なんか最近は乙女ゲーだとかいって広めてる人をSNSで見るけど
2週目までクリアして限界オタク~3週目ではきっと救われる!とか信じてる人達にいつもの皆殺しACのパターンが襲ってくるのダメでしょ
でも最後は透き通る世界観!って感じで終わるだろ
2周目まででも利害が一致しなくなったら問答無用で殺しにかかってきてるんだけどなぁ…
決着ついた後に無駄に再起動しないウォルターが比較的易しい(not優しい)くらいで
相棒は単にTAとリペア使っているだけだぞ
なんかスロー演出入るだけで
いやほんとにあれはなんだ?
ヘイロー(バスキュラープラントの残骸)
みんな大好きビターエンド
でもこれバッドエンドですよね
トゥルーハッピーエンドがあると思ってた頃のお前達の姿はお笑いだったぜ
一応どのエンドも俺にとってはハッピーエンドだろ!
ハッピー…?
乙女ゲーと聞いて!で来たやつらがお前の死で情緒をやらているぞハンドラーウォルター
ごすと一緒に生き残れたらそれだけでよかったのに…
一番マシなエンディングで親殺しさせるフロムは人の心がない
まず乙女ゲーって聞いたからってホイホイ来た新規さんが
序盤の装備揃ってない辺りをクリアできるの凄いんだわぁ…
薄桜鬼とかもポンポン死ぬしきっと慣れてるよ
何故か最近になって始める配信者が多くてびっくりする
ここに来て更に跳ねたいフロムソフトウェアの巧妙な戦略!
と言うことは絶対に無いのがわりと笑ってしまう
絶対にない
どちらかといえば跳ねたい配信者が食いつくものだしな
そしてヘリに殺される
#1でそのまま終わる配信者多いよな…
銀髪621とかやってた頃は男性ユーザーを取り込みたいのかと思ってたのに今度は乙女ゲー扱いにして女性を引き込むなんて許さん…許さんぞフロムソフトウェア…!
どっちもユーザー側が勝手にやってて笑う
この概念どこから生えてきたんだよ本当に
メインシステム
戦闘モード 起動します
ACジーコが発売するのもフロムソフトウェアの戦略…?
じゃあ銀髪アルビノスレンダーロリ…
大豊?ってところに行けばムチムチ娘に会えるって聞いたんですけど…
楽なクリア方法でちゃんとタンクガチガチ構成を教えてあげないと
きっとみんなチャティ&カーラとか骸骨車輪で死にまくるよ
3周目エンドでウォルターと一心同体になった!って喜ぶ人もいたので乙女ゲーで相違ない
つよい
大げさで分かりやすい言葉で釣って中身は普通に感情を揺さぶられる内容をぶつけるんだ
今のLODER4は内装以外ほぼ完璧だからヘリに負けるのも早々無さそうではあるが…
数年前にメで感想出力して話題になってた人の友人が初期装備縛りで突き進んでてどの界隈にもイレギュラーっているんだな…ってなった
3周目は急に定型擦り出すけどシリーズ未プレイだと意味深に聞こえるのかな…
大きすぎる…とか言われても気にも止めなかったな…
ACが乙女ゲー…?
観測範囲だと乙女ゲー理論に釣られた方々は割と逞しく攻略進めててすごいわ
チュートリアルのルビコプターは手荒い指導としてまだ割り切れるが
コーラル輸送阻止のヘリ速度に最後まで変更入らなかったのだけは納得できてない
あのミッションだけ唯一難しいとかじゃなくて遊んでて楽しくない
CV安元に耳元でずっと囁かれるのは割と乙女ゲーしてる
与太でキャッキャするのはともかくガチて思ってるのは色々ヤバイ奴だと思う
悪役令嬢オマちゃん
なんでも良いけど新規の新鮮な感想聞けて嬉しいぜ
あえて言うなら意味不明なままオマ(過去作オマージュのこと)で進んでいく3周目は
女性ユーザーには1つだけイグアスというご褒美があるので問題ない…か?
無知な新規に大きすぎる…を叩きつける
イグアスの最後のセリフはキャラの情緒が気になる人にはぶっささるだろうからな
完全に声優さんの芝居がスゴい
今までイグアスのこと眼中になかった人がこの台詞だけで情緒狂わされてたから破壊力凄いよあれ
ラスティ味方なの!?やったー!しかも告白されたー!
え…死んだ?
