なんだこのゲーム
プロしかやってねーだろ
全員、超必殺とかホールドしまくるぞこれ
そりゃこんな時間にやってる熱心なプレイヤーは
前作経験者が多いだろうさ。どのゲームも一緒だよ
すまんな
DOA愛が強すぎて
今頃ネガキャンしてた神園もボコってるはず
でもそんなにはやらないようにするよ
別に発売するまでは5でいいんだよね
いやー楽しみだ
てかDOA5で練習してみ
同キャラほとんどコンボまで一緒だから
5やってたやつは鬼強いはず
DOD6で初めてシリーズ触ってみたんだけど面白いね!ソウルキャリバー6はキャラ固有技覚える事が多くて挫折しちゃったんだけどDOD6も知識ないと勝負にならない感じですか?
まぁ主要技は限られてるから全部覚えなくてもなんとかなるよ
自分のキャラの強い技おさえれば
SC6よりはずっと簡単
ジャンケン要素の読み合いカウンターは一緒だけどあんなまどろっこしくないし投げられると大ダメージくらったりとかデメリットもある
ただある程度上中下段は知っといた方が楽
でも向こう行くとキャリバーの方が簡単っていうやついるからな
あそこまで起き上がり攻防ガバガバだとは思わなかったが。
魔法使いしかいねーぞ
10連敗した
早い技でホールドとられ、下段もホールドとられ、ディレイもホールドとられ
ガン攻めで一瞬でライフとかされ
かといって操作性も快適じゃない
こんなんじゃ早々にガチ勢しかいなくなるな、てかもうガチ勢しかいない
DOAはジャンケンて言われてるけど無限とも言えるスピードコントロールを駆使して
相手を罠に嵌る技術を極限まで磨くんだよ
だから同じことやっても上級者には勝てないけど
普通のランクマは同ランク対戦だから気にすんなよ
時間帯が悪いのか修羅になってるだけじゃね?
他のゲームも人気タイトルは同じだよ
ドラゴンボールみたいなシリーズものでなければワンチャンある
なんで5と全く一緒の技にしたんだろうな
これ5やってる奴が圧倒的有利やんけw
5から始めたって人は変わらん印象が強いと思うけど
基本的にDOAはシリーズ通して技を引き継いでるからなぁ
そーいや4も5も一緒だったな
まあ変えなくてよかったわ
今まで練習したのが無駄にならない
しゃおらああああああああああああ
14連敗目にして初勝利じゃ!
俺のスカ確とあえてのディレイと蹴りと投げで翻弄したったわ雑魚が
どいつもこいつも超必殺みたいなのうってきやがって卑怯者が
やったぜ!
負けつづけるくらいなら勝って寝る
もう怖くて手がだせねーやDOA
トレモやらせてくれえええええ
.P連打してるだけで勝てるゲームじゃなくなったね
辛い
DOAどころか格闘ゲームの歴史まるっと見てもそんなゲームは無かったはずだけど、あんたは何処の世界線からやって来たんだ
まあ普段のランクマは同ランク対戦だから初心者は攻撃だけして勝てるのは事実
体験版は上級者無双になるの当たり前
私も連勝しすぎてやめた
DOA5LRはカスミのP連打チンパン大量に居たんですがそれは
正直このゲームP連打チンパンしてるような初心者初級者の層だけならどの格ゲーよりも一番割合的に多いぞ
DOA6はどうなるかわからんが
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