極光解放条件なんだろうな
混沌ゴアで開放
あーそんなに簡単なのか
じゃあやるかな
スキルを1つ指定し、
モンスターなどの素材を
一定評価分、納入することで、
護石をいくつか錬金します。
指定スキルは100%の確率で抽選します。
指定スキルは100%の確率で抽選します。
【新たなマカ錬金】
錬金術・極光は1個目のスキルを選択できます!
攻撃を選んだ場合、確定で攻撃がついた護石が手に入るので護石集めがかなり楽になりました!また、錬金術・極光は混沌ゴアを倒すことで解放できるので、まだの方は速攻解放するのがおすすめです!#モンハンアプデ #マカ錬金 pic.twitter.com/o96EbcX1vX
— サンブレイク攻略@Game8 (@MHRise_game8) November 24, 2022
第一スキルに指定したスキルが絶対付く必ず第二スキルが付く。これやべーー
攻撃3+第2スキル+スロ2
こんな神お守り級のがボロボロ出るみたいだなw
極光でも特濃使えて良かったー
さあてメルゼナちゃんで溜めに溜めた特濃大放出するぞー
えっちょっまっ
極光第一スキルに早食いが無いんだが!?
3スロスキル指定だとかなりスロット付きにくいなあ
一応未来視して良おまを確認したけど
神気テーブル変更無しで極光有りなら確保しないで更新したほうが良いか
ついに俺の攻撃3超会心1s4がお役御免になるときがきたか
極光は第2スキル固定っぽい?
第一スキル変えても同じのでた気がした
第二スキルの内容は固定なんやろね
それなら未来視の内容見てから第一スキルを選択する感じになるか
軽く回しただけで攻撃3通常強化2s110とか出て笑ってしまったわ
スロ制限は前から変わらない感じか
431とか出ると面白かったのに
攻撃2技物2スロ31 うーん…
いいじゃん
俺の唯一の理論値攻撃3業物2s4より使いやすそう
攻撃3 s31までしか出てなかったから
今回のアプデはありがたい
攻撃3弱特2スロ311出ねえなら結局神気回すしかないのか…
ようやくライズ産の攻撃3s31を供養できて嬉しい。新錬金の理論値は攻撃3弱特2s31までかな
いきなり攻撃3翔蟲3スロ11ってほんと極光やべぇな
出るまで回せ
2スロ6個がスタンダードかな
雑貨屋のマカ錬金「錬金術・輪廻」「錬金術・転生」で連続してマカ錬金を行った際、最後に選択した護石の次の護石に初期カーソル位置が合うように変更します。
これ思ったのと違ってた
Aボタン連打で選べるようになるかと思ってたのに
極光の第2スキルとスロット数は共通かな?
攻撃3高速変形2スロ21と同じ所でガ性3高速変形2スロ21になった
攻撃3s311持ってるけど、スロが31までしか出ないなら第二スキルに2スロスキル以上のスキルがつかないと更新できないのかぁ
地味に濃厚1特濃4を選択しないといけないのがだるいなこれ
やっぱり極光、スロ4、スロ311はでないみたいなのか
攻撃3弱特1スロ31は出た
これひたすら3ptつくスキル+弱徳2とかのs2あたり見つけてそのタイミングで攻撃指定するだけで神おまの完成か
極光は上級の護石は出るけど最上級は出ないのかぁ
今使っている翔蟲使い2弱点特効2S311や回避距離2弱点特効2S311を超えるものは得られないんじゃ意味ねぇなぁ
普通にプレイしてたら攻撃3見切り2s31なんてほぼ出ないし、そういうのだけ出したらしばらく傀異回そうや。次のマカ錬金はもっと沼らせてくれるはず
まあ理論値手前が出しやすいだけマシだよ
ラー死時代ですら理論値手前なんて片手の数手に入ればいい方だったわけだし
理論値手前どころか その前々すらめったに出なかったからな
かなりマシになった
あと1スロが大事なボウガンはともかく近接なら311と310どころか200でも明確な差にはなりにくいな
321可能な組み合わせならともかく今更そんなん狙う人いないだろうし
欲しい護石は大体手に入るようになり、錬金界隈は1スロ1つ分のアドバンテージを粘る本物のガイジだけが残るのか。
いや、1スロカツカツ問題はあるけどさ。
神気転生で理論値粘るのはモチベ的にもう無理でしょ。理論値一歩手前で『惜しい!でもコレクションしよ!』っていう気持ちがなくなってるからね。
本当に理論値(めちゃ確率低い)以外神天を回す価値が無いわけですから。
スロ最大31ってまじ?
高速変形スロ32も出ないの…?
攻撃3見切り2s3s1とかはある程度狙えるようになったのかな?見切りは最悪1でもいいが
これ7733スキル両立させたい場合、7733以外ので未来視したほうが良いんやな
かしこい
攻撃選択して回すと第2スキル攻撃がでないから
攻撃3見切り2や見切り3攻撃2どっちも欲しい人は
攻撃、見切りを選ばない方が取りこぼしがないってことか
翔蟲3◯◯2スロ22とかってのは出る?
第二スキルがB以下なら
これリセットして第1スキル別のに変えても第2スキルとスロット数は変わらん感じか
まぁだからこそ再現性があるというメリットもあるけども
だから第2スキルに攻撃2とか見切り2にスロ31とかある奴を見逃さない様にしないといけないのか
まぁかといってそれの第1スキルが最大数付かん事のが多いだろうけども
固定するスキルのランクで結果変わるよね
攻撃、見切り固定た体術固定で第2スキルスロット変わる
ある程度リセットしてやってみたけど確かに第1スキルを何選択したかで変わるな
Sランクのものは正直ほぼ1しかつかんしスロットも付き難いのちょっとやっただけでわかるぐらい体感()できたし
Sランクのものは選ぶべきじゃない感ある、素直に攻撃見切り辺りが妥当
試しに十数回やっただけで
攻撃3スロ3とか攻撃2弱特2スロ1とかポロポロ出て
今までを考えると乾いた笑い出るな
攻撃3かけり虫3 スロ2 1
って存在するかな?
ほんとついさっき攻撃3 翔り33スロ一個出たよ
双剣使いだからめっさ嬉しい
ランクBC以下のスキルでもスロットが最大s31なら攻撃見切り以外で回す意味あんまないよな?
極光BCはスロ32が最大だぞ
かなりいいなこれ
最高値は幽玄にすら負けて神おまは絶対に出ない
そのかわり誰でも121レベルになったら妥協おまが手に入る
すでに持ってる神おまの地位は脅かされない
失敗作は引き続き転生でガチャに使える
後発の救済措置としては満点なんじゃないのこれ
同意見
理論値が出なくて理論値一歩手前(それでもかなりレア)が出るのは良調整と思う
極光ここまで大盤振る舞いするなら強化転生も欲しくなるのはわかる
転生マジで回す意味ないもん
攻撃3S31なんて、ライズだと100時間ラー死やっても出るかどうかだが、
こっちだと5時間メルゼナ油田やれば出そうな感じだな
攻撃3見切り21なら3回目ででた
これだけで装備の更新かなりできた
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1665432041