リベサガが面白かったのでこっちも始めてみたが難しい…
サガは本来こういうゲームなんだぜ
とにかく敵を避ける
技なんて四天王道場でどうにでもなる
ジュエルだとにかくジュエルを手に入れるんだ
慣れたらめちゃ面白いぜ
リマスターは時間進行ゆっくりで適当に逃げつつなんか起きてるイベントをこなしていけばいい
リベサガは色々優しいからな
ミンサガリマスターもだいぶ優しく作り直されてるんだが…
1周目はどんなにつらくても敵倒し続ければラスボス行けるから安心してほしい
こだわりはわかるけどさすがに主人公全員で8周する気力はもたない
合成術まわり覚えると楽というか割と雑な作りというか
雑魚戦楽したいなら合成サイコブラストか海賊炎のロッド火の鳥の二択
初心者でも使いやすいのは火の鳥の方
俺の初回アルベルトはひたすら雪原で戦って時計回りまくってたよ
戦ってるだけでラスボスまでいけるから一番優しいサガだよ
いろんなサガが今は触りやすくなってるからありがたいね
アンサガの触り方教えてください・・・
ヴァンサバ作者のレス
メニュー左下の時計はあまり気にするな
全滅してもめげるな倒せる敵を倒せ
サガフロのどっちかあたりがサガパワー少なめでもやれるタイトルになるのかな
ストーリーとビジュアルは2だけどシステムが辛い1はリベミン好きレベルだと辛いけど2よりはやりやすい
最新作だからってエメサガを触ると特濃すぎて目眩がするぞ
した
リマスターは北米版ベースだから日本発売当時のオリジナルより難しいところもある
FFだと北米版の方が簡単になってることあるのにサガだと難易度上がるのね
DS2作が一番ちょうどいいと思うが今だと環境がつらい
なんだかんだリベサガはお外で作られた子だからね…
愛に溢れてたからちゃんとサガになったけど本家の子はやっぱ気難しい子ばかりだよ
個人的な意見だけど初めての人に薦めやすいのは現行機でできるかどうか含めてリベサガ>フロ2>フロ1>ロマ3>アンサガ
北米版はバグ修正による易化とその調整のための難化変更がある
アンサガの前にサガコレ入れろよ!
河津原液は劇薬だからリベサガのように濾過して万人向けの味付けにすべき
アンリミテッド・サガを濾過したら一滴も落ちてこなかったよ!
リベサガフロ2から入ったらサガよりもっと普通のRPGやったほうが合うんじゃないかな
リベサガ後だと難易度とかよりも見た目がつらい!
それはもうジーンが何らかのサガを作ってくれてるのを待つしかない!
最初は濃い顔だな…って思ったけどやってると可愛く見えてくるぞ
もっぺん来てくれサガイヤー
スマホで出てる初代のセットも良いよ
スマホ縦持ちでゲームボーイみたいに遊べるしこれが初プレイだったけど全然楽しめた
俺はボタン配置的にスマホやりづらかったからSteamで買えばよかったなってなったわ
スマホのサイズの問題だったかもだが
俺が縦長スマホのペリアでやったからってのはありそうだな…
ミンサガはイベントこなすのやジュエル確保が難しいんじゃない?
ミンサガは手探りでも割とサルーインまでは倒せるゲームだとは思う
リベサガから初めてサガやってサガエメを600時間やった…
スレ画はまだ100時間やった程度だ
でも俺はサガの中でもミンサガが一番好きだよ
装備収集強化周りの煩雑さと戦闘の気持ちよさが一番好みに合ってる
確かにシェラハたか真サルとか極サルとかまで目指さなきゃそんなに苦労しないね
ノルマがきつくて…
無印既プレイだったから1周目シェラハに挑戦したけど適度にヒリつく難易度でめっちゃ楽しかった記憶
俺順当に新しい順番で好きだわ
リメイクやリマスターは除外する
ミンサガはイベントこなしてぇとかアイテムの取りこぼしなくしてぇ!ってなると急にタイトにはなるけどクリアはちゃんとできるゲームだと思う
それでも雑魚戦はいい感じの全体攻撃ないとキツイからどこかで手に入れないといけない
払車剣とかミリオンダラーとか火の鳥と欲しい
かーちゃんのイベントはいいぞ
こなしやすいうえに別のイベントのフラグにもなってる
キャラグラに関しては当時からめっちゃ言われてるから…
デザイン変更されてネタにされてたのもあったけど当時基準でも良くないデフォルメ
俺グラならアンサガが一番好きだぜ
極猿挑むためのシフマラソンが絶対やったほうがいいのは分かるんだけどダルすぎるという気持ちはある
竜の目はまぁ欲しい
サガの公式メでめっちゃD&Dについて語る河津を見ると根にTRPGをやってた経験っていうのがよくわかる
ワイルドカードとアンサガは結構それ出てるよね
またまたマルディアス
顔の濃さと等身が合ってないのは分かるんだけどあの等身だからこそ技エフェクトがグリグリ動いてカッコよく見えるというのもあり…
イベントで稼げる金とジュエルのだいたいの総量把握できてたらいいんだけどね
初めてだと中間装備とか使わないスキルに消耗してしまう
シフマラソンって竜の目?
