ワグナス!七英雄がシンプルに強い!
というか透明にしながら赤とんらんにするんじゃねぇ!回復できねぇじゃん!
あと妹がテンプテーションは見切ったのにゴーストライトで普通に魅了してくる!
わかっておったろうにのう
なので男帝でもテンプ見切りつけずソーモンの指輪などで精神耐性のほうが良くない?となるのだ
ソーモンの指輪を取らなかったのは俺たちだ…
あんなところに隠しておいて
わかっていただろうにのう…ゴーストライトも見切って技欄を見切りでギッチギチに詰めていかねばならんと…
ダンターグめ!
極稀に思い出したかのようにストーンシャワーを使ってくるなど!
勝てた!!!!!!
クイックタイムなしで勝てた!!!!!!
けどPSからだとスクショ取れねぇ!
ミサイルガードが有能すぎる…
スクショ共有ができないだけでちゃんと撮れた
一番苦労したのは間違いなくアストラルゲートだった
おめでとう…おめでとう
壁とか守護術強いよね
アマストでも鳳天舞でも皇帝の狙われ率高いから次週は精神耐性あると良いよ通常攻略でも便利
SFCあるいはリマスターだと金剛盾・リヴァイヴァ・炎の壁あたりがないと普通にボコられるからな
それでも先行メイルシュトロームやらサイコバインドを喰らうと普通にPTが半壊する
炎の壁はあったけど前者2つはなかったな
戦闘回数が少ない方だったんだろうか
2225年にピリオドを打って終わったんだけど
コウメイが早期にLP切れで死ぬからマジで辛かった…
低HP狙う仕様とかあったりする?
年表見たけど俺帝国軽装歩兵女とホーリーオーダー女しか皇帝にしてねぇ!
最終皇帝男なのに!!!
タゲ選択の偏りは覚えてないけど体力低いと最大HPや被弾ダメヤバいからまあコウメイは死にやすい
なので金剛盾や光or炎の壁やら気絶追撃防ぐリヴァイヴァ偉い
ダンターグ→ボクオーン→ロックブーケ(ここが一番苦戦した)→ノエル→ワグナス→スービエ→クジンシーの順番で倒してた
クジンシーはともかく第一形態のまんまで仕上がった皇帝たちと戦ったスービエが一番弱かったかも…
2000年代前半だと効率通常プレイって感じの年数だけど術技に関してはどれだけ高経験点の敵狩ったかだよ
沈んだ塔の水竜とか遺跡のドラゴンとか固定で何度も戦えるやつなら戦闘回数低いままでも稼げる
リマスターなら追憶の迷宮で悪さをする
追憶の迷宮があるから逃げすぎても問題なくなるの助かるよね
恵比寿第二は戦うこと自体が面倒くさいからな
ホーリーオーダー♀は優秀だが足がね
ホーリーウォールはバランスがいいけど長所と呼べるような部分がない
特に縦一列攻撃がキツすぎる
地獄爪殺法!
ホーリーウォールリメイクだとなんかボーナス入るのかな
一番弱い初期形態のうちに補助魔法で固めるのが1番楽
リヴァイヴァは偉大
ソードバリアってあれ1回誰かが使えばしばらくは防いでくれる感じ?
ミサイルガードは全体魔法盾だけどソードバリアは金剛盾と競合する個人魔法盾じゃなかった?
後この頃は別魔法盾貼ろうとするかヴォーテクスなどで剥がされるまで永続
ソードバリアは自分対象にしか使えないよ
発動すると剣と爪攻撃を全て弾き返すから一部の敵は封殺できる
天術だから全員に持たせてもいいくらいだと思う
オリジナルだと汎用精神耐性ってソーモンと魔石以外あったっけ?
確かなかったような
なのでリマスターだとソーモンだけでも拾って強くてニューゲームで量産すると割りとサクサクになる
ヴィクトールの亡霊イベントがあるらしいけど俺は撮れなかったよ…
斬撃って1属性回避なだけなのに消費クソ重くてそれでも重宝されるソードバリア
冥術はリマスターでテコ入れされてるけど本格的な運用はリメイクまでお預けだからな…
詳しくなると使えるっちゃ使えるけど使わんでいいなってなるのが冥術
サラマンダーとトレードオフなのはちょっとね…
ワグナス!俺は第二形態+ロックブーケ殺されて怒り状態の時だとだいたいソードバリアで完封されるネタがリメイク前だとよく見掛けたぞ!
実際ラスダン送り推奨されてた!
