ポケモンって手持ちに入れたいポケモン多すぎて6匹じゃ足りなくなりがちだよね
毎回御三家と伝説と序盤に出てくる飛行とドラゴンでで4枠埋まっちゃう
画像は再プレイするけどとりあえずギャラドス禁止は検討してるやつ
中盤以降いい感じのポケモン見つけたら誰と入れ替えるか本当に困る
予め6枠決めて始めるから途中解雇はしないが加入まで手持ちがスカスカになりがちだ
序盤に捕まえたやつに愛着わいちゃうからメンバー入れ替えマジで悩む
スレ画やった時は結局ヨクバリスを最後まで抜けなかった
新世代になると新ポケだけで進めてるな
スレ画はいつも御三家水だからたまには違うの選ぶかってサルノリ選んだ思い出
うおっ羊が固い…
WW楽しみ
早く新地方旅したい
フェアリーとフェアリーメタのどくかはがねで二枠
新しいポケモン中心で進めるかって始めたのにコイルとかガーディとかお気に入りの子出てくるとつい連れてっちゃう
最近はどこからでも気軽にボックス出し入れできるからもう割り切ってパーティボックス作ってスタメンローテーションシステムでやってる
うぉ…使いたい奴らでボックス埋まった…
伝説は殿堂入りまで使わないようにしてる
最近はクリア後に入手のパターンが多いけど
俺もNくらい割り切って手持ち入れ替えられたらなぁ
あいつの場合本当に現地雇用の類だからな…
そろそろ手持ち数増やして欲しい…
初めて☆5の巣穴に挑んでゲットしたからか
出会ってからずっとスタメンに入れるくらいイエッサン♂がお気に入りだったスレ画
剣盾の旅パに100%ストリンダーが入ってる説
パルスワンに何これってなって抜いた穴にスッと入って来るから…
レベル帯的に進化した直後にちょうどフェアリージムで活躍するし
だが俺はずっとパルスワンを信じてた
うちずっとパルスワンだったから入らなかったわ
初手ほっすりが旅で便利すぎて…
最近じゃデザインが気に入った強い子がどのシリーズも最初の方で手に入るから半分以上手持ち固定になってるわ
ガキの頃はただただ時間がなかったから仕方ないけど御三家1匹で無双するしかしてなかったの寂しいなって今振り返ると思う
たくさんの野生から選んで旅パ組むの楽しい
Switch版FRLGで各ジムや四天王を見据えながら秘伝要因も絡めてパーティを育成してくの楽しかったな
最後はもうサンダースとルージュラとカメックスがいれば大体解決する…
ガラルデスマスやカモネギとかパモさんの例があるから素直に進化してくれない新顔の存在が危険すぎる
捻くれた進化条件ならまだマシ
俺のヤトウモリを見ろ
うちの最終メンバー
エースバーン
カマスジョー
パルスワン
イオルブ
ネギガナイト
ガラルヒヒダルマ
やっぱ特殊アタッカー足りてない問題ある
数年前に久しぶりに昔のシリーズやるかなと思ってピカとクリスタル買ったけどレベル上げだるすぎて積んでしまった
よくあんなのやってたな昔の俺
大半の人はいたずらに回したマジカル交換から高個体ドラメシヤを引いて
そのままメンバー入りさせてるイメージあった
あいつも大概サザンドラくらい茨の道じゃねえか
剣盾はだいぶ早めにクワガノン使えて楽しい
最初から孤島行けるとまた選択の幅広がって楽しかったと思う
その点キタカミは途中で寄り道がてら立ち寄れていい…
と思ったけどあれ確か最初はイベント進行で時間帯固定されてるからダメだな
外見とかその時々の直感とかで決めてるからか手持ちの中で1-2体くらい(コイツバトルではあんま頼れねえな…)ってパターンが発生しがちだ
新ポケ多い新作だと特に
基本新ポケしかいれない縛りしてる
ニンフィアが頼りになりすぎて旅パにいつも入れてしまう
旅のブイズは頼りになるよね…
ダースエーフィニンフィア辺り使いやすくていい
旅でシャンデラが使える作品はいいゲーム
ニンフィアは弱点突かれても「やばい!!・・・え・・・こんだけ?」ってなる
なんかあいつカテェ
ブイズは旅で一匹手に入るくらいがちょうどいい
選択肢が限られていると皆何に進化させた~?みたいな会話になるから
カモネギは何となくながねぎ取れないかなって粘って盗んで
その後たまたまトレーナーバトル中に急所3回引いて達成はありえなくもない…か?
遅いやつ使うの苦手だからアローラはちょっと大変だったな
ミミッキュはえ~!ってなるよね
周回プレイになると味変求めて御三家ボックス行きがち
遅いのは遅いでまあいいけどそれなり以上の硬さが欲しくなるよな
発売当時シールド買って最近ソード買ってちびちび遊んでるけどやっぱり雰囲気良いな
グラも綺麗だしポケモンバトルのスポーツ的な側面が強く推されてて割と独自性高くて好き
最近は4匹くらいが固定というか終盤までに固まって
残り2匹でああでもないこうでもないこいつ進化するかなする事が増えた
旧作を改めてプレイすると個人的にだけど水御三家を選んどけば間違いないなって結論になることが多かったな
水というタイプそのものがまず通りがよくて間違いないのと旧作ってならなみのりが担保されてるからな
あとは他御三家と違ってドラゴン対策に氷技が積めるのが嬉しいところだな
任せっきりにはできないけどドラゴン相手に打点が増えるのはかなり助かる
最近は逆に波乗り滝登り熱湯が担保されないことによって
専用水技が担保される水御三家のバリューが高い
伝説の奴用に枠開けて実質5体でパーティを構築してる
実際旅で使ってみると伝説ポケモンつえーな…ってなるのいいよね
スレ画とアルセウスもswitch2エディション出してくれない?
四足歩行で固めようとしたら四つ足の水ポケモンって意外と居ないな…ってなった
見返したら始めた時にちょうどレイドイベントやってたからアローラロコン入れてた
6枠埋まったら意地でもそいつらで最後まで行く
他に入れたい奴は二周目で使えばよい
久しぶりにやったらフラミンゴが呪いの装備みたいになってた
いやありがたいが…
剣盾はジム戦がいいよねどのパートも好きだ
優勢BGMも盛り上がりを添えてありがたい…
サーナイト以外旧ポケ入れない誓いを立ててる
せっかくだし新顔使うか…
うお…ギャラドス強…
最近になって初採用したけどお前いつの間にレベル技でたきのぼり習得するようになったんだよ…
ガラルの時配布がニャースだったから
いくらおこづかい増えるって言ってもニャース旅は無理だよ!って諦めた
最近の御三家の専用技はPP10だからそんなに嬉しくない…
カマスとバスラオで迷ってカマスを選んだ俺です
中々進化しないと攻略見ちゃうのやめたい
いやでもやっぱ仕方ねえよ
上でも言われてるが絶対個人じゃ発見できない進化条件ちょいちょいあるもん…んで進化した奴と旅したいもん…
デスバーンとかわかるわけないだろ!
デスバーンは一生言われ続けるやつだと思う
補欠として2匹ぐらい手持ちさせてほしい
