今ACテストで色々試してたんだけどさ
チェーンソーチャージ状態のガードって3~4割くらい被ダメ防ぐんだなこれ
溜めなら抜けれない?っぽいし割と対人で振れるかもしれんなこれ
チェーンソーが微妙なのは相手の前まで行ってからゆっくり振りかぶって斬りつける事なんでどうじゃろな
通常振りがゴミカスなだけでチャージは他のブレードとあんまり変わらないよ
実はギュルギュル回す前の手を持ち上げた段階でチャージ完了してるから即出しするなら速度も遅くない
まぁ外した場合キャンセルできないのが致命的すぎるんだけどね
チャージも前行ったあと攻撃までの発生遅いと思うけどなぁ
チャージすぐ完了するのは知ってる、ストーリーじゃよく使うから
判定自体は出てるからそうでもないと思うんだけどな
あとはほぼ意味ないけどコーラルブレ並みにキャンセルQBがしやすくてそれやるとブースト効果音がチェーンソーになるのは遊んでて面白い
対人のチーム戦だと毎回フルチャージのチェンソーが決まってる最中に
味方のレーザーランスがその決まってる最中の敵を押し出して
毎回横取りされる上に空振りチェーンソーになってポイントも盛れなくなってしまう
いやまあ味方も悪気は無いんだけどめっちゃ悲しい
1周目ガトリング+重ショ+チェーンソーで駆け抜けた
2周目中だけど別アセン試しても結局これに戻ってしまう
というかチェーンソーの話題が少ないのが不思議だ
ある意味最もゲーム性にあった近接だと思うのだが
すまん、あんま言いたくないけどエアと比べてウォルター弱すぎてビビった
まさかスタッガーさせてチェーンソー一撃で終わりだと思わなかったんだ😭
セリフ全部聞けなかったわ
杖ついた初老やし…むしろ動けてるほう
チェーンソーに惚れ過ぎてしまって
全ミッション全アリーナそしてマルチでも離せなくなってしまった
アイビスってチェーンソー一発ぶちこむだけで満身創痍になるよね
チェーンソーに殺意込め過ぎるとチェーンソーの回転で敵に乗り上げてって当たらなくなるの直せ😡
蹴りとコレットでスタッグさせて近接武器を試してるけどテスターACにスライサー2連はいくつか判定スカしてる?
1回でテスターAC倒せるのチェーンソーとパイルだけだわ
4脚MT相手だとチェーンソーだけスライサーはミリ残し
対戦で見た目体二つ分横に飛んでるワーム砲に当たるのはなんなん?
弾は撃った側の画面で当たってたら当たる
ミサイルは撃たれた側
まーじかよ
体感理不尽多いやつじゃん
検証した人がスタッガー中の蹴りと突きでスタッガー延長出来るって言ってたもんな
やっぱルビコン空手はスゲェや
というより体感だけど衝撃力によってスタッガー時間伸びてると思うわあれ
パンチとかキックは衝撃力高いかは分かりやすいだけでミサイルとかでも微妙に伸びてる
軽量はアシスト切って一生密着してる方がワンチャンある気がするがどうなんじゃろ
アシスト付きでアシストを切る動きはできないからそれでいいよ
真上を飛びまくれ
囲まれたら死ぬから空中機に釣られてカメラ上に引っ張られた時点でフルボッコだからな
アシストないと視界がついていかないけどアシストあると事故りやすい
wガトリングwワームドムとかいう冥人いたから
誉を捨ててガン逃げコーラルミサイルでわからせてしまいました
対人でもいけんのかな?
右手は素手が正解になるのか
一回だけ弾切れてヤケクソでスタッガー状態のやつ殴りまくったけどクッソ拘束してたから行ける
流石にパルスアーマーとかだとキャンセルはされるけど
マジかイケるのな
元々素手じゃなくてもスタッガーからパージしてはめる変態とか出てきそうだな
シールド投射機は試したいけど負荷がねえ…いやテストくらいはしてみるか
対人でもスタッガーに空手×3入れた後
更に近接も入るって聞いたけどマジなら中々やな
対人戦が最終的にアーマード空手大会になったら笑うな
まぁ殴らせてくれるNPCだからこそだろ
ランス空手とかいけそうな気もしなくはないが
対人でもパージして空手からブレード即死狙える
実際は PA されて仕切り直しになるからそうそううまくいかないが
軽量で対人はみんなのおやつにしかならんのでは
ショットガンかすっただけで致命的だぞ
最初はどの機体でも対人での動きに慣れるまではおやつだけどな
軽量は一番アセン次第で重ショにたいして強いと思う
ABとQB使えてないとたぶん蹴りだけで死ぬと思う
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1693836224
