最近やたらと新規プレイヤー増えてて嬉しい
ちゃんとエンディングまでプレイしてくれてて何より
ストーリーやっぱ良いよね
乙女ゲーとしておすすめとかいう胡乱な評聞いて買って遊んでくれた上に解像度高い感想発信してくれるのありがたい
結構発売から時間だったし新作出て欲しいけど次は何年後になるんだろうか
この前コンサートとかやってたしまだまだACってコンテンツ発信してく気ではあるんだろうけど
ノーザークに気づく人少ないよね
フロムは大抵何の前触れもなく続編出すよ!みたいなことするからな…これだけ売れたんだから続きも来るだろうたぶん
何せエルデンリングヒット後にアーマードコアとかいう物に全力投球して出してくれたぐらいだからな
改めて聞いても酔狂な流れ過ぎる
ちゃんと滅茶苦茶売れてるのも凄い
新作とか贅沢なこと言わないからDLC下さい
プレイ人口が増えると独特で面白い感想も増えるなと思った
まさかラスティが胡散臭いから嫌いと言われることがあるだなんて…
まあ冷静に見るとあの距離感の詰め方はハニトラそのものというか…
次会った時には戦友だもんな
リングフレディは離れたり戻ったりすると困惑するっていうのも気付くわけねえ過ぎる…いやまあそんなことされたら怖いけども…
一応LC機体とぶつけ合わせて消耗させたいみたいな思惑で下がることはありうるから…
なんで追ってこないんだよこの野郎
アリーナにいるやつ全部出す!ってやってくれたの素直に嬉しい
今までのシリーズでもこいつどんなやつか知りたいのにアリーナにしか出てこないのかよ!ってなることめっちゃあったから
ラスティは距離感近すぎて何かあるだろコイツって思うのはまあそう
そういやNPCの強さ調整のためだけの産廃みたいなパーツは無くなったよね
良いやら悪いやら
強さ調整では無いだろうけどアサルトライフルとデリバリーボーイは酷い扱いになってる気はする
レッカー腕とか露骨に性能調整用パーツだと思う
ACもソウルもやったことない人なら一々マップ調べて回ったりはしないかもな
何であんなに621の事を気に入ったんだろうなラスティ
銀髪無口娘フェチなんだろうか
ラスティを警戒するやつは過去作への適用力もあるな
現状と特に使う理由のない弱い方のランセツでも昔の産廃と比べたら普通の武器なんだよな
二発目以降変な所にすっ飛んだりしないから…
ランセツがそもそも2本あるということを知らずにランセツ(弱)だけ握って即捨てたよ
(さらに人気出るようなことなんかあったっけ…?)
たまには違う機体構成で遊ぼうかなってやってもなんかおんなじような武器になっちゃうの
そんな貴方にアシストエイム縛り
あとタンク縛りも1周するのだいぶしんどかった
あと英語音声日本語字幕とかも味わい深くて楽しいよ
ついでに車椅子除外にしよう
次は出すだろうけど6の続編になるのか7になるのか…
でもエアちゃんが銀髪赤目だから銀髪621だと合わないんだよね
待って欲しい
エアの胸は薄い筈だ
大豊マシ辺りを持ってトリガーハッピーになると結構楽しい
そしてその勢いのままコーラル輸送ヘリを撃ち落として死ぬ
初期機体縛りやろうと思うけど内装だけは変えちゃうチキンで申し訳ない…
617装備で負けるわけなくない?ってやってみるとインナーがゴミ…ってなるの楽しいよね
世界観を共有した6の続編だとするとどのエンドが正史になるかで話は結構違うな
解放者√しか未来なくない?
最初ラスティを胡散臭いと思う感想は前からちょこちょこあったよ
距離の詰め方が極端だからそう思う人がいるのもわからんでもない
6の続編で621と戦いてぇ…
ラスティはテルミドールとは別ベクトルに王道ロボアニメのキャラだと思う
言われてから気付いたけど確かにエアちゃんがその気になれば一方的な狙撃だけでザイレムは余裕で堕とせたよね
そうせずにあえて対話のチャンスを最後まで残すこの子殊勝すぎんか?
