あくらつな商法
アイマスもPSPだかでバージョン違いあったな
みーんな赤
あくらつだからみんな真似した
本当にこの後のGBソフト二種類商法しまくってたな
黄色が一番あくらつ
あれは時間経ってから出したアニメの要素も入れましたバージョンですって感じで赤緑とは割と違うだろ
青もどうなんだろうか
さすがに3バージョンはおすぎたので2に落ち着いた
懸賞企画ということで任天堂に発売の許可出させました!
コロコロ編集部に話付けるのは後です!
はなかなかロック
コロコロの応募だかなんかで最初に持ってた奴はすごい持て囃されてたけどその後普通に売り出したことは大分後になってから知ったくらいうちの周りでは盛り上がらなかったと思う
まだ続けてるの本家とメダロットぐらい
カードロボトルアホだろ…
サントラ欲しくてセットの買ったけど
相互互換なこいつらはまだいいよ
捕まえにくい奴がゲーム内交換で手に入ったりする青はマジふざけんなよ…ってなった
赤と緑でしか入手できない奴がいるせいで結局一番手間かかることになるからまあ…
酷かったね…遊戯王のゲーム
3種類同時発売!
各ソフトに三幻神が着く!
それとは別にOCGプロモが付く!
プロモはランダム封入!
コレが本当に性根悪いと思う
せめて百歩譲ってランダムでないとか
パックや一般販売でも入手方法があるとかだったらまだ許されたんだろうけど
元々は開始時のIDでランダムで出現モンスターが決定するっていう更にあくらつになりそうなこと考えてたから…
わかりましたクリスタル出します…
最初は本当にゲームとしての面白さでやったのかもしれない
最初はサブロム買ってまでコンプリートしたがる層が着く程に当たるとは思ってないだろうしな
最終的に容量があまったのでこっそりミュウのデータ入れました
ゲーム中は出てこないし捕まえられないしいいよね
↓
なんかバレた…
の流れ好き
プログラムちゃんと把握した上でバグで狙った挙動引き起こしてるのすげーってなる
一時期猫も杓子もバージョン商法してたけどどこも続いてないな
限定ポケモンは緑の方が好みだった
実は限定含めて全体的には緑の方がお得
メダロットパーツコレクションは正直ちゃんと本編の道中に新型入れろよって思ってた特に3
ミュウを手に入れるバグ技が学校と習い事のスケートで全く違った
俺はそれを双方に持ち込む事で一瞬時の人になった
俺も兄に聞いたのを広めることでヒーローになった
イースターエッグだったとして今アクセス方法を羅列されたのをみて多岐にわたりすぎるのが本当に面白い
これ以前に通信ケーブルを対戦以外の用途で使うソフトあったんだろうか
あんまりないから任天堂こそポケモンで扱われまくってビックリしたそうな
遊戯王ゲームの特典カード商法で一番ひでえって思ったのがランダム封入特典の中に環境デッキ構築に絶対必須のカードがあった所…
ランダムがダメよされて確定封入になった頃も必須カード作ったせいで複数買うの推奨とかになっちゃってる…
ゲーフリは何も考えずに面白そうだからやろうぜ!くらいの感覚でやってそう
それでやったのミュウ位だった筈
ネット普及してなかったら発売してからだいぶ経ってからカイロスとかの存在を知った
友達と交換してねだし実際当時は友達と交換して150集めたんだよ
ゴルダック忘れてて先こされたけど
アイドルゲーとかキャラゲーでも3バージョンとかあった気がする
通信交換実装するなら1人でコンプできちゃうと意味ないよねで始まって最初はIDの偶数奇数を分ける予定だった
なんやかんやで今は2バージョン作る手間の方がかかるのか
バージョン商法自体ポケモン以外やらなくなってきた
家が厳しくてゲームボーイ買ってもらう余裕がなかったしテレ東映んなかったから
高校生になってバイトしてアドバイス買ってサファイアと銀と青を後からやって満足しやした
2バージョン商法
猛将伝G商法
ディレクターズカット商法
ここに曲芸商法をひとつまみ…
マイナーチェンジを毎回新作にするスト2商法
もういいんじゃねえかなって思う気持ちと
昔より気軽に交換できるし2つ買うのはよっぽどのもの好きだからいいかって気持ちがある
こんな悪どい売り方したら長続きしないよ
この商法の上手いところはセーブデータが1個しか持てないことだと思う
兄弟身内がやりたいとなったら連鎖的に他バージョン買うようになるのは良く出来てるよな
ピカチュウver.のグラフィックが本当に良くてね
当時からずっと言われてたけど映画で限定アイテムとかの方があくらつだったな…
無線通信の技術発達してきてDSでも使えるようになったな
なんかこれで新しい事やりたい…そうだ!映画に来てくれた人に伝説ポケモン配布しようぜ!
