【モンハンライズサンブレイク攻略】ニンジャソードでスキル構成ってどうしてる?

モンハンライズサンブレイク

ニンジャソードってどんなスキル構成で使うといいんだろう
攻撃7と超改心3は確定として

使わない

心眼いるだろ

ニンジャはもう諦めろ

あえて使うなら闇討ちは必要だと思う


アクルスでいいよ

会心と属性以外で気軽に火力盛る方法が少なすぎるからなあ…
もう便利スキル積みまくればいいんじゃないかと言いたいがそんな運用する場合でも他の武器の方がスロット多かったりするから詰んでる
ゴルムソードとか会心積んでも火力上がるわけだし

斬れみ緑だったら鈍器運用で人気出たかもしれない

防具強化ガチャで無闇に増えるスロットを活用できない

闇討ち心眼で人気ないとこをザシュザシュ

どうせ火力足りないんだ伏魔積んじゃえ

伏魔狂竜積んで不自由な立ち回りしながらこの火力かぁ…ってなると思う
まだキノコとかその辺の便利スキル積みまくる方が使い道ありそう

闇討ちは珠が来ないことには匠が無駄になるからな…

つまり錬成の生贄にできるってことじゃん!

鈍器が失われたのが痛すぎる

青鈍器が追加されることに期待しよう

きれみ白→青の補正が気にならないくらい攻撃力上がる鈍器王でもくればね

攻撃超会心闇討ちたく撃全部つけよう

切れ味白にできたとしても火力1.1倍止まりかぁ…

攻撃力375相当の白ゲ武器なら使いようも十分ある
(会心率で火力上げられないとはいえ)属性込みですらアクルスを突き放す期待値なんだし

次回作に重ね武器が来ることを祈るしか無い

刀っぽいの使いたいなら今は童貞ソードがあるから…

Fあたりに会心100%以上が攻撃力に加算されるスキルなかったっけ
あれが来ればワンチャン?

いっそ峰打ちしてほしい

鈍器が完全に死にスキルになったけどテコ入れとかしないのかな

死んでるスキルなんて他にもあるし…

まだニンジャ強化が来る可能性を諦めない
なんだかんだ会心100%とあの見た目は好き

いくらなんでも火力に伸び代が無さすぎる
攻撃340のクソ長緑ゲージとかだったら鈍器心眼でなんとかなったかもしれないけど

380マイナス会心長緑のエッグハンマーもお話にならないし…

ハードバッシュが殴りになるのいいよね…

流石に切れ味加味すると攻撃力足りなさ過ぎてなぁ…

紫あってもよかったよね

闇討ち心眼鈍器マンとか可能性を感じる
アクルス4本分の青ゲージを使い切る頃にはもう相手死にかけてると思う

なんとか運用を考えてみよう…
闇討ちと心眼で硬めの脚殴ってダウン量産


紫とは言わないが白さえ出たらまだなんとか使った

うまげきと闇討ちは物理部分のダメージしか伸びないそうだから相性いいスキルは増えてきてる…はず

業鎧うまげき恐竜災禍心眼辺り盛るぐらいしか思い浮かばない
素直に他の武器使ったほうが良くない?

サンブレイク最終パッチまでに何かくるかもしれない
まだ最初のパッチでエンドコンテンツの一旦が見れただけだし

属性は基本伏魔セットなのがなあ

アプデでスーパーDXニンジャソード(攻撃400超長紫ゲージ)が来るよ
俺は詳しいんだ

スロ111がこれまた弱いんだよなあ…
錬成でスロ1がインフレしまくってるし

正直そこまでニンジャに拘る理由が…

かっこいい

マイナス会心を活用するスキルは…

片手で切れ味が快適ってこのレベルでしか言えないから使えるなら使いたい

あくるすで良くない?

きれみスキル全部切ってなお余裕があるのはニンジャくらいだ
アクルスは油断すると赤くなる

いっそ守勢ジャスラ狙ってみるのもいいかも知れん

ライズの時はお世話になったしなんとか使ってあげたい

かっちょいい短刀成分が童貞で補給できてるから強くなったらいいな…ぐらいの漠然としたイメージでいる

攻撃力だけが上がるスキルって全然ないんだよな
大体属性か会心率もついでに上がるからすごく損した気分になる

アクルスでもいいし紫の長さならルナガロなんかもあるし…

盾がメインの片手剣も欲しい

攻撃力400紫ゲージ1あとは赤!
剛刃で使われるだけだな…

研磨するども使えるって考えると涎垂れる性能してる

421とか441とか442が作れる防具が強い

便利枠だと蟹が強い

火力の差し引きを考えるならそこそこの切れ味のに業物積む方が強いのがね

業物と剛刃はどっち積めばいいのか悩む

最低レベルの短いゲージを維持したいなら剛刃
それ以外はケースバイケースかなあ

バルク使ってて赤くなるのはそれだけ攻撃できてるってことだから良いことだ

他の切れ味ケアと併用になるけど刃鱗1が本当に快適だから試してみてほしい

業物が付きやすくなったおかげでバルクが赤くなることはほぼなくなったよ

だけんが操竜待機とるから意外と研げるんだよな

ニンジャを使いたい!って人は応援するけどニンジャの使い道を探したい!って人はだいぶ無謀なことやってんなって思う

闇討ち巧撃と鬼火纏い無理やり付けてやってる

刃鱗とかは何でバクステで発動しないんですか…
無敵と回避分けなくて別にいいじゃないですか…

これはマジ
どういう気持ちで仕様切ったのか謎

心眼でも肉質37以下だぞ
ライゼクスやルナガロンですら該当する部位はあんまりない

刃鱗磨き気持ちいい

スキル自由度高めて遊びたいってなると今度はスロットお化けで会心率で火力伸ばせるカムラやゴルツニートが立ち塞がるからどうしようもない

巧流みたいに武器種や回避方法で回復量調整してくれてもいいのに…

巧流なら風車でも発動してただろうな…

カムラはこの無属性不遇環境でも割と頑張れてるよね

状態異常蓄積とか相性めちゃ良いだろうにバクステに載らないの悲し過ぎるだろ…

武器重ね着来たらニンジャソードも浮かばれるんだが

偽キンテスみたいな真似はやめろ

風車や飛影の無敵時間に回避発動効果乗ればなぁ…

朧駆けやキープスウェイとかも回避扱いじゃないんでワイヤーステップがおかしいだけなんだよ回避扱い
いやマジでなんでこんな差があるんだ全部無敵回避技の括りでいいだろうに

ワイヤーステップは回避系スキルが乗るっていう個性のある狩技なんだからそうじゃなきゃおかしいだろ

バクステに回避スキル乗ったら回避距離も乗るぞ良いのか

それはちょっと使いにくいな

刃薬に切れ味によって攻撃力補正つくとかなればなぁ

弱点特攻で50%楽に詰めるのがね…