レンジャーばっか言われてるけどハデストインフェはフェンサーもぶっちゃけいらないからな
無限飛行なくなればフェンサーはそこそこいるけどレンジャーは強化しないとマジでどうしようもないわ
ハデインフェこそフェンサー大活躍やろ
盾槍最強だぞ
盾槍て引きつける役は優秀だけどかなり地味なんだよなぁ
後ろの兵装とか何積んでる?
盾槍2セット
ジャックハンマージャックハンマー
ガリオンガリオンをステージで使い分け
盾槍2セットにすると周りが察してくれる
完全に割り切って補助も盾にするのかな
マルチ積んで裏には移動用兼雑魚殲滅用にしてたけど正面衝突みたいな事故4が増えてきたから変えてみよう
盾槍の時点で殲滅度外視して前線立てる装備の方がいいと思ってる
盾槍2セットにするか僅かでも移動早くするためにスラスター+ジャンプ出来る奴
耐久上げる盾はダメージ痛くてカット率上げたらすぐ壊れる
フェンサーは動きながらでしか敵をひきつけれないがダイバーはその場でできるんだよなあ
おまけに弱体ブラホは雑魚一撃じゃないしライジンみたいな瞬間火力もない段差が多いとそれで終わりだし弱いよ
真面目にフェンサーのできる仕事をダイバーと比べて上げてみ?
勝ってると思う部分と劣ってる部分比較したらどっちが活躍できるミッション多いかわかるだろ
逆に無限飛行してようと問答無用でぶち抜いてくるカエルグレイをダイバーでどうやってタゲ取ってんの?
それを真正面から複数体と殴り合えるからこそのフェンサーよ
無限飛行中はショットガン以外はそこまでだぞ
レーザーは射撃中は逃げに徹する必要あるが少しインターバルあるからその好きに蓄積できる
ショットガンはインターバルが無いから辛い
そのショットガンとレーザーがキツイから言ってんだけどな
仮にレーザーで貯められたとして殺しにいけるのかって
役割的にそっちはフェンサーに任せた方が安定するやろ
5ではフェンサー1回も触ってないから安定感がどんなもんかはわからんがダイバーでも適切な高度とエイムとそれなりのAPがあればグレイ1チーム程度なら裁ききれるよ
補助によって変わるから曖昧な書き方だけど
グレシの耐久が10万か30万くらい
カット率は95%か100%
ノックバックの有無変えられる
硬さ的にはこんなもん
それは固いな
どこまで積めんの?ブースター増やすのと実用レベルで併用できる?
シールドそのものの耐久増やす
シールドへのダメージ増えるけどカット率高くてノックバックしない
シールドの消耗抑えられてそこそこのカット率でノックバック健在
この3種で後ろ2つは併用できない
巨大生物はダッシュセルと1種でグレイとかは2種付けたいかなって感じ
フェンサーの仕事ってなんなん?
タゲ取り?
何すればいいかわからん
前線で盾をドンと構えて槍を引き撃ちしながらのタゲ取りだねえ
盾槍ならグレイとも正面からやりあえる
もう1セットで対空、遠距離用とミッションに応じて使い分けるよ俺は
高機動型は…うん、低難易度で使うには良いんじゃないかな