敵の強さも引き継げばあっという間に終盤まで飛ぶぞ
進行早いってやってないけどこれにしたら龍の眼サクサク集まる?
バルハルマラソンの事じゃねぇかな?
一番早くすると竜の目即集まる
イフリートマラソンよりマシだぞ!
バルハルマラソンとかグレイマラソンの方が早いからもうやる価値無いし
ごめん竜の目揃えるやつのつもりで言ってた
ライトユーザー置いてけぼりの会話ばい…
リマスターに比べるとクソダルいPS2版でもしゃぶり尽くしてやり込んでるプレイヤーが少なからずいるゲームだからな
グレイマラソンさえしちゃえば装備揃えるのも余裕
通常プレイだろうと引き継ぎだろうと「現在の進行度に対して強すぎる敵と戦うと経過が早まる」という仕様はそのままなので
進行度低いうちに終盤の敵と戦うと恐ろしい勢いで時計が回る
70%くらいからは本来のペースに近くなってくるんで進行早いにしたほうがいいが
敵のランク引き継がないならどうやって序盤から強い敵と戦えるの?
ボスとかはだいたいランクの高い「強い敵」扱いになっているよ
サガって急にリメイクリマスター発表するけど今何か作ってんかな
アンサガも現行機で遊べるように出すとは言ってたけどどうなってるかな
発売半年前くらいに発表する印象
ロマサガ3リマスターだかで早く発表しすぎたこと後悔してたからその影響かなとも思ったり
次はアンサガの版だろうけど実現するかどうか
一番好きなサガがサガエメになってしまった…
いやあサガフロンティア2を発表即発売には驚きましたね
小林女史が分かっていたとはいえポロリしたせいでサプライズ感薄れるから即発売にしたんだろうな…
ロマサガ3リマスターはRSリリースの都合もあったろうな
PS2版で青の剣を発掘したものですが発言してよろしいかしら?
やはり狂人であったか。
ロマサガ3リマスター発表されてvita買ったし舞台も見に行ったんだけど…
ロマ2のリマスターも続報まだかよってやたら言われてた記憶
スレ画をやる時に無駄に制覇とか考えない方がいいぞ
極端な話すれば最初から最後まで敵倒してればラスボスも死ぬゲームだ
闘いの序曲がずっと聞いてると癖になる
初週は最悪運命石は無視すりゃいいしな…
リマスターなんかミニオンつええ
一周目が一番楽しいまである
オススメクラスは剣士と海賊と旅芸人
ミニオンに強化要素ないはずだから思い出で舐めすぎてる可能性ある
可愛いドラム缶が居るサガが1番おすすめ
100時間単位でハマるか返品する
1周もサガの中では早いしね!
自分にサガ適性あるかどうかの判断はサガエメと言われたら全く否定出来ねぇ
シナリオからゲームシステムまで何から何まで河津成分が濃すぎるわアレ
ミニオン戦はINTダウンが入りにくくなったような気がしたけど気の所為だったか…
デバフは全体的に入りにくくなってた気がするが記憶が定かではない
フラグ管理と育成準備が特に必要なのが
月の神殿(皇帝の解呪)でそれ以外はなんか何時でもOKみたいな印象がある
確かミニオンはリマスターではデバフ耐性が上がってる
それまったく実感ないんだけどどっか検証してるとこある?
ネットどこかしこでも明らかにデバフが入りにくくなったとはいってるんだけど検証はされてるんだろうか
みんなが集団幻覚見てるかホントに上がってるかのどっちかだ
リマスターは攻略本出てないから曖昧なところはあるよね
緋色ぐらいかあるの
確かに入りにくいが元々そんなに効いてるもんでもなかったからな
ステータスにもよるがミニオン相手なら50%くらいだから人によって印象分かれても仕方ない
北米版でミニオンの強化はないからリマスターでも強化されてるはずはないんだがな
執拗にダウン狙ってINT下げ続ければ楽勝
という話が
簡単にINT下がるから楽勝
という話にすり替わってるのかもしれん
