になったプロトタイプステージのリングが丸ごと残ってて全リング取れないとかあるって動画で見た
MOTHER3のギーグみたいなボツ敵
GBC版ドラクエ4の没モンスターは1体だけ後の作品で復活したから当時没データ愛好家の界隈が盛り上がったみたいなことは聞いたことある
MGS2のチートバグ動画見てたらイベントシーンの裏側とかも見れてだんだん笑うより感心してしまった
没データでもなんでもないんだけど
原神は会話パートで場面転換時にロードとか挟まないようにマップのかなり下にイベント用の会話ステージ用意してたりするらしくて大変だなぁって思った
スパロボって結果的に没になった(状況的に絶対出せない)データとかボイスとか山程ありそうだよな
どう考えてもセンチネル版のバーザムと没データSからなんとなく見えるアラド序盤のシナリオ
ダクソ2のサルヴァにある修理の木が元々ボスだったらしいけど
螺旋状に道があるから巨大ボスだったのかと想像できて面白い
クインメドーサはマジで何らかの形で出してほしい
どういうモンスターなのか気になりすぎる
デスペクテルはDQM3で出てきたんだしそっちもいつか出ると思いたい
カプコンのアケゲーの没音声没BGMの多さ
破界篇の会話シーンの背景に謎の実写人形入ってるやつ怖くて好き
サガフロの没イベントがリマスターでちゃんとイベントとして実装されたの好き
仮置きのモデルとかもデータは仮置きだって一目でわかるレベルのものにしてある事が多いよね
Wii版ゼノブレイドの没エリアの巨神の肩がのちにSwitchのゼノブレイドDEの追加ストーリーの舞台になったのは何か凄く感動した
開発ペースが大変なゲームほど変なデータ入ってる気がする
みずびたシティーとメタルマリオのテクスチャ特定のやつは執念すぎて笑ってしまったわ
没データじゃないけどワカメッチとかコンブールみたいなやつは少しワクワクした
幼少期本気で騙されたからキライ!
ドラクエ7のラーの鏡は公式からの説明が欲しい
諦めろいい加減
オルゴデキーファ説の話じゃなくてあれはなんのために置いたのか知りたいだけだぞ
