リュウって本当に強くなったの?【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

調整後は思ったよりも大会とSFLとついでにランクマでも勝ってなくて本当に最強レベルなのか怪しくなってきた

最強時代のゴウキが勝率最低組だったのと一緒

相手に触るまでのやりづらさはあんま変わってないからな

最上位キャラがあんまお仕置き喰らわなかったみたいな形の評価って周りに依存しすぎてるからよく分かんなくなる

それ言ったらルークも勝率そんな高くないよね

ずっとルーク使ってたけどあんまMR伸びてない
むしろみんなルークにまじめに向き合うようになってぼったくり通じにくくなったんですけど!


なんか前まで凄いポジってたシュートが急にルークと比べてネガってる動画を投稿してた

何やっても60点~80点以上出せて最強だとは思うけど火力以外はぶっ壊れでは無いと思う
鈍足な以外隙が無いけど強みだけで言うと他の尖った面々の方が普通に強いし

ブンブンどーんで死ぬのくだらなくて大嫌い

スト6がそんなゲームなので…

全体化しようとしても別に他のキャラはあんまそう言われないんだよな多少は居るけど

波掌と足刀は間違いなく壊れ技

起き攻めが最強なら最強はブランカが最強になるはずだからな
まあブランカは最強なんだが

最強はやっぱり他より隙が少ないキャラ、立ち回り、防御面も強いブランカはやはり最強

てか今の環境って圧倒的に強いキャラはいないよね
Sと言われてるキャラでもAとあまり差は無い感じがする

単純な歩きの速度ならルークの方が重く感じる…やはりラッシュか…

リュウ使ってるプレイヤーが基礎みたいな雰囲気だけど
実際はリュウ使ってるプレイヤーにはやばいプレイスタイルの人が一番多いと思う

開幕後ろ下がりでラインなくなったら即前飛びする率は全道着の中でも飛び抜けてめちゃくちゃ多いと思う

S1から46箇所くらい強化されてるんだってなリュウ
いやー1年目からバランス良かった~

スト6三種の神器に加えて火力まであるからすごいよ

舞エド時代に比べたら百倍健全に感じる

ゲージ削りも柔道も優秀すぎる
これが主人公

まじでいまバランス良すぎる

ルークとリュウを弱体化すればもっもバランスは良くなりそう

アルジュン来る時に微調整くらいはあるかな


バランス良すぎて今遊ぶのが一番楽しい
今までのクソゲー時間の無駄だったわ

前シーズンよりバランス良くなったからどんなキャラも勝ちにくくなって文句が前より出てる

微調整で弱波掌ガード-1Fにして

何でも良いけど通常投げだけはとっとと直せ不公平だから

どんなに追い詰めててもBOした瞬間に死の予感がよぎるのがスト6

ラッシュ中段立てない、インパクト返せない、柔道読み負ける、で簡単に負けるゲームだから理論値と実践値が乖離するゲームだとは思う

そんなになんでも対処出来なかったら実践知とか理論値とか関係ないよ

全部できないじゃなくてどれかミスるだけで負けるって意味だよ

恐ろしいのは前回リュウが純粋強化だったから次も純粋強化される可能性否定しきれないんだよな
純粋強化しても一強ってレベルで如実に結果出てるわけないどころかルークの方が上なこともあって

マノン使いはどんどんやめていってしまった

カプコンはマノンのこと忘れてないから…大丈夫だから…

相性ゲーになってきた
でもルークはちょっと強いと思う

シュートは勝ってなくてもまちゃは勝ってるしなぁ…

ケンさんの投げがぬるっと後ろにスライドするようになったんだからリュウもとっととこれにしろ
もんじゃから得意だろこのゴミ調整

リュウの柔道が許されるならケンにもちょうだい♡

リュウには粉塵竜巻みたいな運びはないよ

柔道は全員できなくなるべきよ

ついでにコマ投げキャラはコマ投げ削除な

コマ投げからコマ投げ重ねられるなら削除すべきだな

いや?柔道無くなって得するの柔道出来ないキャラたちでコマ投げキャラはその恩恵受ける筆頭だからちゃんとそっちも弱体化するべきってだけだぞ

マノンのOD中段あれダメなんか使う人稀に見るけどなんでやらねんだろうって思う
ガードされたら寒いのは分かるけど俺アレ見えんわそこそこガードされんのかな

マノンがガードされてもいい数少ない技だからガードされること自体はそこまで悪くないと思うよ
でもマノンはODゲージに困るキャラだからもっとしっかりリターンある読み合いに使いたいと思うんじゃね

発生遅過ぎラッシュ中段と違って択もないから止められまくるしあれはいっても立ち弱Kしかつながらないうえそこからダメージ取るのにラッシュかOD必須でそれでも3000いかない5ゲージ使ってそれ

大P好きなだけブンブンして飽きたら足刀
技スカったら大足
みたいなスタイルがグラマス以上でも転がってんのなんなん

SFLでもリュウ勝ちすぎ

まだ舞JPブランカが強い
というか舞JPは下方に際して使えるおもちゃ貰いすぎだろ

サガットみたいに政治するべき

柔道は全キャラDゲージ払うか体感重ねなら可くらいにしてほしい

結局俺ラッシュ遅いしな…って顔

柔道は完全削除じゃなくてビタとかシミーできないとかでマイルドに調整したりしてるし

柔道やってる時に面白みがなさすぎる

やられてる方はもっとおもんないからやらなければ良いんじゃないだろうか

リーサルライン見たりお互いのDゲージ確認してどうトレードゲームするか考えたり結構忙しいぜ?

柔道は目立ったやつが取り上げられてるだけで
基本的に弱いやつらは取られない傾向にあるから
柔道取り上げる方向の全体調整なんてされてないな

他のゲームの柔道よりストの柔道の方がむかつく
なぜだ


他のゲームは起き上がりに投げ無敵あって基本的にループしないようになってる
マジでストくらいだよ起き攻め通常投げがこんだけ強いの

ストシリーズも起き上がりに投げ無敵あるな…

リュウやルーーーークよりヴァイパーのがヤバくね?
って思ってる
さはらはすげー上手く爆弾処理して勝ったけど
ぷげらはヴァイパーのヤバさ押し付けてこのキャラヤッてるわ…ってなる
なった

ラッシュが遅いって言うけどマノンくらい生ラッシュを使う意味が分からないくらいになってからネガって欲しい

マノンはリーチ長いし地上戦も飛びも強いからなぁ

飛び言うほど強くないよ
最速ヒットフレームで普通レベルでしか無い

正直今のシュートマジで見苦しいレベルになってるんだよな
前以上にネチネチ文字とバトルするし
贅沢かもしれんけどシュートがリュウで勝ってるところが見たいんだ俺は

舞の調整は神だと思うわ
納得性溢れてる上に味変で新キャラみたい

日本一のリュウだから頑張ってんだよ