マーベル闘魂のオープンベータの情報がでたよ
使えるのは15キャラだったりロビーが改修されてたりトレモもあるよ
MARVELTokon: Fighting Souls オープン・ベータがもうすぐ始まります!7月24日から26日まで、以下の内容を試すチャンスです:
⚔️15人のプレイアブルキャラクター、ブレイドを含む!
🏙️ 6つのステージ、NYC Nightを含む
🌐 カジュアルおよびランクマッチ用のオンラインロビー
🛋️ ローカル対戦用の対戦モード
🏋️ 本格的なトレーニングモード
🕸️ The Amazing Guardiansのエピソードモードの3つの章
多いな
ロキカーネイジデッドプールハルクグリーンゴブリンが使えない感じだね
ロビーアバターだとオーディンとかもいるのね
カーネイジ使えねーんかよ一番惹かれたのに
日本からの発信弱いなぁ…
国内5万本、世界150万本くらい売れそう
1vs1にしてくれ
ここはまあゴボ周りの人気もあってチームにした感じはある
1キャラ+アシストでも戦えるようなシステムになってるから
タイマンの格ゲー既に複数ライン動かしてるからな今のアーク
見てると全体的に浮遊持ちが多いよね
ロキしかいないのにちゃんとしたアスガルドのマップあるの笑う
一応改心済みらしいが
これガワをマーベルにしただけのゴボ?
いや割と違う特に防御システムは
似てる部分もあるし違う部分もある
まず体力バーが共通だし
ゴボよりはずっと理性効いてる
今のとこ
最近のアークゲー全部のごった煮みたいな感じで強いて言うならBBTAGが一番近いけどBBTAGからは結構離れてる
タッグのクラッシュみたいな奴があれ無敵技なんだろうか
ペニーやマジックちゃん使いたいけど最終的に使いやすいの使いだす
マジックは結構使いやすかったよ
ペニーちゃんはわからん
見えてる限り両方結構素直だとは思う
あのクラッシュはSA付きの神だからおもむろに出していいレベルで強い
こすり得じゃん!
代わりにアシゲージ使うからな
崩し関連どうなるんだろ
チェンジめくり露骨にできないようにしてるけど
興味はあるけど格ゲーできないんだよな…
環境が理由でできないとかじゃないならとりあえずオープンベータ触ってみるのが丸いんじゃないかな
格ゲーパートが一切ないモーションコミック風のストーリーモードあるらしいしそっち目当てで買うのもありな気がする
前にベータだとストームがあんまり強くないとは聞いたな
風が硬直あるからレイチェルのシルフィードみたいなの想像してるなら全く別
風は相当ビビった調整されてる
初期ゴボぐらい理性があるようでなんかスターロードには理性の欠片もない凍結がある
アシストは変更されたよね
エピソードモードの気合いのいれようが凄いというか
金あるんだなマーベルってなる
ソニーかもだが
格ゲーなんてやったことなくても何とかなるジャンルだぞ
凍結アシは本当にダメなので交換して正解
ゴーストライダーがかっこよすぎる
取り敢えず初期16号位簡単なキャラを教えてくれ
キャップがクソ簡単でフィジカルクソ強いよ
股間のもっこりもないし安心して使え
ここまでくると逆に浮遊持ってないキャラの方が少なそう
凍結系って最近見ないな
ロンドレキアとかくらい?
このゲーム今のところ浮遊強い要素そんなない
浮遊はなんか逆に強くないんだろうなって気配がしてる
デンジャームズそうだけどビジュが好みだから頑張りたい
アベンジャーズ好きだけど格ゲーやったことないからなかなか不安だぜ
もうデジタルデラックス版を予約してしまったが…
ゲーム初期はそのレベルの人もめちゃくちゃ多いから大丈夫だ
最初はごちゃ混ぜで負けることも多いけどその辺は割り切ってくれ
ブレイドさん性能どうなるかわからねえから楽しみ
格ゲーはオンライン対戦やらなくても楽しいんだ
GGSTから格ゲー始めたけど未だにタイランコマンド苦手だからGBVSみたいなボタン同時押しで超必殺技出せるの本当ありがたい…
コンボは硬直中だからいいだけど生発動全然できない
アークだしチームゲーだしマーベルだからcpuやり混むのが良いんじゃないか
どうせ強いでしょボス
タイランはいまだに一回転でしか出せない
ブレイドかっこよすぎたからさすがに使いたい
わかんなきゃここで初心者部屋とかたてな
グラフィックが良すぎる
スパイディチームのストーリーは描いてるのヒロアカヴィジランテの人って公表してたな
このゲーム割とフィジカル重視だから遠距離だけで組むとかやらなければ大丈夫
3人はとりあえず使いたいキャラ決めたからあと一人バージルかベジータみたいな枠入れたいな…
気が早いけどDLCに誰が来るのか楽しみ
プロモーターとかチャンピオンは正直使いたいけどDLCというよりは1人用モードとかで解禁だと嬉しいなあ
アシストが3枠目のキャラは大体おかしい性能だから基本趣味でいい
現状戦術性より戦略性の方が大事そうなんだよな
対戦前のチーム決めのウェイトがだいぶ高い
キャップは当身アシストって害悪だけど攻めには使えないのがいい塩梅な後ろアシ
まあ開発もメタ回るキャラ相性にしたいらしいからな
どうせランクマ上位は3キャラ固定で1キャラ趣味みたいなバランスになるだろうから浅瀬で好きなキャラ4人使ってチャプチャプするぜ
俺はキャラの強さ引き出せる程上手くなれないし…
ずっと対戦垂れ流してるYouTubeのチャンネルあるんだけど一体なんなんだろうか
キャップは初心者に使いやすい方向で逝くとゲームが盛り上がる
ドゥームとマグニートを最強キャラにすると悪い意味で盛り上がる
アイロンマンは捏造技増やすとネタにされる
X-menのコミックケバいのにガーディアンズのコミックなんであんなかわいいんだ
描いてる人によるとしか
X-MENでもかわいいのあるし他でリアルタッチのもあるし
床暖房はとりあえずずっと強そうなゴーストライダー
わかりやすく言うと4キャラで戦うんじゃなくて
1キャラに3キャラの強化パーツがついてる感じがわかりやすい
4v4じゃなくて実質ほぼ1v1
趣味パーティでなんとかなりそうだけどな
なにを以てなんとかなるならないの基準を引いてるのかによるんじゃない
現代格ゲーなんてどのゲームであっても誰使ってても対戦して切った張ったはできるわけだし
なんとかなると思う現状ヤバいなこいつがスターロードしかいないし
メンバー交代しても体力共通だしバフ乗る超必殺技持ってるキャラもいるしで基本自操作1人とアシスト専3人ってくらい雑な考え方でいい気がする
キャプテンアメリカ好きだししばらくはこいつで格ゲーのイロハを学ぶか…
チームゲーだけど1キャラしか使えなくても遊べるよってインタビューの度に強調してるし
よっぽど煮詰まった環境にならなきゃ4人使えなきゃダメってことにはならないだろう多分
img.2chan.net/b/res/1449830888.htm

せっかくメーカー側も頑張って寄り添ってるのに「格ゲー」ってだけで嫌厭してる層がまだまだいるのもったいねえよなあ