【ミンサガ】リマスターのおかげでやり込みできる。快適って大事。

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

このリマスターやればやる程PS2版でバルハルマラソンや煉獄回ってた奴らは真の狂人だなって思うわ

当時は今ほど手軽に色んなゲームができる時代じゃなかったからひとつのことに集中できたってのもある
同時期、というにはちょっと離れてるけどFF12とかもえげつないレアアイテムがあって随分苦労したわ

バルハルマラソンはともかく煉獄は一回行けば良いだけだからリマスターより楽だったよ
倍速ありでも銀戦士5個、ウィザードリング5個とかやってる人の方が狂人

色つき掘る方がよっぽどだと思う

色付きは発見した奴もチャートなぞって達成した奴も等しく狂人だと思う

3倍速の戦闘に慣れてから等倍を見るとスローにしか見えないやつ


マラソンはアルベルト以外7周+アイシャ10周くらいフルでやったけど色付きは諦めたぞ

PS2の頃は4周して5周目ジャミルやってる途中で投げちゃったけど
今回のリマスターはPS4で8周1セットやってSteamで実質2周目だわ
それだけPS2に比べて飽きづらくやりやすく、より神ゲーになってるんだなぁとしみじみ思う

PS2で開始直後のミイラでジュエル9999貰えるまで周回してるのとかやべえなと思う

100時間もゲームやってたら生活に支障出るよな

今までの経験を思い返すと、ゲームにのめり込んでる時期って
本来できていたはずの勉強や仕事ができなかったとか
碌な成果を上げられていないんだよな

ゲームは人生を台無しにするってのが経験則だわ
はぁ…

107時間経過中
まだ二周目で今から鍛えて裏四天王行って冥府やら残りのイベントが盛り沢山…

サルーイン用に竜の目や鎧5人分のガチ装備集めて100時間
正々堂々とディスティニーストーン全部捧げて初めて真サルーイン挑んできたわ
最初からクイック幻体聖杯全開で手加減なしで大勝利
俺にあるのはシンプルなたった一つの思想
勝利してクリアする、それだけが満足感よ
過程や…方法なぞ…どうでもよいのだ

そんな準備したならQT使う必要ないのでは

全術技覚えるのって最高にロマンシングだよな

ツフで3回目のバルハルモンスターやって、全部の洞窟のボス倒してガトん所行ったら
これで当分はモンスターも増えないだろう言われてジュエル貰えなかったんだが
話しかけようとしてもActionマークは出るけど話せないし
一度村を出てから行っても同じだったんですがバグ?
そういや戦闘中に敵がすごい変な場所にいたりしてた。空中とかパーティの側とかw

自分もバルハルもらえないこと1回あった
進行中に時計進んだから、それが原因かとは思ってるけど、逆に進めずにクリアするのも大変だよなぁ

やっとアビスブルー5本完成した
真シェラハと戦える

俺昨日5本完成させたのに装備し忘れたまま戦ってそのまま倒しちゃったよ🥹

極サル、2〜30分くらいかけてやっと倒したと思ってセーブデータ見たら6分しか戦ってなかった。。
あの時間って正確なんだろうか
たった6分であんなに疲れるとは思えん…

狂人を極めるとリアルでクイックタイムが使えるようになるのか・・・

強敵相手に苦戦してる時間は長く感じるものだよ
ゲームに限らず

サルーイン戦の時間はカウントされてないかも
EP減りとか閃きとかバトル前に戻ってるから

あーなるほど、そうかもしれませんね
「準備くらいさせろ」の後にセーブして、
戦ってエンディングまで終わった後にセーブして6分しか経過してないのは短すぎると思うので


あまり気にしない方だと思ってるのだが
30fpsが結構気になってしまうね
主に技のエフェクトのとこで

つべで60fpsのミンサガ見るとびっくりするね
最新ゲーに見える
ps2版は処理落ちしてたしね

fpsが、と意識してる時点で気にする方の人だと思います
それはそれとして、大昔のタイトルのリマスターなので私は気になりません

等倍だと遅過ぎてイラつくから移動も戦闘も2倍がちょうど良いんだけどダメージの表記だけは早過ぎて(特に連携で連携率のところに重なると)見えない

動画を2倍速再生すると疑似60fps的に見えるんだよね
リマスターはモーションとかの関係でfps変えるのが難しいとかはよく聞くけど
それなら倍速のときに60fps、90fps出るようにしてほしかったな

6周目でやっと真サル倒せたわ。ps2の時は結局倒せなかったから嬉しいわ
ゴッドハンドも辛いけどウインドカッターのLPブレイクが地味にきついな。最終的に前列のロザ重のLPが尽きて特攻かけたら勝てた形になったわ

なので俺はもう武神の鎧が手放せない

周回続けてるとタイラント討伐するほうが楽だから徐々にガラハドさんスルーするようになったな

凍結湖早期攻略、トパーズ取得と凍結湖の妖精を同時にやるために
タイラント討伐前に、生き返すことを前提に殺害されるガラハドさん
そしてアイスソードは倉庫に眠る

タイラントは倒すけどガラハドは殺害する

速攻で討伐したら近道って使えたっけ?
お前とは戦うなと言われてるって台詞も無くなる?

アイスソードのイベント受けて、近道開通してからタイラント討伐でOK

戦闘になるけど倒せば以後通れるようになる

あー一応あの2体戦えるのね
アルティマニアにステータス載ってるし
ここで没データとか言ってる人居たけど

無理矢理押し通るの選択肢の話だろ

DS全集めするときは「ゆっくり」でモンスターランク初期化してる?
当方MAPアビリティー使ってても避けるの下手くそで
煙玉99個にしてもチェインとかするとすぐ進行度上がっちゃいそうで怖い

ゆっくりにすれば敵ランク引き継いでも
イベントの順番にさえ気をつければDS全部くらいなら
敵なぎ倒しプレイでも余裕

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1673071697