【ディアブロ4】こんなに簡単にナーフ来るものなのか。

ディアブロ4

もうナーフきたのかよ

てかナーフとかもうされてるのかはええなあ

ババナーフ
ドル微ナーフ(主に土)
ネクロ大幅バフ
ローグ横ばい(ツイスト)
ソサ微ナーフ(雷)
って感じか?見たところ
英語だから細かいとこはいまいち読めなくてわかんねえのあるわ…

50になってリリスの祭壇拝み終わったと思ったらナーフ祭りで草なんだ

フォーラム見たらパッチかなり修正入ってるぞ
馬場は微ナーフ
ネクロ大アッパーだわ

これまじ?


恐ろしく早いナーフ
オレじゃなきゃ見逃しちゃうね

ほぼ全クラスの強いビルドナーフ

サンクス
スケルトンが3割以上くらわないようになったのはデカい

最悪だ…地滑りビルドなのにオバパワ確定が10体から20体になってやがる…
しかもレジェクリダメupも下がってるじゃん…いきなりこんな事するのか…最初からやっとけや

ナーフはがっつりするけどバフは適当なのがなぁ

アッパーもあるけどラッキーヒット周りがナーフされてる感じやね

ローグのシャドウ玉でダメージ軽減するやつもナーフか

俺の🐻さんナーフまじか

ナーフのペース凄い早そうで
好きなローグ選んでおいてよかったわ

エンドゲーム突入率が上がるとユニークにもナーフ入りそうなのが嫌だなぁ
つーかパラゴンの上昇率ナーフがよく分からん
今パラゴン悪さしてんのか?

微調整ならわかるがとりあえず強いから半減しま~す!は雑すぎるて
ビルドだってこれから考察されて未知の強ビルドも開拓されるだろうに
現時点で強いからナーフしますはちと早漏な気がする

馬場が無事ならいいんや

馬場ガッツリナーフされてるよ

馬場とドルがガッツリナーフ食らってる

はえーローグめっちゃナーフされてる

炎上ソーサラー以外はナーフ
しても大丈夫ですよ運営様

粉砕
ラッキーヒット率を33%から25%に減少
ライトニングストーム
ダメージが32%から40%に増加しました。
グリズリーレイジ
ボーナスダメージを5/10/15%から6/12/18%に増加しました

ドルのナーフがどうなったんかいまいちわからん

言うほどドルナーフ入ってなくね
熊の衝撃波レジェはまぁあれだが奥義のダメボ上がってるし


ドルイドナーフは正直仕方ない

あんまり頻繁にナーフ入れるとボダラン3 の時みたいに人飛ぶから程々にして欲しい。
どうせシーズン毎に変わるんだし

狼で岩投げてた俺にはあまり関係ないのか

人狼自体はなんも食らってないけど土は10体討伐ボーナスパッシブが20体になっててちょいあれかもしれない
ドルはペット使えってことかねこれ

ドルイド馬場ナーフは当然
全然いいアプデだな

トラップバラ撒いてコンビネーションで殴り合いローグだから助かったけどこの調子じゃ軒並みナーフされてつまんなくなりそうで怖いな

馬場のはやりすぎ

馬場は常時シャウトが出来なくなったからまぁ大差はある
この影響でリソース枯れるようにもなったし

この開発過去作の時も出る杭打つ調整してた感じ?

正直なところ最早はいはいで流せる程度に即ナーフはある
2の馬場とか今回みたいにパッチ1個目がそうだったかは覚えてないけど
中学時代俺がact2で半ギレになりながら虫穴やってた頃には
すでにwwナーフされてたし
3も配信者が好き放題やってたらもう即よ

ハクスラで一番萎えるの苦労して作ったり考えてたビルドのナーフなんだよな
強くて話題になった途端あれもこれもナーフで結局初期の頃より出来ること減らされた状態で敵と戦い続ける羽目になって爽快感無くなるんだよな

ナーフが萎える萎えるっつーけどこのレベルのナーフならまだマシやろ…(ボダランを通ってきた奴

俺のグレポンモズをメチャクチャナーフして引退してたけど
今年に入ってDLC全部遊びつつビルド見直して、無限ロケランモズを構築し直した
もう人も余り居ないしナーフは落ち着いただろうけど、当時は発売して強いビルドの話題出る度にだったから毎週ゲンナリしてたわ

twitch配信見てるけどネクロヤバすぎだろ他クラスは100到達してんのに
ネクロだけ85辺りだぞ大幅ナーフとか微妙な強化関係無く後半のスキル
やけくそ強化しろよ

ナーフ不評だけど今現在結構バランス良くなったじゃん
しばらくこれでいいんじゃね?

これだけのバランス調整されてなおネクロクソ雑魚なの草

WW馬場って究極的にコアスキル+130%のパッシブ取るよね?
怒り維持できてる人ビルド教えてほしい

キーパーツのレジェにナーフ入ったんでもう維持出来ないですね

なんか無法なレジェあったのね残念

シャウト短縮最大12秒のレジェが最大6秒にナーフされたのよ
12秒のままならシャウトをほぼ維持できたからラリークライとウォークライのバーサーク化で常時潤沢なリソースを持てた

なるほどシャウトで稼ぐルートは困難になったってことか…

シーズン途中でもないし、ナーフは別にいいよ
他の職やビルドを試すだけだ
ただPTとソロの効率格差はシーズンまでになんとかしろ
オフシーズンはいいけどシーズン効率の時間差はモチベに関わる

ナーフ祭りらしいからもう少し様子みるか

そもそもが天使と悪魔から生まれたチート生物がクソ雑魚生物の人間にナーフされて始まる物語だし
一生ついて回るのは仕方ないよね

シャウトナーフされたけどババは相変わらずシャウトするのが強い?

ついで感覚でダーク・シュラウドをナーフされた近接ローグが一番の被害者かな
ただでさえ柔らかいのに何故弄ったのか

ナーフの内容知らんかったけど
ツイストローグでブッチャーに勝てたぞ
T1だけどさ
まだ行けるんじゃ無いか?

前がぶっ壊れだっただけで普通に強いよ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1685946754