ヴィオラはテキトーにR連打してたら意外と高確率でウィッチタイム発動するわ
ひとまずクリア
ベヨネッタの戦闘面は1.2やり込んでたのもあって、最後まで個人的に合わなかったなぁ新システムも楽しめるけど微妙。
ミニゲームとかヴィオラも操作に慣れるとめちゃくちゃ面白かった。
ヴィオラ操作開始直後であのアルフヘイムは酷いわ
ヴィオラ動かせるようになったとこだけど、聞いてた通りまじでベヨ劣化だな
チャシャ召喚も条件縛られるし、WTの発動はシビアだし、火力はないしでやってて単純に面白くないわ
アプデで火力上げ来そうな感じがする
移動が早い分だいぶましではあるけれ
ヴィオラにマハーカーラの月(どっかの追加チャプターのアクセサリー)相性いいかもしれん
ガード解除モーションもスティック倒して発動するからガードミス>ジャストマハーミス>弾きの安心3段構成でウィッチタイムしかダメージ与えられないを攻略できた
ヴィオラのウィッチタイムミッションにガー不混ぜんのやめぇやw
なんかバッドウィズイン代わりにはコスト高くない?
ヴィオラのステージガッツリやり込むなら別だけど
すみません、ガチ勢と違って左上の奥義たまったら激昂の狼に持ち替えて威力30%上げて少しでも評価上げてるゆるゆるプレイヤーなので戦闘中でも付け替え前提の感想です
ヴィオラのウィッチタイムの奴は時間足りな過ぎて挑発の時間ももったいないので絶望の眼差しとマハーカーラに付け替えてました
ヴィオラ溜めに入るフレームがガバくんで気持ちよく動かせないのが一番の欠点
ヴィオラはマハーカーラの月つけないとダメだな
変にガードでパリィするよりシノギの方が簡単かつ安全
ヴィオラウィッチタイムダメージのバッタ魚ビーム槍のとこ難しすぎるわ
マハーカーラ無しやったから2時間近くかかったわ
ヴィオラは調整不足だなぁ
ベヨとWTのボタン違うからこんがらがるしリスクの割にリターンが低い
ベヨより出来ることが少なくてテクニカルでかつ弱い
ヴィオラのニブルほんまイライラするぅ
ベヨ使わせろや
ヴィオラのテーマは好き
楽しくベヨネッタ3をプレイするために必要な改善点
というかテストプレイしたなら一人くらい文句言えよ的なコト
•チャプターセレクト画面かショップでキャラクターの強化や装備変更を可能にする
•ヴィオラのガードをZRに変更しベヨネッタと同等の回避性能に強化する
•チャプター7のチェシャ操作時、水源掘りの手順を画面に表示し続ける
•砂漠の流砂に接触したら落下判定にでワープするように
•宝箱の欠片出現演出のスキップ機能追加
•クリア済みに限り現在のverseを最初からやり直すをメニューに追加
•クリア済みに限りQTE有りのムービーもスキップ可能に
•操作キャラの攻撃エフェクトを控えめにするオプションの追加(エフェクトで一部の敵の予備動作が見えなくなるため)
•あるいはエフェクトに覆われていても敵の輪郭を強調表示するオプションの追加
一応ヴィオラの操作はオプションでベヨ姐さんと別に設定できてガードをZR回避、ダッシュをRに変えれるな
そもそものガード性能がベヨ回避と比べるとクソなんで多少マシになるくらいだが
マハーカーラ必須だわ
バースのリトライ機能は欲しいねぇ
評価システムあるくせにそういうの付けないよね
あればやり込みの熱も上がるんだけど
まあチャプターの途中参加できるようになっただけましなのかもしれんが
不思議とシューティングとスパイと大怪獣バトルは割と遊べた
ニーアのミニゲームがクソほどつまらんかったのは何だったのかと思うほど遊べた
そしてこのヴィオラである
やっぱり今回もくそ長いシューティングあるんか…STG苦手なんだよ
てかあの画面真っ暗になるとこどうしたら良かったんだ
それもチュートリアルに書いてあるけどRボタンでモード切り替えて感知する
ヴィオラのWT限定とチェシャの自動攻撃相性最悪過ぎてイライラする
ヴィオラはガード構え速度狼並にしてくれ
ヴィオラはアクション自体は魅力的なのに
操作性やらカウンターの難度やらで大分勿体ない感じにはなってるよな
ジャスガがもうちょい簡単になるだけで印象全然変わる感じする
アプデどうっすかね…
ヴィオラはデーモンスレイブが自動なのが気に食わんわ
自律行動とかアクションとしての面白さ皆無だよ
ヴィオラのデーモンスレイブは一種のモードチェンジみたいなものだから
チェシャが自動で動くこと自体はあまり気にはならない
ヴィオラのガード関連は本当にやりやすくして欲しい
見た目とかは次回作でどうにでもなるから
まず操作面で印象良くして欲しいわ
ヴィオラやってみたけどそんなに悪くないやん
まあベヨより弱い感はあるけどこれはこれでたまにやるくらいなら
ヴィオラはガード移動できないから、敵の方向に回避移動してるベヨより位置で2秒くらい遅れてるのに同じ時間しかWTないとかもう無理w
威力高いコンボ開発されるのを祈ろう。敵が近いならR下Aチャージを自分もジャンプ追撃かな?
ヴィオラのガードって地面からの攻撃ガード出来ないよな
とにかくウィッチタイム出来なくてイラつく
これはやっぱベヨさんが強すぎる
ヴィオラはボス戦はSEKIROみたいで楽しい
雑魚複数戦はSEKIROみたいでキツすぎる
ベヨとヴィオラって体力魔力共通?
共通じゃないならウィッチハートとムーンパールはどっちに使うか考えなきゃならんのか?
別
考えなきゃならん
そうなのか
ベヨの方が出番多いだろうからベヨ優先かな
最終的にはどっちも最大強化できるだけの数手に入ればいいんだが
ヴィオラのチャプター7の砂漠のニヴルヘイム?
足場五つくらいで空中のやつ倒すのもう10分やってるけど投げ出しそう
WTはアクセで使えない
とりあえず落とせばいいんだろうけどクラゲでダメージ受けまくって使えない
チェシャぶつけて落とせ
クラゲはYのダーツとにかくぶつけろ
ヴィオラのコンボができなくて詰まった…
ムズいな今回…1と2でオールPPやったんだが…歳かなもう。。
ヴィオラはベヨの回避と同じZRにガード持ってきてマハカーラ付けたらかなり馴染んできた
ヴィオラはさらにチェシャ投げるとすでになるのがな
操作できなくなるベヨよりはマシだが
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