機体反応消失しただけ
待望のAC発売直後でストーリー進めることしか頭になかった時ですらこのスッラとか言うやつやけにネッチョリしてて重いな…?ってなった違和感をちゃんと言語化してくれるのがありがたい
621が銀髪ロリなのはやたら過保護なウォルターとミシガンでなんとなく想像しやすいからな…
体型は各々の脳内だ
オタクの妄想力は凄いんだ
界隈の人がご友人!とか素敵だ…って言って歓迎してくれて優しいなと思ってたら全部お前のセリフかよ!!!ってなってる人がいて面白かった
機体反応水没して生きてた人もいるし
621とかエアちゃんはデザインが人によってブレるけどオマちゃんは大体オマちゃんで統一されてるのが笑う
ラスティの距離の詰め方を「アサルトブーストよりも直線的でクイックブーストよりも初動が速い」って評した夢女子未だに好き
それ本当に女子?強化人間じゃない?
スッラの露骨な過去の匂わせはそういうの好きな人にはあれはダメだぜ
ACユーザーがちょっとネタバレ解説したがりなきらいがあるせいでリプ閉じてお気持ちされてるのも見た
マシュマロで野生のチャティやらスネイルやらがFCSとかシステムや世界観の補足解説とかしてるの見かけて面白かったな
ブルートゥの声の人が同じACという略称のゲームで怪演を魅せた時期だった
なんかやってる事もそこそこ似てたとか聞く
ずっと新作待ってた古参レイヴン達にとっては最高のThank you for playingでハッピーエンドなんだけど特に思い入れのない新規にはDODのEエンドくらい呆然とするEDだろうからな3周目…
歴戦のリンクスだけど何だこのED…ってなったし雑すぎるオマちゃんの過去作オマージュに呆然としたが…?
なんかまた流行ってるみたいで嬉しいです
私の推しはご友人です
とかぬかすファイルーズあい
様子のおかしい中の人です…
ACなのにこんなに売れるとは思ってなかった
大きな要因はフロムのブランド化だろうなあ
銀髪ロリの方がイグアスの脳破壊が加速するから美味しいとか言ったやつは人の心がない
ミシガンの「刺繍でもしてろ」はおじさんの少女に対する貧困な発想力から来たセリフなのは知っているな?
ハンドラーウォルター殺すとこまで進んでたらもうとっくに難易度に慣れてきてるんだよね
それでも3周目の撃ち漏らしすなーっ!ミッションとか辛いんだが
あのミッション好きな奴いるかなあ…
最強傭兵のケイトさんならどうにかできるんじゃないんですかオールマインドさん
むしろ古参レイブンはあのブルーアーカイブでハッピーエンドなの!?
大体の621は首傾げて終わるもんかと
あぁ…体は闘争を求めるってそういう…
ってなった
あんなに身体は闘争を求めるでキャッキャしてたんだからそうしてくれたんだなあって単純に思ったよ
元々ACの主人公は好きに妄想するもんだけど6はウォルターの父性が強過ぎて少年少女が今まで以上にしっくり来る所はある
やりやがった!宇宙に悪名高きレイヴンの名が轟く!は割とハッピートリガーエンド
首はかしげたよ
それはそれとしてちゃんと皆死んだのかな?
解放戦線ルートのラスティはまあ9割方生きてそうだな…とは思う
えっ3周目わりと解釈はしやすい終わり方じゃない?
要するにストーリーモードはこれでおしまい次からアリーナで621同士殺し合えって話しでしょ?
そんな設定はどこにも無いんやなw
さんざん身体は闘争を求めるネタで弄ってた事へのフロムなりの意趣返しと解釈しましたよ私は
あの会社案外プレイヤーの反応やネットのネタとかさりげなく拾ってくるタイプだし
騙して悪いがこれも仕事なんでな
をこっち側がやるとは思わなかったよ
人は戦うことでしか対話出来ないのは過去作大体そうだったし…
VDとかでも戦いはいいってモロに言われてたし…
今作も本当に濃いキャラが多いからなぁ
ミッション1回分の出番しか無いのに印象に残る奴らの多い事
アリーナにいるヤツ全員と戦えたのすごい良いとこだと思う
素敵だぁ
金は使う為にある!
この借金しては踏み倒してる格好良いエンブレムのやつどこにもいなかったな…
になりがち
ブルアカエンドはまあいいか!となるけどできるなら最後に決着つけたアセンで一体化したいんですけど!は
結構思ってる人多いと思う
昔のACといえばもっとカーラのミッションみたいな基地探索させてほしいぜ
よくわからないままミッション受け続けた結果が火ルートどころじゃない災厄だったからね…
輸送ヘリ撃墜で苦しむ人はヘリを遠距離からワンパンできるアセンに変えたりしないのか…?って毎回疑問に思う
ケイトはどう思う?
Q.オールマインドがやろうとしてたのを人とエアちゃんが代わりにやったのってそれって何も変わらないのでは?
A.人の可能性を見せてAIを振り切るのはいつものACなので…
地味にアリーナにいるキャラ全員とストーリー上で戦えるの初じゃね?
失敬なVDでも戦わされるぞ
