【アーマードコア6】SG-027 ZIMMERMANって今も強いの?

アーマードコア6

昔は強かったって奴

今も強いな…

残念ながら今も強いのだ

コレどっちから弾出るんだっけ

どっちってどっちのことさ
銃口は画像左側だけど

昔が強すぎただけで今でも頼りになる


これとワーム砲2つでストーリーの9割蹂躙できる

なんだったらS埋めしたのこいつ弱体後だったけどほぼこいつだったぞ

両手で打つと本当にそれだけでなんでもスタッガーした

どことなくMIKADOっぽいな

今でも環境武器じゃねぇか…

なので弱体化した
今でもアセンの候補に入るくらい強いな…

見た目もいい

強すぎてヴォルタにしか持たされてない武器

射程伸びたショットガンって最強じゃんって期待を裏切らないやつ

ああー両手重ショ
うあー両肩ソングバード

別に今でも近づいて適当に撃ってればそのうちスタッガーするから普通に攻略最強だぞ
考え事が少なくて済む武器はそれだけで強い

見た目は好きだけど対人で蹂躙されまくった記憶で見ると具合が悪くなる

これ以外の銃器でクリアできる人を尊敬してしまうくらいに
他の武器の燃費悪すぎて撃ちきっても倒せなかった

もしかしてレッドガン部隊迎撃?

筆頭ではあるけど他のステージでもライフルとかマシンガンで弾切れ前に勝つにはあまりにも余裕がなかった

システムとあまりにも噛み合い過ぎている…

こんなに弱体化されたパーツ他にないよ

車椅子とか軽4とか…

SGなのにカス当たりしないからな…
射程内なら全ヒットだ


んな訳ないだろカス当たりするわ

それ射程外なだけですよ

なんのショットガンだったっけ子弾じゃなくて全体で1発判定なの

攻略だけなら個人的にはランセツRFの方が強いと思う

MTとかの処理はそっちの方が楽だよね
なんか初期ショップに既に置いてあるのも偉い

スタッガーのタイミング測るのもめんどくせえぜ!レザハン連射!!でほぼ全部乗り切ったよ俺

チャージ短縮される前のWレザハンと150ジェネの組み合わせは中毒性があった

有効射程外でもかすったらスタッガー維持されるの強い辛い

強ランセツと6連装直進ミサだけで全てのステージS取れたのはなんだか懐かしい思い出

スレ画くらいの威力と衝撃力があって構えのいらない単発射撃武器もっと欲しかった

めちゃくちゃ重くて良いからスナイパーライフル欲しかった
カラサワなみの重さに16歳程度のDPSで良いから

腕動いたの見てIGできないやつは皆死んだ

重ショブレードソングバードワーム砲で戦いぬいた621は多そう

ショットガンはABしながら撃てるしシステムに愛されてるよな

軽ショもいい武器だと思うけど重ショに変えたら戻れなくなった

一番の原因のリロード修整しないからずっと強い
これ一丁でスタッガー後の追い打ちまでこなせるのが強い

こいつが強いのもそうだけど足止まってアラート出す武器が使いづら過ぎる面もある
序盤のNPCすらほぼほぼ避けるし

バズーカは威力と衝撃ちょっと下げて構えアラート無しで良かったんじゃないかってずっと思ってる

それするとWマジェスティックの移動しながら撃てる質の悪い2脚生まれちゃうから…

俺の答えはこれや(AB凸に合わせて大グレ足元撃ち)

最初期の対戦はLRAでしこたま勝ててたけど
ナーフされてからどうなったか知らない

なんか弾速早い武器少ないよね6
ロック距離も基本一律だしバランス的なアレなのか

距離詰めて戦って欲しいというバランスは感じる

最強から強いになったぐらいの調整好き
ゴミにするナーフ嫌い

1周目の後半は両手ガトリング気持ちいい~でだいたい押し切ってた

ミッションで雑につよい武器

攻略でも未だに強いのは勿論の事
現状のランクマでも環境を定義する一柱なんだがは何をもってそんなトンチンカンな事を?

