バグ多くない…?
普通に進める分にはセーフ
致命的なバグある?
初期ロットなら再現性高い進行不能バグいくつかある
後期ロットやそれに倣った移植は修正されてるし二段ジャンプバグみたいな有益なのは結構残ってる
何回もクリアしたけど遭遇した事ないな…
致命的はバグはフロア移動した時に極稀に壁にめり込んで死ぬバグくらいしかない
中だるみが酷いのと打ち切り展開ちゃんと完結してくれたら名作
中盤の長すぎダンジョンを簡略化したら終盤の展開もうちょっとマシにできそうだよねこれ
完全にペース配分間違ってる
工場の背景とか滅茶苦茶凝ってるのも容量使ってそう
ROMのバージョン3つくらいあってバグもそれぞれ違うからRTA走者泣かせではある
急にゼルダライク
久しぶりにやったら氏にまくって老いを感じた
からくりタワーは本当におかしい
こんな長くする必要はないだろう
このあたりから構想は良くても
予算や人員が削られてバグ取りできなくなってきた
最終的なシリーズ末路は言わずもがな
冷凍ビームが色々不具合起こしたりヤエちゃんの人魚が不具合起こしたり
横スク面案外むずいよな
きらきらの方が酷かった
結構派手なの多かったし聞かないから流石に直ってるくさいが
やっててそんな気になるのあったっけ…って思ってたけどRTA界隈からの聞き伝だろうか
こいのぼり無敵なのとか多分設定ミスじゃねえかな
波動くないバグとか有名じゃね
結構な進行具合で食らうから精神ダメージデカい
10周以上したけど1回も起こった事が無い
波動クナイ貰えないバグがあるのは確かに聞いたことはあるけど遭遇したこと無いな…
コレクション発売にあたってバグ修正してないのか
M2はバグをアプデで追加するくらいだから
ゴエモンはバグが多くって…
この程度でバグが多いって言われてもそうかぁ?としかならねえんだよこの時代
もっとすげえの持ってこい
バグが多い(具体的な事は言わない)
遊んでて困るバグに遭遇したことはないな…
ゴエモンでバグが有名なのは雪姫と桃山くらいじゃない?
ゆき姫のバグも相当限定的な状況で見れるやつだからガチでやり込まんと見れん奴だしな
レアなのか
普通にやってるといつもラスボスの獅子?が見えない
1面からぶっ通しでクリアした時だけ発動する
ゆき姫の無敵ラスボスは有名だけど初期ロムかつノーコンティニュー条件だったかと思うので実際遭遇した人はそんなに多くない
この移植に関わったのM2側もコナミ側もゴエモン散々遊んだ人らなんだから
進行に問題あるバグとかあったらとっくに把握して対応してるだろうし抜けがあれば発売その日のうちに話題になってるだろう
バグで腐したいならゆき姫のラスボス読み込み不良だろ
ゴエモンコレクションみたいなやつ
やけに多くのvtuberが配信してるから人気出て復権あるかもね
物知り爺さん倒した後にえびす丸の色が変わる謎のバグ
何回か遊んだけどバグあったのか
遭遇してないのは運が良かったなと思ったら動画勢のエアプ語りっぽい
未来世界で魚を食べかすを追う所で何故か建物の入り口判定がズレてて魚に触る前に建物に入る現象起きたが元からなのか移植時の不具合なのかわからん
あんなバグあったよねみたいなスレ立てならここまで無様なことにならなかっただろうに
この時期のゴエモンの人気なら酷いバグはちゃんと有名になってると思う
正直例のゴエモンはバグが多くって…のネタもそうかなあ…?って思ってたぐらいだ
掘り起こしたら確かに多いのかもしれないけど子供が普通に遊んでて遭遇するバグなんて滅多になかった
あれはアップ直前のバグ取りが地獄だって話だからスタッフの努力で大半は消えてるのだ…
ありがとうスタッフ…
ゴエモンでバグっていったらどっちもゆき姫の
やられポーズのままピョンピョン飛び続けて操作不能になるバグと
ラスボスのテクスチャがおかしくなってるやつしかしらん
ゆき姫のラスボスが消えるぐらいならわかるが…
重箱の隅をぶち抜けばバグが出しやすかった時代ではあったけども
それにしたってこれといって頻発してたシリーズでもなかったしなぁゴエモンは
からくりタワーで強引に進むと脱出不可能になったりするのはあったな
特定条件で背景の方に飛ぶと挟まるのもゆき姫だったか…?
おま環かもしれん
ごめんね
ゴエモンは手のボスで使えば比較的楽に倒せる
サスケは使いどころマジでない
そもそも直接殴れるボス少なすぎるって感じだった気がする
あの手与ダメージ固定だから一触即発は意味無いと聞いた
img.2chan.net/b/res/1450757660.htm
