むずくね?
思ったほど普及しなかったなこれ…
俺の知らない武器では使ってるんだろうな…
タイミングよりも入力がムズい
かっこいいんだけどタイミングがシビアすぎる
性能5ワイヤーでいいやってなった
疾替え自体が~ってのがあるからな
発売前にこのスキルやべえって言うほど使われないやつ
発売前に思われてたより判定が短いからだ
意識して使おうとする時間が無駄な気がする
🐚🦑だと多少のダメぐらいならゴリ押しできるし
ブレスなら割とできるけど近距離は無理
疾替え団子が発動させやすかったら使うかもしれん
虫ゲージが減ってるな…というときに回避とかカウンターの中に択が浮かんでくるイメージ
これ使うほど虫技バンバン使う武器がそんなない気がする
ボタン同時押しがマジで無理
もうちょい使いやすくせえ
使用コントローラーにもよるけど三つ押しはきついって!
入力に関してはアクションスライダーでなんとかなるよ
合わせられるかは別問題だけど
先駆けにモーションの長さだとか移動先の不自由さだとかの問題点が多すぎる
7フレームらしいからそこそこ時間はあるね
俺も使ってるけどガンスが喜んでるイメージしかない
太刀に合気入れてみたけどもしかして要らない?
使いこなせたらあってもいいのかな
威合と桜花の組み合わせかつ納刀3にしてガンガンぶち込める人向けな気もする
個人的には成功時のSEが気持ち良すぎるので使ってる
カウンター失敗時のフォローにも役立つし蟲依存度高いしでひょっとしたら一番愛称良いかもしれない
ただ自分は回避性能刃鱗うま撃載せたフレーム回避狙ったほうが安定するというか面白い
太刀合気は相性良いと思うけどカウンターの選択肢増えて頭バグるのが難点
同時押しつらいから合気ボタンがほしい
あ…アクションスライダー…
強いけど流行ってないのって使いこなせる人少ないからじゃ
めちゃめちゃ便利だし積みたいんだけど3スロが重い…
そもそも発動すること前提でも判定前から避けて待つかカウンターする以上のリターンが得られる事が少ない
無料で使えるアクションならまだしもスキル付けないといけないなら尚更他使った方が選択肢として強い
フレーム的には割と猶予あるから反応よりも挙動の把握が大事だなこれ
ジャスガとどっちが猶予フレーム長いんだろう
両方7フレーム
重いってほどじゃないけどこれにスキル枠を割かなきゃいけないのがちょっとね
蟲3積めるビルドだったら無理に合気使わなくても…とはなるよね
蟲使いまくって回復遅いとかでもないと蟲使い3でいいしな…
銀レウス足のおかげで組み込みやすくはなったと思う
ガンランスで使いこなしてる人の動きがリバブラとの組み合わせで異次元に見える
合気入れても被弾してるから精霊の加護の方がよくね?と思い始めてきた…
逆襲も付けて被弾前提にしよう
血気も評価そこそこって感じに落ち着いたな
納刀し辛かったり多少被弾前提の立ち回り入る武器だとまあ便利
一番回復してない虫が回復するってのがちょっと難点よね
普通に溜まってるやつから回復してほしかった
疾駆けも無敵にしてくれませんかね…
無敵Fあるよ
ブレイブくらいゆるゆるだったら良かったんだけどな…
全角度対応してるからケツ向けて合気して相手の懐に潜り込んだりできるしわりと器用なスキル
2で飛ぶ方向選べたらなーって思った
疾替え自体全然使ってない
チャアクで使ってるくらい
俺は息吹積んでるからそこそこ使う
リキャスト10秒のデバフ解除は便利
アイテム食いより全体動作短いし
笛で使ってた時期あったけど伏魔で属性火力盛り盛りにするようになってから目覚ましさくたまに切り替える時くらいしか使ってない
大剣だと真溜め後とかの隙潰しに使える
モンハンのカウンター判定大体ガバガバだからこれレベルでちゃんと合わせないといけないカウンターに慣れない…
たしかにアクションスライダーから発動すると使いやすい気がするな
使おうと考えて迎え撃つ時は必ず成功するので自分が攻撃判定タイミングをちゃんと理解してないだけだったと気づいた
片手だと蟲技の消費2を補ってくれてありがたい
モーションの隙が少ないから狙いやすいし
7/30フレームだし実質猶予0.23秒くらいと思えば思ったより長い
別にガンスでも必須なわけでもない
モーションで手を上げきるまでが受付判定
ガンスの上手い人皆使ってて参考に出来ない
気軽に使える回避技を持っていない武器種向けよな合気
伏魔のせいでほぼガンス専用だと思ってる
ガンスのプロハンが広めた割に同調してるのがそこのコメ欄住人だけってあたりで察するやつ
本当に強いんだけどそれなりにシビア
咄嗟のコマンドにボタン同時押しは心理的ハードル高い
直線の連続攻撃1段目にやっちゃってその後確定で喰らっちゃうのよくやってしまう
伏魔が脱げないので存在しないスキルになっている
伏魔強いけど新システム否定してるよね
どちらかといえば便利な新システムを封印しないといけないっていうのがデメリットなんだとは思うが
切り替えて使う想定っぽいのに切り替えると何故かバフリセットされるのがね
伏魔を捨ててスキル構成するのに候補に上がりやすいかって言うと別にそうでもないからな
蟲技強くて連発して尚且つゲージ回復早くないってのが噛み合う条件なところあるしね

んー微妙なスキル。
弓で使ったら混乱するから逆効果。
はっきり言って企画倒れスキル
ガンスだとガ強切れるのが大きい…でも大技に合わせるのは怖い