トンチンカンなこと書けば突っ込みが入ってスレが伸びてまとめやすいからおお〜みんなの反応集高校

ワーム砲は対戦だと役立たずなのがバランスがいい

言うてもスタッガー直撃すると死ぬし…
極まった対戦環境だとスタッガーする頃には針ミサで事足りるのはまぁそう

アラートで避けられるしEN負荷が酷いし中距離からの追撃用としてなら赤月光とかのが便利という

俺の好きなアセンをいじめる銃

両手にこれ持って突っ込むむだけで飽きたけどまだ強いのかよ

近接武器がぶった切るくらいしか使いやすいのが無いのが

ナーフ後に使い始めたのにまだ強いんだけど!?全盛期はこれ以上だったの!?ってなることはまれによくある
エルデンリングの霜踏みでもそう感じた


バズーカはもうちょい威力下げてアラートいらないようにできね?と思う

重ショもアラートあったら弱かったかな
いやそれでも強そう

重ショのサイクルでアラート鳴らしまくって本命を混ぜるということだね?

ベイラムインダストリー社傑作の1つ

重ショ両手持ち+キックの衝撃がAAよりデカかった1.01

ナーフもちょっとじゃなくてガッツリなやつ
それで今でも強いのは何なんですかね…

重ショ四脚相撲部…

強かったね弱体化前の四脚キック

判定強すぎて避けられない竜巻旋風脚いいよねよくねえよ

じまーまんいつもありがとう!

スタンガンで必死にスレ画と戦ってた
いつの間にか俺の方がカス呼ばわりされる側になっていた

頭で足切りしてくるしそもそもの火力が低くないし低負荷なせいではりつき性能か耐久が高いしスタンさせられた時の不快感半端じゃないし…

四脚のAB重ショキックにスタッガー耐えられるのは四脚とタンク(と劣化四脚でしかなかった重二)みたいな構図あったな…
今ならIGとかもあるしまた別の感想になるんだろうか

ショットガン4本持ちもわりと強かった

俺はクソ下手なのでAPモリモリタンクでダブル重ショワーム砲🐤アセンでキックキック!ドカーン!でほとんど倒してしまった
もちろん対人戦ではカス成績です

ここの対戦でも最初は重ショ重四が1位だった

重四再強化で悪夢の時代再びかと思いきやそれほどでもなかった
みんな強くなりすぎた

他の安定性もだいぶ盛られたしキックや重ショのスタッガーも削られたしであの時代に戻るのは流石に無理じゃろう

次回作では拡散を半分くらいにしてくれ
ストーリーで遠くの雑魚に当てやすくなるし対人で躱しやすくなるから

徹底的にお仕置きされて啄木になっちゃったニドガンと比べるとこっちはまだ相対的には強いからな…

射程長い方のレザショも好きだった
チャージ1回程度じゃOHしなくて取り回し良いし何より見た目がボウガンみたいになるの最高にオシャレ

あれグレ代わりに使えるから使いやすくて好き
ルビコン刺突のほうもチャージ暴発しまくる以外は好き

これ中四に2本持ってドミナント取ってる人いるし結構ポテンシャルあるよね

散々ボコられていい加減腕の上がるタイミングとかで避けられるようになってきたけどそれでも見たくない武器であることに違いはない

まあライガーテイル戦で無駄弾撃ってると弾切れして困る程度

プラミサで移動させてこいつで格闘戦の外からスタッガーしてブーストキックから近距離武器ぶち当てるの頼れたよ

強いけど長期戦には弱いっていい塩梅の銃
長期戦する前にカタつくなこれ…

この武器こそアラート付けてくれ
撃つ前の腕見て回避するのは辛いし何か変

両手重ショとかアラート鳴りっぱで逆にわからなくなりそう