ソシャゲの好きなガチャ演出。

ソシャゲ

ソシャーゲの好きなガチャ演出教えて

こんなげっそりするガチャ演出喜ぶ人いるの…

高レア確定以外だと演出OFFにできる機能がある
だんだん物足りなくなってONにする

アークナイツとエンドフィールドでガチャガチャ光見るの好き

バッグから青い光が出るとスッとファスナー戻したくなる…

ワーフリはもっとえぐいのある


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だから滅んだ

結構長く続いただろ!
もっと続いて欲しかったけどさ

レスレリのガチャ演出あまりにも大仰で好き

あれ細かい演出の違いが大量にあるけどなんなんだろう
期待値とかなのかな

シンプルにキャラクターがいっぱい出てきたりポロロンみたいな効果音が鳴ると激アツってことだと思う

どこー!?どこで激アツ脳汁だせばいいのー?!

やっぱ簡素なものよりバチバチに演出ある方が引いてて脳内に快楽が溢れてくるのが分かるからギャンブルってやべ~ってなる

パチンコパチスロのヤバさは脳に来る

やっぱりFGOが脳汁出る

虹回転にバチバチ昇格も好きだしビーストのドゥーン…って電気落ちるのも派手にワクワクする

スキップでレバ確や確確になるのいいよね

金じゃだめなのね

金はSR
虹はSSR
金2つ取ると虹にランクアップする

なんで10回ぶつからないのスレ画

1個くらい虹演出見たかった

プリコネの新キャラが手に入った時だけロード入る演出好き
ロード入った瞬間脳汁が溢れる

ロード時間でネタバレするな

マギレコとかきららファンタジアとかそうだったなあ…


ロード無くしたら無くしたで文句言われたのでロード有無の設定が増えたのは笑っちゃった

見ててイライラしてきた

ワーフリ好きだったけど終わるときにはまあしょうがないよねみたいな気持ちは正直あった

雀魂はガチャ演出だけ豪華になったけどなんか仰々しい演出からコップとか出てきてなんだよこれってなる

あー惜しい!(なにも惜しくない)

基本スキップするからあんまり考えたことないな
スキップできないのは嫌ってだけで

この演出来たらPU確定欲しい

ピクアップ確定演出は欲しい
まどドラはその辺パチスロ経験が生きてると感じる

なんか艦これの戦闘画面思い出してしまった
イライラする

昇格の無いガチャはなんか味気無いなってなる

海外のって昇格演出無いの多いよね?
昇格の時が脳汁出るのに

自分で操作できそうな画面はやめて!

こういうシステムってどうやって組んでるんだろう…
マジで人をイラつかせる職人芸だな

まず何が出るか確定してその後にルート計算して当たらない場所にピカピカ設置してゴーじゃないの

ホヨバとか鳴潮とかは昇格無いな
ンィーであったくらい

ユーザーからももう少しガチャ演出を脳汁ドバドバ出るようにしろ!って言われる業界だからな

たまにログインして配布ガチャ回す分には最高の演出だった

昇格無いと最初の色だけであぁ…ってなっちゃうからね…

一番よく分からんのはMDの開封演出

ブルアカは封筒開封で昇格あるけどその後の10枚並んだ後にも昇格欲しい

あのゲームは脳に優しくて助かる

SSRが出たとしても大半が時代遅れのゴミだったりもする

超大作の10連で最後以外が虹だとはい次ーってなる

ソシャゲのジャグラーFGO
特殊演出は増やさんでいいよ…

グラブルくらいあっさりでいいよ

学マスのプチュンするのいいよね…

スレ画が酷いのがハズレ演出を細かくやるところ
そんなん購買意欲削ぐだけだろ!

