【スプラ3雑談】復活ペナルティアップ削除してくれ!と思いつつやってる。

スプラトゥーン3

つまんね

わかる
でもがんばろう
喰われるものが居ないと生態系が乱れる

下手くそだの強いと思うなら使えと煽られようが
俺はチャージャーが嫌いだ

一番削除してほしいギアパワー

エナスタで無効に出来るからいいじゃないですか


一時期ZAPがエナスタ運用で使おうとしてたけど
うーん…

エネスタはリベンジの方がいいと思う

チャージキープなくなったら許すよ

シャーカーで付けてるのもみたけど流石に無謀だと思う

遠距離からサブスペで撃ち合う戦法を抑制するって言うけどよぉ
遠距離からメンイで一方的に撃ってくるのは抑制しないのかよ

自分が死んだ時のリスクをもう3秒くらい足そう

どんな環境でも絶対面白くならない奇跡のようなギアパワー

チャーというかリッターは大体つけてる
マジふざけんなよ…

復帰じゃなくてスパジャン延長しろ

これで倒したら30秒スパジャン禁止にしてほしい

スパで付けてるのもみたけど流石に無謀だと思う

これの餌食になる短射程は前線復帰までに沼ジャンの危険か時間かけて自陣から戻る必要があるのにこれ付けてるやつは例え倒されても所定位置まですっと戻れる距離なの酷くない?
特に温泉とかチョウザメとか

死んだら自分にもペナルティがあるのが基本前に出ないリッターにはあまりデメリットにならないのがムカつく

根本的におもんないというか…

復短くんが居る限りいなくならんと思う

ゾンビアタックの方がよっぽど混沌だと思う
1からどんどん秩序になってるよね

逆に復活ペナルティ軽減も作ってゾンビアタックできるようにしよう

リッター贔屓の調整するクソ開発だからナーフとか期待できない

もっと前に出てこないといけないゲームならハイリスクハイリターンでいいと思うけど
3のステージ構成とやらせたいことじゃあね…

開発側はゲームが面白くなると思ってわざわざこれを入れている
そう考えると絶望が深まる

もうリッターは弱いよ
今はジムが最強だから

いっその事装備中は体力も50くらい減らしてしまえ

これの復活時間に関しては大したことなくてスペ減がでかい
遠距離からメインでキル取る武器の対抗に遠距離からSP回して対抗するゲームだったけど
SP回させないようにするためにこれつける
結果なんか遠距離から睨み合うゲームになる
今はカニとリッターのいない試合だと楽しいよ

カニとリッターこれマジで実感する
なんか今日のエリア楽しいなーって思ってたらシャプマが来た瞬間くだらねってなった

復活の時間どうこう正直あんまない方がいいんじゃって…
自販機はまぁいいとして

サブやSPを遠くから撃ち合う状況を改善したいって開発言ってたらしいけど遠くから撃つメインならOKらしい

復短はキルしたら効果切れるから…

エナスタである程度メタれるようになって不快感だいぶ減った
ペナアップに対してはメタれるけどカニとかノーチラスにはクソ雑魚なのは変わらんから弱いままだけど

リッター憎いって意見が一致した結果クイボ祭りになってるんだよな


まず開発はリッターをどう認識してやがるんだよというか…

カニスクスロ禁止大会楽しそうだったわ

本当にこれが面白いと思って実装してんなら正直理解ができない

なんか相手にこれ付けたスシがいてなんで?ってなった
3キル10デスとかだった

時々いる
意味がわからない

もみじでも時々見るし一度ボールドでも見た
リザルト見てる限りは有効活用は出来て無かった

ゾンビ強すぎた1のメタギアとして導入されたから…

ゾンビナーフしたんだからこっちもお役御免にしてよ!

カニもだいぶ倒しやすくなった
横から撃ってパイロットキルできるようになったし
これまでひいこら言いながら横取って撃っても装甲に阻まれたのがバグだったとかひどいよ…

まあ環境武器抜きの試合が楽しいのはどのゲームでもそうだから…

付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど

こういう認識なんだろうなイカ研

いまだとドリンクもあるからペナルティ自体はそんなに重くないんだけど煽りパワーは相変わらず高いと思う

いうてエナスタ武器自体環境にそんないないからあんまりメタになってない気がする
黒ZAPとかアプデ直後は物珍しさでみんな使ってみたけど
やっぱ雑魚だわって気づいたのかすぐに見なくなったしな

単純にSP切ってやっと武器メタなんて機能するわけないんだよね
リッターメタのブキがあって初めてまともに機能する

つける側は1人しかペナルティ受けないけど?
相手してる側は4人受けるぞ?

強いどうこうじゃなくて不快

キルされた時にペナアップのギアが光り輝いてるとはぁ~~…ってなる

はぁ~じゃねえよ何やられてんだ

レギュラーだったらギア作るのにこれつけた短射程がいても不思議ではないかな
どうせ失うものなんもないルールだし

SPなきゃ触れない様な距離から攻撃してくるリッターについてるSP削りとかアホかよ…

キルデス1:1じゃデメリット重すぎるしメイン1枠使うほどじゃないよねって時代から数年経った

ちょっと待った
ちょ ちょっと待った

スシだけど元々イモリ気味であんま死なないから付けてる

今の環境でエリアに寄らないと仕事できないブキは弱いからな…

スシ最強戦法は逃げ回ってウルショで殺す事だしな…

2のときは何も言われなかったのに

ステージがリッタートゥーンすぎるもん3

まあカニ出されたらその時間結局何もできないしナイスダマもアーマー割れない武器だと同じようなもんだし
これのペナルティの1秒くらいそんな変わらん気がする

どれだけリッターと復活ペナルティアップに文句言ってもリッターはトップTierじゃないから調整されないよ

正直リッターよりもシャプマはよなんとかしろやの方がデカいわ
多分次はノーチラスに対してクソがっていうようになる気がする

2はSPぶん回し大戦になってたからアメフラシのリッターはキツいとかいう恐ろしい環境だっただけだ

2の追加マップも大概ヤバかったけどサブスペがアレだったから流行らなかったリッターも3になれば変わるもんだ

ステージがリッター有利になってサブスペ優秀になればそりゃ別物よ

どうせTier1でもほんのりしか調整されないし一緒よ

ナーフじゃなくて削除してほしい要素ベスト3に入る