とかゲーフリは新しい事にノリノリで挑戦してくる
有料DLC だコレ
相棒はミライドンとコライドンのどちらにする?は素直に上手いと思ったよ
青までのゲーム内ドットはイラストとだいぶ違うからな…
バージョン商法で当時一番悩まされたのはメダロット
どっちもかっこよすぎた
遊戯王レベルで悪辣だともう悩むことすらなかった…
完全版商法が一番嫌い
なんであんなことしたのかよくわかんないFEif
ポケモンぐらいみんながやってるゲームならまだいいけどネット通信も無い頃にやってる人はやってる程度の広まりのゲームでバージョン商法されると地獄だった
緑の方がポリゴンが安いんだぜー!!
映画はなんかもう特典ランダム&期間で変わるとかも当然のようにやっててそれが肯定されてるの変な時代だなーって
コロコロ読者に抽選でミュウのデータあげるよ
って企画にとんでもない数の応募が来たんだよね?
そもそもそのデータを貰える人の数が少なすぎた
流石に今色3犬とか色アルセウスみたいな事やったら炎上するよ
通信ケーブルで対戦以外にトレードとか相手のデータに干渉する要素があるゲームってポケモン以前には何がある?
俺は通信ケーブル自体持ってなかったが
ありとあらゆるメーカーとソフトがバージョン違いやったけど
大本の任天堂はポケモン以外は2~3あるだけであんまりやってないのか
実際2本出したら何割かは2本どっちも買ってくれるようなよっぽど牽引力のあるソフトでしかうまあじがないんだろう
開発も2倍とまではいかんだろうけどそれに近いくらいやんないと現代じゃ売れないだろうし
遊戯王はGBの2と4は消費者庁にめちゃくちゃ怒られたんだっけか
なんで1回怒られてもう一度やるんだよ
この頃だと容量の問題や交換遊びとかがあったしなーとは思うけど
据え置きになって容量だのボリュームだのの問題が無くなったSwitch以降でも伝統だからと2つ出してるのはイマイチ分からん
もう1つのソフトに2ver収録出来るだろうに
私はAを買うよー
私はBかなー
ってやりとりは必要
2ver収録したのってベルセルクシノビ・ベルセルクダイナソー以外にあるの?
ピカ版はポケモン2延期の繋ぎにしてはよく出来てた
最初の20名プレゼントの時の応募数にして凄かったからちっともジワ売れ感がない
青と緑
今見るとポケモンのドットグラフィックがそこまでかっこよくない
青の新規描き下ろしで一気にかっこよくなった
一部のドット絵のクセが強い!
収集ゲー以外のキャラゲーはこのキャラだけ使える×数バージョンのキャラ分割多かったな
自発的に緑のやつを…!?鍋か蓋かで蓋選ぶようなものじゃない?
いいだろ!緑買っても!
剣と盾なら兎も角鍋か蓋だったら蓋買うやつは結構いそう
初代でずるいのは交換進化ポケモンの殆どが強ポケな所
マップとか登場デビルは共通とはいえ内容がかなり違うからバージョン商法のようで二作同時発売みたいになってるデビチル赤黒
今考えると初代ポケモンでバージョン違いで捕まえられるポケモンが違うより酷かったのは
・御三家が野生で捕まえられない
・進化先が違うイーブイが一体しか手に入らない
だったと思う
マイナーチェンジの3色目はともかく2バージョンって別に悪辣でもないでしょ
友達と交換したり兄弟で選ぶの変えたりする話題を提供してくれる良い機能じゃん
ポケモン以外の他社であったような2つないと見れないストーリーやいけない場所があるとかじゃなければ
全コンプ勢でもないかぎりあくらつでもない
対になる伝説用意したら話作りやすいしな
一人交換したかったらどうせ2本買わなきゃだし…
逆張りじゃなくちゃんと利を考えて赤人気の中で緑を買う子もいたと思うよ
自分のポケモン進化させたいのに相手に渡さないといけない通信進化は存在自体が間違ってると思う
赤緑と剣盾以外は割と拮抗してるのかな作品人気
ダイヤパールはダイヤのほうが何となく人気そう
俺は緑色が好きだから緑買ったよ
学校で流行り始めて買ったから交換需要考えて緑にしたな
今となっては負の慣習でしかない
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