ワイルズアセンダンスに望むこと。

モンハンワイルズ:アセンダンス

MRに望むことって何がある?
土台が腐ってるから何してもダメは無しだよ
俺は装飾品の武器防具共有化
防具の余った1スロがね……とりあえず加護でも入れておくかが超会心でもいれるになるだけで違うと思うのね

歴代最弱クシャルダオラ

軽量化
switch2に出せるならあんな馬鹿みたいなもののまま出すな馬鹿ってなった

こだわりの砂埃とかごっそりオブジェクト数が減ったぜ
そもそも無くそう視界悪いし

元々これまでとは全く別のスタイルにする予定だったのをけっきょくいつも通りのモンハンにしたせいで色々チグハグになった説があるからなあ…

亜種でも何でもいいから防具とか武器の種類がもっと増えると嬉しいな
装備幅なんてあればあるだけ楽しいんだから
あと武器の色変更もさせてほしい


レダウたち好きだから古竜が来て頂点モンスター(笑)にならないか心配だわ

持ち替え廃止

普通の体力バー

危険な攻撃のうにょうにょはアプデでオンオフできるよつになったけどそれとは別?

セクレト乗る時やスリンガーセットの無駄なモーションをキャンセルできるようにすることかな
確実にテンポを落としてる

まともなマップ

闘技場の坂を削る
ついでに普通のマップの坂も削る

段差も慣らそう

砂漠も平坦にしよう

ヘビィの盾降ろしてパワーバレル着けさせろ
見た目も耳みたいでダセえんだよ盾

今さら装飾品ぜんぶ共有にするのは無理そうだからせめて同じスキルの武器用と防具用でそれぞれ用意してほしい

セクレト専用通路を消す…のは無理だろうから通路使ってる時の移動速度を5倍くらいにして

煽りじゃなくて疑問なんだけどさ
専用じゃなくなって徒歩やマニュアル操作で通れるようになったらそうするの?

セクレト専用通路ありきで無駄に広げたマップを狭くする改修なんて今更無理でしょ
だったらせめて少しでも快適にしてほしい
感覚的には大翔蟲に近い感じで一気に移動できればいい

無駄な飛行を無くしたマジオス

アーティア武器が最適解にはしないで欲しい

生産武器で強いってなるとヘビィのアルシャマリみたいになるし難しいところだな…

武器スキル防具スキル廃止

マップを全部作り直す


ワイルズの操虫棍好きだけどシステムとして粗い部分はブラッシュアップしてもらわんとね
赤取ったら飛天は撃てないけど強化モーションにしてほしいし
虫の育成要素とか武器の操虫レベルとか完全に死んでるからさ

セクレトを廃止してガルクに置き換える

せめてセクレトも呼んだら土から生えてきて欲しい

マップとUIの改善

本当にクソつまらんアーティア武器を忘れ去って別のエンドコンテンツ追加

マップがカスなのちゃんと分かりやすいマップにして欲しい
武器防具スキル分けるのやめてくれ
全体的なモンスターへもっと周回する目的をちょっと付けて欲しい
調査クエストで装飾品を出すのは良いが玉確定とかの貴重素材を確定で出すのはやめて欲しい

カスタム強化復活させて
生産限定とかにすればアーティア一強にはならなくなるだろ

エリアとキャンプの位置関係今だに覚えられん

キャンプ前提の作りしたマップやめてくんねえかな
レダウの巣とか遠すぎるんだよ

オート移動前提のクソ入り組んだクソマップを今すぐ廃止する

これやったら一生カプコンさんの靴舐めながら生きていくよ

マイナスをゼロに戻しただけでそんな事せんでええ!

属性強いのはこのままでいてくれ
前みたいに無属性一強の環境は本当にやめて欲しい

古龍ばっか倒すゲームにならないようにしてほしい
いつものことだけど

竜都マップ来るの期待してたけどなさそうで辛い

竜都関連の遺跡多めなマップではあるんじゃね

ワールドでもそうだったけど気合いいれて作られたエリア全部遊ぶこと考えるとカスなの考え直して欲しい

武器防具スキルの廃止
〇〇時〇〇アップ系の条件スキル増加
組み合わせビルドの幅を広げる
護竜枠で亜種系を出しまくって同属性同武器種でも性能差で上記ビルドに対応するように

武器に固有のスキルついてるのはいいけどランスに抜刀術とかつけるのやめてほしい

マップに関しては告知映像の時点でセクレトオンリーの細道が見えたのであきらめるしかない

騎乗ボウガンとか相殺とか新要素として盛り込んだクセに気に食わねえとナーフしたりガチガチに対策したりするのをやめろ

そういえばキャンプ飯推してるのに
それより強い飯が食えるのはかなりトンチンカンだよな…

ちゃんとした調理施設があるところの飯の方が効果が高いのはまあいい
なら応急的に食うキャンプ飯の食材はめっちゃレアな奴以外は買えたり手軽に入手出来ていいんじゃないかって

武器スキル廃止

DPSチェック多少はいい
即死攻撃との合わせ技やめろ

ハンターの動作をもう少し機敏にしてほしいんだけどブースト使わせるためにモタモタさせてる可能性もあるから難しいかな

新マップは天候変化で見た目を悪くしないでほしいどんな天候でも醜いという感情を抱かせないで欲しい

これに関してはクシャルダオラが色々やらかしそうなのが怖い

セクレト専用道のムービー見てるせいで実質オープンワールドじゃなくて3DSまでの
Now loading(文字が波状にカタカタ)と変わらねえじゃねえかって

アーティアとかマジオスのあれは完全に切って欲しい

やっぱエルゼみたいな2属性弱点を見て見たいな
何のための武器替えシステムだよ

セクレト経由で替えさせるのやめるならまあいいよ

謎ブースターからクラッチクローと同じ臭いがするから
義務化しないことだけはお願いしたい…

クラッチみたいに格差なければいいよ

専用ダウン取るとかでもなく攻撃のバリエが増えるだけっぽいから大丈夫かもしれない


武器と防具を丸ごと切り替える疾替え!
セクレト呼ばなくてもいいようにして

武器替えシステムはセクレト上だけじゃなくて立ち回り中に切り替えられなきゃ存在感出せないと思うんですよね

せっかくマップ作り込んでんのにもっと登場モンスをいろんなロケーションに配置したら良かったのにと思ってた
特定のマップには特定のモンスしか湧かないのが飽きる要素の一つだと考えてたわ

ガーディアンはもっと雑に増やせ

クエストの依頼文が欲しいわ

断崖と竜都がゴミすぎるからここにしか出ないモンスターは出さないでほしい

調査クエの仕様
今はイベクエばっか走ってるから忘れがちだけど休憩ぽちぽちして受注は3回までをまたやると思うと面倒

落石多いところに誘導してキャンプにも近いクエストが作れた!
ハイ3回終わった終了~だもんな

新マップも異常気象と荒廃期とか用意してんのかな
PVの晴天固定でよくねって思っちゃうんだけど

そういや天気の2/3が悪天候なのも改善されるのか

セクレトの挙動がうんち過ぎるから直して

やりたいときにやりたいモンスター選べるようにしてくれ

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