本来完封勝利できるところをしてないというのを理解してるかどうかであの辺りの感想はまるで変わるよね
他の傭兵の物語ってあると思うんだよね
植民初期の頃のメガストラクチャー無いころとか
ウォルターがハンドラーになる前の物語とか
過去作と比べて完全同ジャンルの上位パーツと下位パーツがあまりないから下位互換的産廃が少なめなのもある
ウォルターは普通にAC乗れるというかAC乗りの中でも強者側だから絶対腕利きの傭兵だった時代がある
ミシガンに育てられた男だからな…
アイビスの火の映像化が見たい
なんとかエッジランナーズみたいな感じでやれんか?
ずっとぼっちだったエアちゃんにとって同じ視点に立てるレイヴンに代わる存在はいないし同じ道を歩んでほしい想いは捨てられない
本人の落ち着いたキャラに反して全身メタリックレッドはどうかと思うよウォルター…
あれは用意された機体だから…
本人の意向とは別かもしれないから…
3週目…
1周目クリアしたけどとにかくバルテウスが苦手だった
チャプター5の再戦でも苦戦したよ
エアちゃんがすぐ衛星砲乗っ取ったりしたらそれこそ本人が望む共生じゃなくなる二律背反が起きるからね
それはそれとしてなんでもハッキングできる奴なんて燃やした方がいいわともなるけど
このシリーズって主人公以外はどうなってもいいみたいな展開多くない?
主人公だって死ぬぞ(特攻兵器になす術なく蹂躙される自機を見ながら)
主人公もどうなってもいい展開もあるぞ
お前たちは何故現れる
何故、邪魔をする
企業、AC、そしてレイヴンズ・ネスト
すべては私が作り上げたもの
荒廃した世界を、人類を再生する
それが私の使命
力を持ちすぎたもの
秩序を破壊するもの
プログラムには、不要だ
いい感じの発色の赤作るの結構めんどうなんだよね
ウォルターは安全弁として元から用意されてたACに乗ってるだけなんだろう
とんでもない範囲を薙ぎ払ってるHALのビームは6では数少ないムービー詐欺
そういえば3週目見るにナニカされなくてもAC乗れるんだよなごす
乙女ゲープレイヤーゲーム上手いな…
アセンの時点で割と対策できるからな6は
当時の技研製だろうからなHAL
頭の中コーラルに埋め尽くされた奴らに相応しい色だよ
コーラルから見たら迷彩になるみたいな仮説でもあったのかなあのメタリックレッド
水場に屯ってる車輪骸骨モドキへの初見の反応いいよね…
AC版車輪骸骨って気づけるかどうかで変わるよね…まぁ俺は気づいたところで轢き殺されたけど
あれにヒマワリという意味の名前つける技研の奴等はやっぱり狂ってると思う
HALは有人型のアイビスシリーズって設定が男の子過ぎる
フェイルセーフは人が携わるべきという設計はかなり正しい
割と1周目はコーラル焼くの選ぶ人多いんだなというのも今回のブームで知った
「使命とか共存とか知ったこっちゃねえスネイルのヤロウにのうのうといい顔されるのが我慢ならねえ」って気持ちでスネイル倒せる方行ったから…
ネタバレ踏まなかったらどっちがスネイル倒せるルートかわからなくない?
両方選んでみたらスネイルが転がってたんでそっちにしたんだよ
月光をひまわりが囲んでるの既視感あるんだけど何の作品だったかわからない
実験棟でひまわり囲んでたとこかな?いやでも違う気がするなぁってなってる
個人的には儚い瞳の島を思い出したな
全ミッション見てもルート覚える系や防衛系とか別方向の難易度のとこ以外だとちゃんと特攻アセンにしないと車輪骸骨が一番キツい相手だった気がする
3週目のコーラルリリースを目前にしたエアちゃん好きなんだよね
いいですよね近接最強ブショー腕
おい何でドルヤマン以外ほとんど近接持たないんだ…!
ツィイー「でもみんなこれが強いって…ネストでもよく持ってるし…」
近接攻撃使えるのがジャンキー除くとほぼ上位勢だから使いこなせない可能性があるかもしれない…
実際近接持ちって強化ゴリゴリのヴェスパーには多いけどベイラムには全然いない
近接使ってくるの強化人間かドーザーかみたいな感じだし真人間が扱うには難しいんだろう
イグアスに対しては三週目のとき大体何しに来たのお前って言われるのが面白い
乙女ゲーという触れ込みでプレイした新規が一通りクリアし終わった後今は買えないグッズがある事に絶望する姿は美しい
月内ならギリギリ衣装セット買えたのにな…
