A Whisper of Fall 錦衣衛というゲームの巻き戻しシステムが面白そう。

ゲームニュースや雑談

巻き戻しシステム斬新だな…

アイテムだけは巻き戻らないなら全員ぶっ殺して品だけ手に入れた後時間戻せばいいだけじゃね?

標的が逃げるって書いてあるだろ!

どんなプログラミングとフラグ管理したらこれやれるんだ…


作ってる間に何人かキエエーッてなってそうなシステム

別にLOOPEシステムあるゲームはあるでしょ

自由な攻略…っていうよりは巻き戻しでアイテム持ち越す前提のプレイになりそうだな実質的なプレイヤー目線では

この手のやつって序盤だけすごい作り込んでて後半は同じパターンみたいのよくあるけど大丈夫かな

戦闘でも使うしファストトラベルもコレっていうコアシステムだから大丈夫でしょ

これ重要な品物を持ってる人が気付かないうちに紛失したていで歴史が進む事になるのか

通行証も一緒に巻き戻ってない?

アイテムは巻き戻らない仕様
一応あくまで未来を見通す能力らしいが…

Dishonoredでこんなんあったな

クソ面白そうなんだが

やられる側からしたらとんでもないズルだな…

ターゲット生きてるのに御首持ってるなんて状態になるのか

明末は結構向こうでは人気ジャンルなのか?

明末清初って言葉が歴史でも区分になってる動乱の時代
あと水滸伝みたいなヒット作が当時あれこれ出てるので文化的にも脂が乗ってる

ライフイズストレンジじゃん

RTAとか面白い感じになりそうだな

巻き戻し自体は楽しそうだけどそのために毎回最初は空振り前提になるとかじゃないといいな
間違ってるとわかるのにやらなきゃいけないと徒労感がすごいし

ちょっと気になったのは暴力での解決をしようとするとハイダメ~!ってシチュエーションが多そうな点かな
最初は上手くやり込められるのも楽しいだろうけど途中からダルくなりそうな予感はする

正面戦闘を極力避けるステルスアクション系に近い攻略が基本ルートになるんだろうかね


舞台がアルカディアベイだったり?

明末はクソみたいな人間の博覧会で面白い

1回目はバッドエンドになるのでやり直してくださいねってのと何が違うのよ

原体験だったからライフイズストレンジが浮かぶ

とりあえず殴り込んで次はステルスでもう一回
俺のプレイスタイルを見透かしているのか?

秘密警察なんてやってるのに誰も死なない結末を目指すとかチグハグな気がするけどストーリーに関わってくるんだろうな

初回だと失敗確定でやり直させるのはなんかパズルゲーみたい

このシステムで47プレイもしたいよ…

別に全員殺したままで良くない?

殺せてりゃともかく標的に逃げられてるから駄目だろ

全員殺して良くない?

秘密警察だからプリンス・オブ・ペルシャ形式の戦闘巻き戻しも入れようぜ

なんだろう贅沢というかもったいない気がする

現在の結果を過去に持ち出せるのめちゃくちゃになりそう

良く見るとできることがアイテム取得しかないから割とダレると思う

まじでライフイズストレンジまんまなら一回目の会話で情報を引き出して二回目の会話でその情報を最初から提示できそうじゃないか?暗号とか初見知り得ない情報とか

それをアクションアドベンチャーとしてわかりやすい形にしたのがアイテム入手なのかな?って感じもある

知識が武器になるタイプかと思ったら物品持ち出しやってて笑った
なんか…違うじゃん…!

デスループを細かく巻き戻せるようにした感じかな

中華版AAA次世代SEKIROとか中華版AAA次世代Fateとか超大作バンバン出てるからいよいよターニングポイントが来た感じある

隻狼もfateもレトロゲームの域に入るシリーズだから世代交代の時期に入るのもまぁ…なぁ…

SEKIROまだ発売10年も経ってないのだが…?

現在から過去に物品持ち込んで未来に干渉できるのはクロノトリガーが一番近い

時オカってこういうゲームなの?

セーブ&ロードをシステム化した感じ

錦衣衛と云いながらぼろっちい服着てんな

こういうシステム割とあると思うけど不具合も多い…

スレ画もアサクリの上位互換っぽさは感じる
歴史物だし

何をもって上位互換って言ってんだろ

頭の悪い人が自分を賢く見せたいとき互換って言葉を使いたがる
これはゲーム関係で頻繁にでるので蔑む基準にしていい

巻き戻す意味をしっかり定義できないとぼやけたシナリオになりそう

時間警察がやってきそうなゲームだ

昔そんなノベルゲー遊んだ

中華スタジオは技術力すげえなぁ…

殺すのが正解のルートもあってほしい


全く同じじゃないけどDEATHLOOPとかも似たようなシステムだよね

未来で手に入れたアイテムが巻き戻すと過去から消えるなんて事は意味不明だからやっぱ増殖するのかな

作品詳細見てきたけど武侠物っぽいな

怪盗とか泥棒じゃないんだ

ただ選択肢からやり直せるだけで別になんも斬新なところなくない?

その選択肢数が凄まじいのがこのゲームなんで…

アイテムが手元に残るのが肝なんだと思う
YU-NOみたいな感じ

ムジュラの仮面?

ちょうどミザーナフォールズとYU-NOとガンパレ足したようなゲームやりたかったんだ

いいから外国人でも楽しめる良質なやつだけ摂取して楽しもうぜ

来年あたり出る中国大作ゲーは全部外国人でも楽しめるやつだと思うよ
有名ゲームに関わった中国人クリエイターが揃ってるタイトルばかりだし