【シアトリズムファイナルバーライン感想評価】くそ楽しい!やめ時がわからない。

シアトリズム ファイナルバーライン

やったあああああ

もちろん初手マルチバトルだよな

OPとばせねぇw

これPSは日付跨ぐまえに起動してたらカウントダウンするのな
発売おめ!

体験版引き継いだら作品開けるなら1シリーズクリアしろやと言われた
引継ぎ無しだと最初から全作品で選べるのかな

昨日の配信見る感じ同じ仕様と思われ


ステージ1つクリアしたらトロフィー引き継がれたわ

記念すべき1曲目がルーファウス歓迎式典になるとは…

サンレス水郷からやる事にしよう
13は曲数もそこまで多くないし

フルクリとフルチン関連のトロフィーはもう1回フルクリ、フルチンすれば100回フルチントロフィーもまとめて取れる

オクトラもあるし名曲多いので一番高いパックで買おうと思ったけど
1万出して買っても新曲がプレイできるの7月とか
この販売方式は流石に萎えるので今回は購入見送り
その頃なんてオクトラ2発売されて数ヶ月経ってる頃だぞ・・・

発売初日から全部遊ばせてくれない仕様は萎える

マルチいったらいきなりレベル99のひとがいるんだけどなんなんこれ…

1時間やって目のしょぼくれ具合が酷すぎる。年かねえ。
黄色の2個矢印が見えんw
でもやっぱ楽しいね。休み休みやろう。

うーん、難易度上げると難しくなるのはわかるが、
コントローラーだとその難しさが面白みにならないかな。タッチ操作がやはり楽しかった。

FF5のステージ少し進めたら緑のグネグネがBMSに出てきて驚いたな
FMSだけかと思った
トリガースピード遅くなるとか色々あるんだな

FMS下手くそすぎて熟練すらクリアできなくて笑う

ビッグブリッヂの死闘とかいう神曲

対戦思った以上に面白かった。
コレカにダメージ×1.01とかあるけど、どうやって反映させるの?カード使うところとかあるっけ?

所持してるだけで効果あると思う

楽しいなこれ

プロフィカ対戦しなくてもネットで交換できるっぽいな?

対戦しないと召喚石はもらえないけどな

おおそうなのか。ありがとう。
なんでそんな地味な違いをw

なんか妖星乱舞短くね?


6解放してないけど超絶譜面あるだろうし多分アーケードの尺になってるな
おそらく片翼の天使も同じような尺になってる

SaGaのバトル1とバトル2が神曲過ぎて泣きそう
この為に買ったと言っても過言ではない

体験版ではなかった(多分)パターンのトリガーが出てきて一瞬戸惑うことあるなww

うーんいまだにPS4版かswitch版か決められない
PS4版のほうがいいとは思うんだけど
外出先に持ち出して遊びたくなる機会もないとは限らないし
うーんうーん

はやく進めればいいのにワンミスぐらいだとフルチン狙って何度もしてまうな
てか、ロックがレベル60超えてもドロップ関連のアビリティ何も覚えねぇw

これ自分もやってしまうw
きりないから妥協しようと思ってるが、この曲はお気に入りだから
納得できる結果がでないと先に行きたくないみたいなのある。

やばい~面白すぎ
99からはスターレベルがあがっていくんだね
すっごい経験値必要だけど

片翼最後の盛り上がり前で終わるとかあかんやろ

ACの方はフルだったぞ、糞なげーわ

キャラを選ぶ時に技とか魔法の属性が分かりやすくしてくれ

アホすぎてようやく←→も→←も結局同じ入力ということに気づいたわ…

DLCのステージ背景凝ってるなあ
怒涛→塔最上階
死闘の果てに→世界の中心部(バックに防衛システムx2)
バトル1→ロマサガ1戦闘背景ぽい
下水道→下水道
バトル2→冥府?アディリス?
決戦サルーイン→サルーイン戦

下水道ってあれ汎用背景じゃないんだ

FF14の選曲マジで良かったわ
消せない約束がほんとに嬉しい
超絶があればなお良かったな

お前らほどほどにしてちゃんと寝るんだぞ

うわー、やめ時がわからん

究極バーストありで対戦したらストイックジャッジがきつすぎるな
それまで余裕で1位でもあれが来たらガンガン点数減っていく…

眠い、目が痛い

ストイックジャッジもだがチョコボアタックがマジ瀕死まで削ってくるからリジェネとか入れてないとすぐバーストしてしまうね
スコアフリーズってやつ新しく来るようになったけど上のスコア見えなくなるだけならめっちゃハズレ枠やな、何も困らない

とりあえず全曲常駐だけでもやっとこうと基本だけやって進めてる
なお曲が多過ぎて終わる見込みが立たない模様
時間がどんどん溶けていく…

召喚石沼になりそう

やー最高のゲームですこれ
ストレス感じるところは今のところ全くないけどこうだったらいいのにって箇所はそこかしこにある感じかも
対戦も数戦した感じかなりバランス良さそうな感じで超絶楽しい
プレミアム買って悔いなし、じっくりしゃぶらせてもらいます

アーデンの曲長過ぎだろ

思ったわ
5分ぐらいあるよな多分

ホグワーツ入校直後にこんな面白いゲーム出すんじゃないよ

これ曲ごとの各種ノーツの最大数を選曲画面で見れるようにして欲しいな
それさえわかればアビリティ構成とか考える楽しみが出るんだけどな

switchだとbgmの再生タイミング一番下にしてもseなしで判定合わないんだけどやばくねえか
psなら遅延少ないから合うんだろうけど

スティック感度良すぎてスティック並ぶとこでbad出るのどうにかしてほしいな
デッドゾーン設定させてくれ
これだけでつまらんくなる

デュアルセンスエッジでデッドゾーンを細かく設定できるよ

これ曲全開放だけでも相当時間かかるな
でも楽しすぎてヤバいやっとFC版だけ終わった

PS5でやってる人いる?
なんか曲始めとか終わりのローディングでフリーズしたんかって思うくらい固まる時あるんだけど、同じ人いるかな?
他のゲームではこんな事起きた事ないんだけど

PS5でやってるけど今のところ固まることはないかな

PS5だけどイフリート戦で何回もフリーズしてる
他の曲はまだやってる最中だけどそれくらい

初シアトリズムだが楽しいな

キャラの組み合わせがまだ分からんから
そのシリーズのキャラを中心に遊んでる


音ゲー経験はあるけど難易度8くらいが限界


↑ これでパニクって両方同じ方向いれて死ぬ

矢印ノーツが見づらいこと以外はとても楽しいわこれ

これコントローラーで出来る音ゲーの中で多分一番面白いな

DIVAも面白いよ

好きだったけどアーケード譜面そのままの適当移植は論外

やべえやめ時がねえ
令和になっても雷平原で避けをさせられるとは思わなかったわ

全曲開放までがチュートリアルと思ってやってるけどボリュームやばすぎる

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