テイルズオブエターニアリマスターのレベル上げが快適に。

テイルズ

ドパガキ向けリマスター

テイルズオブエターニアリマスター

実際はレベル上げめんどいおじ用

ドパガキはRPGなんてやらないもんな

なんか若者向けの要素にしたがる奴多いけど
普通に年寄り向けの要素だよね

条件はあるけどライドウリマスターで戦闘に入らず敵を倒せるのにびっくりしたな
苦労してこその超力だろうがよ…と思いながらも恩恵に与ってしまった


エンカウント無しって何が楽しいの…

もとの隠しダンジョンの仕様がゴミすぎてね⋯

エンカウントうぜえって時に楽しい
回収目的とかでダンジョン探索したい時とかマジでエンカウント要らんしな

極限低レベルクリア用

速度倍速系は使うけどこういう直に倍はつかわねえな

昔遊んだ事あるおっさんこそ先の事全部分かってるRPGのレベル上げに時間取られたくないよな
思い出だけ吸いに来てるんだから

エンカウント無しってボスでしか稼げないってこと?

TOD2の低レベ縛りで使う奴だ!

記事読んだらダメージ5倍(敵も)でなんで?ってなった

おもしれ…

後の作品のグレードショップにある敵味方n倍と同じ感じじゃないかな

ロマサガ2リメイクの難易度ロマンシング的な奴なの?
あれはやられる前にやれの詰め将棋的な楽しさがあった

ガキが買うタイトルじゃねえだろ

語彙力のないアホが全部の事象に使う言葉ってだけだぞドパガキ

有名なシリーズなら中高生くらいから権威を感じて知ったかぶりたくて買う子もいる
自分の世代のゲームより優先度低いからセールになったりした後が多いが

謎解きのあるダンジョンではエンカウント切りてぇ~って思うことはある
エターニアはやったことないからそういう場面があるかは知らない

どの作品だか忘れたけどグレードショップであったな敵も味方も数倍にするの

ボス相手ならまだしも雑魚との戦闘なんていちいちやってられねえよ
砂漠の赤い蠍みたいなやつとか不意にやばい奴出るんだぞエターニア

いけるいける


虎牙破斬連打するゲーム

なんたらボトルみたいなエンカウントしなくなるアイテムなかったっけ?

ホーリーボトルはあくまでエンカ率下げるだけだし歩数で消える

ホーリィボトルで一定歩数確定でエンカウント無しになってたね
それで低レベ縛りは常にホーリィボトル使ってた

エターニアは難易度ハード以上にしてると不意のエンカで普通に全滅する

昔のゲームのレベル上げは今やると苦行でしかない
時間が無限にあった小学生くらいじゃないと厳しい

そもそもエターニアって難易度ノーマルなら進めるのにレベル上げが必要なゲームじゃないだろ

進める進めないの話はまた別だろう

過去作リメイクしたりする時全部付けて欲しい

昔のゲームはこれエンカ要らなくないっスか?ってのも割とあるしな
ドラクエだってある程度進んだら聖水とかしのび足当たり前だし

エンカウント無しは実はリマスター前でもアイテム使えば出来た

エンカ有りで普通にやるとしても熟練度4倍が多分1番デカい
猛虎だの鳳凰天駆だの稼ぐのめんどくせえもん

これ縛りプレイをするような人にとっては嬉しい悲鳴ということ?

低レベルクリアとかあるからね

1倍以下はないけど現代に当時仕様で遊ぶのを縛りと呼ぶのであればそうだな

色んな縛り方ができるからね

下級連発バグが生きてるならエンカは普通になくていける
バグがなくても縛り感覚でいける

申し訳ないけど熟練度とかそういうのはただ時間がかかるだけでかったるいのよね

懐かしいね
ホーリィボトル→一定歩数歩いたらホーリィボトル再使用のエンカウント無し攻略

PS3作がこれでD2からはできなくなったのよね

経験値なしが一番欲しいのはTOD2

コンボ命つけてヒット数上がらないようにちまちま叩いて…

申し訳ないけど今更レトロゲーやる時はチート無いと辛いんだわ!

この時代のゲームは取りこぼし要素満載だからそっちのほうがだりい

敵も5倍ダメージって逆にむずいじゃねえか!

先に殴れば俺の勝ち
殴られたら俺の負け

テイルズの伝統でこっちだけ倍とか少ないのよねなぜか…

昔だって出来るもんならコントローラーに輪ゴムとセロテープ装備して放置稼ぎしてたしな

エターニアの熟練度に関しては元がイカれてて辛いまであるからな

メタルマックスのゴッドモードみたいな狂ったような高難易度も入れてほしい

ゲームスピード倍オートは快適そう
今さらちゃんと遊ぶには地味すぎるしなエターニア

やってみると想像以上に虚無くてやめるやつ

経験値n倍ってブルーアース使用時の10万にも適応されるのかしら

ホーリィボトルの手間がなくなるのはありがたいよマジで

まずトパガキがゲームするわけねーだろ


FFのピクリマもこの仕様でしょ
ドパガキじゃなく疲れ果てたおっさん向けの仕様だよ

今の子供はこんな古臭いゲームやらないよ

今の子供は最新ソフトのゴエモンとトルネコと東方やるもんな

どっちかといえばチャットに字幕つけてくれて嬉しい

この時代だとプロアクションリプレイとかあったなとか懐かしむ

2000年以前辺りのタイトルを当時のままで遊ばせようとするとかったるくてやってらんねえが起きるのは
若い世代より一度遊んでてまたここで時間かかるのとなるリアルタイム世代の方ではある

リマスター前でも中盤のどっかの島でラスダンくらいまでにレベル上げるプレイあったしな…
レイスを龍虎で倒したりノームに風神やったり

技の回数や晶霊レベル上げは本当に作業でしかないから簡略化できるに越したことはない

ドバガギ言いたいだけすぎる

これが理由で買わないってのは買わない理由探してるだけだろとなった

というか買う理由が見つからないな
追加要素で釣るって事が出来てない

それを求めるのってリメイクじゃね

ガキが今更テイルズやらんだろう
おじさん向けじゃねこれ

ベルセリアはスタンの効果音とか秘奥義のダメージ倍々ゲームとかでめっちゃドパれるのに…

これで買わないとか言ってる奴らは最初からターゲットではないんだわ

エターニアは風刃縛封でコンボ数稼いで経験値上げる稼ぎとかまたやりたかないし

風刃縛封は時間かかるから無限極光剣の方がいい
それでもめどいからやりたくないのは同意

エターニアが若い層に受けるかどうかは気になる
Vがテイルズ実況割りとやってるからそこから入ってきたりしないかな

文芸面のドパ感は弱いと思うしどうかな…

熟練度は普通にめんどかったな当時でも
斬り突きどっちも上げないと技覚えないんだし

裂空斬だがが100回とか使わないと空中で発動できないからクレスの魔神剣連打抜けられずに死ぬとかあったな

ドパおじなので酒に酔った状態でタバコ吸いならがパチンコ打ちつつエターニアやるわ

  1. 元のエンカ率高くて稼ぎいらんよなエターニアは
    エンカ0はネレイドの迷宮の道中かなり楽になるからありがたいわ