4やるの楽しみだぜ
MGOつけて
リマスターで満足しろ
大型メタルギア同士が一騎討ちするスーパーメタルギア大戦が遊べるのはMGS4だけ!
これでスネーク達の話は畳んでくれてるからまぁいいかぁみたいなところはあるからやっぱ重要な作品だなって
色々コンテンツ消さざるを得なさそうだが大丈夫か?
4のコラボ要素ってなんだったっけ…
リゲインとウォークマンとアッキーナ
リゲインとか…?
むしろMGO2単体にフルプライス払うから遊ばせろ
自分が思いつくのは監督関連
MGO2めっちゃ出来いいよね
PS3でいまだに亡霊たちがやってるのも頷ける
素人目に見ても無茶してるのが分かった二画面同時進行シーンとか
カクつかなくなってるんだろうか
当時は色々叩かれてる部分もあったけど要所要所が滅茶苦茶面白いのよな4
ンニャッキーイモってなんて言ってるのかと思ってたらブラックアウトだったって今更知った
銃が箱に入ってるんじゃなくそのまま地面に落ちてるのが衝撃的だった
褒めるには面白くない要素が多すぎる
5があぁなったから4で最終的な決着やっといて良かったって側面が強まったのは間違いない
色々ド派手だから好き
ヤケクソみたいに実銃詰め込んでるの大好き
ソニーネタがどうなってるのか気になる
うまくストーリー全部繋いで完結したの感動したよ
カバーしてやる!
ソリダスの扱い酷くねえ?
不憫だけどぶっちゃけファンからもなんとも言えないポジションだったから逆に存在感強まったのはあると思う
今日の卵はふたつ ソリダスちゃんはお休み
大塚親子共演がまた見たい
腕を上げたな いや
ハード
PlayStation3®というべきか…
4も5も素体としてはすごく出来がいい
なのでMGO2も面白かった
オセロット
便利キャラ
ソリダス
便利キャラ
言って倒したらアハーンウフーン言うBB部隊なんてどれもちょっと盛り下がらないか?
ポータブルオプス無いの?
オクトパスの美女3人は正直意味がよくわからない
小島の趣味がわからないと言ってもいいかもしれない
まぁアーマーパージ後の戦闘別に要らないのはそうね…
小説で端折られてなんら問題なくすらすら進めてたBB部隊にはなんだか悲しさを感じたけどまあゲーム的にはボスいるんだろうなとも思う塩梅
でもなんか…なんかキモい…
BB部隊正直いらない
小説でも存在消されててけど全く問題なし
ゲームとしてはボスキャラはいるけど…
デスストを経るとBB部隊でやりたかったことはなんとなくわかるけど会話とか無いならテーマ的に無人兵器集団でよかったんじゃねえかな…
ゲームの中ボスとしてはいるとは思うが
話には要らなさすぎる
と言うか感情要素周り持て余してた感がある
やっぱりBB部隊は浮いてるってみんな思ってたんだ…
MGO2いまだにエミュレーターとかでやってる人いるのでむしろMGO3やってる人間が希少種扱いされてる
別に掘り下げない戦闘だけの美女ボス軍団ならそれはそれでいいんだよ
撮影会がナニコレなだけで
ドレビンによる悲しき過去解説もいらない…
いやそこカットするならもう美女軍団いらんべ…
ドレビンの無線で藤原啓治の演技を聞くのは今ならまあ悪くない気はしてきた最近
いやこれBB部隊に対してじゃなくて別の感情だなこれ
ちょっと待ってスネーク!ディスクを入れ替えないと…
BB部隊倒した後哀しき過去…を聞かされてもどうしろってんだよ
聞いてもないのに過去語りってシリーズ通しても珍しい気がする
無線やブリーフィングのカセットテープじゃないのかよ
ジョニーの扱いが変わってしまって悲しい思いをした
お前名前が同じだけの別人じゃん
モブのままでよかったよねって思う
居ても居なくても話的に問題ないって言ったらFOXHOUNDもデッドセルもコブラ部隊も割とそうな気はするけどなんなんだろうなこの違い
デッドセルだけは役割持ったキャラ多いか
ごめんいなくてもいいと言うより中身戦と悲しき過去語りは話の邪魔になってるからない方がいいかな…
そもそもBB部隊意味不明だしなんで悲しい過去を見てきたかのように語られるかもさっぱりわかんねえ
好きなところもあるが嫌いなところを省いていくとこれゲームじゃなくて映像作品になるなって感じ
4の兵士達の設定周りが何か好き
最新装備身につけてる有名企業PMCでもみんなエリート兵とかじゃないし装備が乏しい民兵側も指揮官は熟練のPMCが付いてたり
最初の町とメタルギアバトルは楽しいけどジャングルとか何やったか覚えないし街での追跡がだるかった記憶
ナオミの足跡追いかけてたけど
なんでだったけ…