ンィーは
レバガチャ
降下中
刺さった後
の3段階予告だけどやっぱレバーが光るやつが一番いい

ロード時間でわからなくする設定ってロードがいらない時でも待機処理入れるってこと?
それはそれでイライラしそう

ブルアカは最近ガチャ演出が増えてありがたい

メカクレレズベロチュー最高レア演出いいよね…びっくりした

エルフィン…夜まで虫取りしててくださりありがとうございます…

ブラダスは開幕ソパおばとか鍛治ガキでないと終わりだからもうちょいなんとかして欲しい

アークナイツの雑にボンって投げ出されるのが何か昔から面白くて好き

シンプルな演出の方が脳汁出るって海物語から学ぶべき


ブルアカはアロプラ演出が激アツに見えて別にPUが出るわけではないのは納得いかねぇ

ロマサガRSの引いた瞬間バキーン!って音鳴るの好き
新演出は回りくどくて地味だったから戻ってよかった

演出長すぎるとすり抜けで逆にダメージ負うのよね

最初から金の玉あるのアツいな…

ウマ娘は効果音含めて脳汁出る

2段演出が効く

天井で交換するの前提みたいなゲームは虚無いんだよな

ソシャゲじゃないしガチャでもないけど
よくここで見るドラクエのガラポンのやつが勢いあって好きだ

シャニソンのピックアップアイドルのユニットが出てくる演出好き

別に俺のガチャでないのにすごいイライラするなスレ画

基本0.1%で天井20前から5%くらいになるのが主流だけど
10連で出たりするとあっいま運を無駄遣いしたな…って逆になる

Gジェネやってるとアムロ頼りにならねぇな…ってなる

セイラさんもポンだしMS勢揃いしか期待できない

今やってるやつは割とフツーな感じだな

元々出るものは決まってて後は玉の軌道上に金とか虹置いたり置かなかったりしてるだけなのでは

ソシャゲはパチンコの演出をもっと取り入れるべきだと思います

NTEのサイコロ結構好き

スキップ押したときに並びが
◯◯◯
◯◯◯◯
◯◯◯
じゃないとアガるお空

極稀に
◯◯◯
◯◯◯
みたいな時があって!?ってなる

ガチャ引いてローディングが入ると嬉しくなる

昔の白猫とかロード入ったら新キャラ確定だったから脳汁出てた

そこまで派手じゃないけどやっぱFGOかなぁ

いやあ凝りすぎなくらい派手派手やろ

NTEのガチャは宝箱マスと内容が表示されてるマスが描かれたスゴロク盤になっててサイコロ消費しながら進む
2箇所あるボーナスマスに止まるとピックアップキャラ確定マスと金宝箱マスorスキン確定マスと金宝箱マスしかないボーナスエリアに入る
70連越えるとスゴロク盤自体が切替わってピックアップキャラ確定マスが通常エリアにも乱立する

見た目に反してワンチャンある仕様も良いんだけどゲーセンにある暇な時にしかやらなそうなメダルゲームみたいな空気感が好きだ

ワーフリのガチャ演出は好きな人もそれなりにいたしいいギミックだったよ脳汁も出るし

ガチャで引いたキャラでアレコレするのが本番なんだからこんなんで一喜一憂したくねえよ!

ソシャゲなんてガチャを楽しく感じてもらうための媒体なんだよ!

お隣の大作ソシャゲはみんなガチャ簡素だから物足りない
逆に派手な海外ゲーあったら知りたい

初めてやった学マスがプチュンやってお前…って震えたね

ワーフリ俺やってたけど当たってもすり抜け多いからあんまりだったよ
熱さがない

アークナイツの鞄みたいに最初に出るレアリティわかっちゃうの嫌い
昇格演出をくれ

星5の光から星6になる昇格演出あるから決まりきってる訳ではない

これくらいシンプルな方が好き
まあすり抜けめっちゃ多いんだけど…

割と凝ってる方じゃないのか

グラブルの10枠目虹は明らかに脳汁出る

一番駄目なガチャ投票とかしたら一位はどこなんだろうな
本当に微妙なガチャ演出だとそもそも人口が無いだろうし…

原神かな…昇格無いし星光るだけだし

自分と求めるものが違いすぎるのはわかった
余計な演出とかいらねえって!

ビビ神様の釣竿が虹色で取手が豪華な時


いつも天井分だけ確保してから回すだけだし
おっ予想より早く出たなラッキーってくらいしか感じないわ

昇格じゃないけどジョジョのおはじきゲーで終わった後に確率でDIOが出てきたら+1回ってのはやっていいんだそれってなった

ゲームによっては降格演出があるガチャもあるらしいと以前「」に聞いたけけどよくプレイヤー我慢できるな…

昇格演出ないソシャゲのスレだと大体昇格演出希望のレスがある
もうギャン中だと思う

ユバの徽を超えるクソ演出は見たことがない

えっあれゲームコンセプト考えたら最高じゃない?

グロ演出に定評のあったゲームと聞いた事があるな

パチスロって要はこれを延々と繰り返すんでしょ
そりゃ脳がぶっ壊れるわ

楽しいけど今はパチもスロも殺人マシーンだらけだから時期が悪い