リマスターまでは精神耐性全員なんて甘えたのは基本無理だからな
地味に補助としてモグラ強い理由でもある
ソーモン回収忘れても魔石があるからテンプ見切りなしの男皇帝でも問題無いのは優しい
リマスター限定だけどインタリオリングはぶっ壊れすぎる
全ての状態異常防止はやりすぎ
あの時代に流し斬り使えてインタリオリング持ってたヴィクトール強すぎだろ……
まあ地域全制圧と仲間全加入だったかくらいの条件の厳しさだし…
モグラの固定防具優秀だもんな
鉄の意志
金剛盾
斬打突の物理属性に対して6割回避のガーダーをだす
それらに加えて複数属性だと加算されて回避率130%になる
ワグナスとノエル(キレ)は第二形態の方が攻撃属性偏るから
ラスダン送りにしておくと楽ってのはある
SFCの時は陣形も理解してなかったし無明剣×5と回復は月光のゴリ押しで十数回はやって運よく勝てた
兄のプレイみたらクイックタイムで封殺してて何が起きてるのか理解できなかった
次なにやろうかな
クソガキの頃クリア出来なかったFF6か初見のFF5かFF10で迷う
サガシリーズってリマスターとかなんかまだあったっけ
3はクリアしてる
ミンサガは?
やったことないんだよなー
サガ系統そもそもロマサガ2と3しかやってない
無明剣覚えられてるのは偉い
SAGA2と3のリメイクは良かったよ
よかったなまだサガフロリマスターやれるぞ
GBサガ2・3のフルリメイクはあるけどDSなんだよな
後半触手や真空斬りで1000以上喰らうのに驚いたなあ
ってか最初から蜂に刺されたりコープスに殴られて一撃で-1する猟兵に驚いたりしてたけど
このゲーム素殴り前提でモンスターの腕力が調整されてるから
その腕力で多段攻撃とか基本味方が使うこと考えてる倍率の技振るわれるととんでもない数字が出ちゃうんだよね
FF5と6はピクリマでサクッと遊べるし悪くないぞ
5はやりこみの動画だけみてずっと気になってはいる
6は今やると簡単だろうな…って思ってしまう
10やりたいけど色々と笑っちゃいそう
サガは毎作違う出来や世界観だからロマサガ2や3のつもりではじめてなんか違う…となって
ロマ2や3しか認めないやこれが一番だよね他はあんまり…って人たまにいるけどどれも楽しいよ
初クリアはテンプ見切りとリヴァイヴァだけでなんとかしたなぁ
金剛盾やミサイルガードが強いとか全然知らんかった
毎回全員にエリクサー持たせて回復ゴリ押しだった
犬マユでサガ好きはシリーズ好きって言わず単作で好きっていうってロマサガしかない時代ですら言ってた
その前にサガがあるからロマサガしかない時代なんて存在しないだろ!って面倒くさいこと言っていい?
初プレイだとラストで無理やりクイックタイムまで水術鍛えて全員に水術覚えさせて倒したな…
光の壁の説明文を読んでラピッドストームで撃ったら全員無敵じゃんこれ!!となって興奮して試した子供の頃
ロマとかフロンティアとかはゲームハードが変わったら変わるだけで毎作独立してるもんな
なんなら同じハードなのに全然違う1と2・3
リマスターはsteam版とアプリ版だけ霧隠れ状態の味方直接タップして選択できるから…
タップ選択とかいうバグの温床来たな…
タップ操作によるメモリ操作バグでレオン帝クリアを見たときはだめだったよ
初プレイは途中で詰んだ
逃げると敵が強くなるし開発なんて知らないし目的地分からんしとにかく情報が無いときつかった
中盤だと弓とか見限れず延々と使って火力不足とかもありがち
良いよね終盤の敵のやけくそステータス
人間のハイエンドの力が25なのにモンスターは平気で30超えてくる
当たり前っちゃ当たり前ではある
自分で使ってみてガッカリするサイコバインドいいよね…
基礎知識編でリザードロードの腕力51なの見てそりゃ強いと思った
なんならただのキックで900オーバーのダメ喰らったりする
リベサガやってないなら原作?の記憶が新しいうちにやるのも楽しいんじゃないか
やったことないならGBサガもシンプルながらダイナミックな展開で面白いからオススメ
リベサガ調べたけどみんなおっぱいでビックリしてる
ヴリトラの攻撃盾で防御したのに800喰らった時あった
サガってついてないけど間違いなくサガなラスレムとか河津エッセンスだけで出来てるようなサガスカサガエメも良いぞ
リベサガはトモミーンイラストやドットキャラの3D落とし込みすげーってなるよね
リベサガは誰使ってもモーションほぼ同じなのが残念でならないどこを削るかのせめぎあいだが
戦闘ボイスもサガスカとかみたいな個性に乏しかった気もするな皇帝になっても変わらんし
皇帝のボイスくらいは全部入れて欲しかったな
どうせ大した量あるわけでもないんだし
自分が初めて七英雄倒したときは
ムーフェンスで金剛盾とソードバリアとエリクサー駆使してなんとか倒してたな
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