変な超人がボスとしていないとMGSっぽくないなというのはわかる
中身戦はせっかくモデル使ったから以上の意味はないと思う
ゲーム体験としては実質2章でほぼ終わりっていう
ちょっとシャレにならないボリュームの問題が
俺は基地潜入が好きだったんだけど
作ってる側は別に好きじゃなかったんだなって
まぁ大体最後のビッグボスとのやり取りでやって良かったってなれるから…
リキッドとかソリダスとか色々やったけど自由を手に入れたのソリッドだけだったな
文句が大量にあるけど好きな部分も一杯あるから困る
アサクリのコスチュームもあったな
ipod凄い好きだった
とにかくMGSを完結させたという部分がでかい
Vがあんな感じになっても続編が絶望的でも一旦物語が終わってるからまあ…という気持ちになれる
ストーリー的な記憶は残ってるけどゲーム的な記憶はそんなに残ってないな
オクトカム凄いんだけどそもそもゲーム性がそんなに活用させてくれない
Vにあるべきだった装備だろこれ
3章以降使う場面0だったからな…
あくまで3の着替え操作を短縮するためのもんだから…
PWもだけど大量の殺傷武器もあんまり役立たなくてV向きの要素すぎた
殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!も1マップの敵が少ない中でかなり殺傷プレイ粘らないと聴けない
現地兵を味方につけるシステムもあまり意味なかったな
最初のエンドロールのラストに「ビッグボス:大塚周夫」って流れてきて「んん!?」ってなる辺りからが最高だから…
どっか出てたっけ!?ってなるよね
あの登場はズルいよなぁ
俺が一番遊びたいのは1と2の間のオタコンと一緒にメタルギアハンターやってた頃なんだがこの願いはかなわないまま終わりそう
ザ・ボス過去編ともども今のコナミに作ってもらおう
メタルギアMK2は嬉しかったがジョナサンとエドは別に…
公式がコレクション2発売前に3リメイクを遊ぶのおすすめしてる
太陽銃とか火縄銃とかで遊んでた記憶
足跡たどるだけの章と尾行の章が詰まらないんだけど
当時不意打ち状態でシャドーモセスを丸々追体験できた時点で成仏した
エンディングムービークソ長いけどめっちゃいいシーン多いから困る
去年トロコンまで遊んだけど1番腹立つのはバイクという結論になった
日付けイジって体力回復する裏技無かったら無理だったと思う
PWもオンライン機能ないのかな
あるぜ
マジか
それなら発売日に買っちゃおうかな
クロスプレイ対応してないから気をつけろよ
よくよく考えるとVは4の反省点を徹底的に改良してるんだなって…
俺がMGSで好きだったのは大真面目な空気の中のふざけた要素や無線だったから
4はなんか遊びがねえなって印象だわ
ひでちゃんラジオとかそっちのベクトルだな
4はおつらすぎて遊び仕込むにも仕込めないんだよな
Vやって123やって熱高まってきたけど先にPWやってVもう一回やり直してMG12やった方がいい気がしてきた
PSPのときの友達いなかった俺もマスターピースのPWで人間パチン虎できるのか!?
いやこんなリメイクばっか乱発してないで新作出してよ
これ作ってるのリマスター屋さんだよ
Δの出来を見るとまだ作り慣れてなさすぎてこの状態で大事なネタ消費したくないってとこだと思う
新体制がちゃんとMGS好きっぽいから余計に
期待値が高すぎてメタルギアはむりだべ…
ソリッドの方のスネークはとにかく真面目で4の時はそんな余裕もないからな…
新作作ろうとしたら他でもないファンがボロクソに文句言うだろうし…
それでも私はサヴァイブの続編を待ち続ける
Δが200万本売れたみたいだし新作は何かしら作るんじゃない?
PWリメイクなのかずっと言われてるMG2作リメイクなのかはたまた完全新作のメタルギアか
あんだけ擦られたMGS3の作品がリメイクで200万本出荷したってのはデカいよね
ちゃんと買う人は買うってのが分かって
俺はロード待ち無しの4楽しみだぜ!
だからこうしてPWではっちゃける
やり過ぎたのかVで陰鬱路線に切り替える
4は序盤の紛争地帯歩き回ってる時が一番楽しい
早くライジングも続編出して欲しいぜ
サニーとかどうなってるか知りたい
尾行パートはマップの作り込み凄いから勿体なさすぎる
イベントかなり削られたらしいから本来は何か追加でやれたのかね
今見るとリマスターされても4のグラはちょっと古いな
PS3のゲームだもんな
新作あるならスネーク一族と雷電はもう休ませてやって欲しいと思う
もうメタルギアじゃなくていいからサヴァイブの続編くれよ!
