あと1週間でシーズン2ですぞー!
12月7日(水)より開幕するシーズン2では新しいコンテンツやイベントがたくさん登場します!
新シーズン開幕前に詳細や見どころをおさらいしておきましょう!🌟
📚https://t.co/7t7XW9p3jX#オーバーウォッチ2 pic.twitter.com/VTmg3T32gs
— オーバーウォッチ (@jpPlayOverwatch) November 30, 2022
タンクダメージシルバーサポートゴールドでフィニッシュしそう
ラマットラ楽しみっすね
俺のラインハルトがゴミになるから一生来ないで欲しい
つらい
次のミシックスキンの金髪誰だと思ってたらジャンカークイーンかよ
ソジョーンに減衰つくみたいだしマシになりそう
ラマットラのメイン射程どんなもんなんだろ
距離減衰なしって字幕でてなかった?
サポートゴールドまで上げてフィニッシュしたいなあ
このゲームムズい
ザリアがナーフ食らった時点で今ハルトキツいから更に厳しくなりそう
今タンク本気で勝ちに行くと結構選択肢狭いから増えるのは歓迎
狭いって言ってもハルトシグマdvaゴリオリーサ豚ぐらいじゃね?
俺はその中でハルトとdva相当出す機会減ったからなあ
弱いわけじゃないんだけど必要な場面が今極端に少ない気がする
減退と射程は別やろがい!
ホグ強いらしいけど使えないから出してないや…
なんだかんだJQドゥームボール以外は結構見るから悪くない環境なんだと思う
ラマットラのアンチって誰になるんだろう
次ドゥームとJQ調整されるからいい感じに強くなるといいなぁ
レベル50にしとけばいいの?
55でキリコ解放しとくと今後ヒーローチャレンジしなくても使えるようになるよ
ドゥームボールはなんか知らんけどよく見かけるな…
素人はラマットレ…
実際に選択肢狭いのはDPSでリーパーソジョーンアッシュから選ぶ感じになってる
いまのそいつらマジで強過ぎるわ
こいつらは何が相手に来ても強い人たちね
たまにマ…キャスディか
そんな選択肢が狭いのはプロプレーヤーくらいなもんで普通にやる分にはあんまり関係ないから…
ラマットラは逆に固まらずにダイブぶつけて崩す形になるのかな?
マットラさんのウルトが紹介動画の感じだと秒間30~40ダメぐらいだから
あのクソ範囲でそれやられるとタンク以外誰も生存できなくなる
ラマットラはガードにCC無効ついてるといいな
縦長マップはウィドウが浸透してしまった
強いウィドウが敵でも味方でも試合が面白くないから嫌い
このゲーム性でヘッショ一撃死ってつまんなくねって思う
ソジョーンのレールガン含め
集団戦開始前に人数欠けるのはつまんないよな
それはそれでゲーム性の一つではあるんだろうが
ファラゲンジウィドウトレーサーあたりも使えるなら使えたほうが良いよ
たまにシンメトラメイバスティオンエコートールビヨーンも刺さるからプールにはあったほうがいい
味方がクソ強いと申し訳ない気分になってくる
ラマットラの相手する時は豚かザリアが良いんだろうか
DPSはソルジャーでひたすら高台キープしてサポにちょっかい出して殺すのが楽しい
パライソ防衛!
味方チーム全員0キル!
一度もペイロード止まらず敗北!!
稀によくある
全員0キルはリグループできてないとかそういうのだと思う
やっとマッププールからジブラルタルとハリウッドが消えてくれた流石にもう飽きた
ラインハルトメインの寿命もあと一週間か
ペイロ苦手なんだけど次の新マップがペイロなんだよな
助けてゼニヤッタ
ラマットラはメイちゃんで壁を作ればウルト防げるか?
壁で防げるならペイロードでも防げるから無いからな
ハルトのシャターみたいに判定が地面から出てるタイプならペイロは抜けるけど壁は抜けないかもしれない
むしろ強い距離被ってるからハルトで殴り殺すのが回答なんじゃ無いかなラマットラ…
あれジャンプ不可スキルとか対ゴリラのアンサーとして作ってる気がする
盾貫通パンチしに来たらチャージで運ばれる感じはある
バリア貫通も長射程メインも飛行不可フィールドも全部対ゴリdvaに有効な感じすごいよね
変形してダイブタンク殺す感じするよね
ジャンプキャンセルで捕まえてドームDM無視してゴリラdva殴り倒してくださいって設計に見えるよね
ダイブは展開動くから面白いしね
ラマットラのネメシスフォーム持続8秒だからハルトなら殴り返せそう
ネメシスの切りどころが難しそうだなぁって
ラマが強ければ強いほど
修正されるから安心だね
使い勝手が難しそうだからベータ時代のJQみたいに大量発生はしないと思う
書いてあることは強いけど実際はスキル管理しくじって溶けて死ぬタンクだらけになりそうだと思ってるラマットラ
テンポタンクと言われてもよく分からないぞ…スキルで攻防はっきりしてる事ならシグマオリーサもそうなのか?
つまり高ランク帯にラマットラが流行ると
使い手がサポの射線と体力の自己管理しっかり出来ないと瞬溶けしそうラマットラ
ドゥームJQよりは多少長生きするだろうけど
ネメシス切れたら柔軟に貼れないシールドしかない体力450のタンクだからびっくりするくらい溶けると思うぜ!
フォームチェンジでメタを殴り返せるかどうか
JQの回復阻害がお札で解除されるのULTなのにそりゃないよ~!って気持ちでいっぱいだから
せめて解除出来ない特殊枠になってくれると助かる
状態異常無効状態異常とか出すとキリねえぞ…
鈴は割と阻害に対するたった一つの回答だから許してやってほしい
アナとマーシーの調整って何が来るんだろう…
発射レート高くて射程長くてリコイル全くないメイン武器が結構強そう
シールドも地面から生えるぽいからシグマみたいに砂の射線切るとかは出来なさそう
マーシーは明らかにキャラパワー足りてないからバフ入るといいな
マーシーはゼニみたいに繋ぎ先選んだらサブ武器使わせてくれ
それがダメなら攻撃バフと回復をもっと強くしてくれ…
サポだとルシオはアンチになる?
ラマウルト使われてもスピブで範囲外に引けるし
ラマはハルトゴリdvaとかと違って寄る手段無いからスピブで撤退されるのは辛いだろうねまあ引かせたらエリア取れるからそれで十分と言う説もあるけど
カウンターとしてはネメシスの防御手段が貧弱すぎて機動力も無いから不和付けられてフォーカス喰らうのが最悪なんじゃ無いかな後は純粋な殴り合い滅茶苦茶強い上にガード貫通して得意な距離から引き剥がされるオリーサもダメそう
回復はともかく攻バフは今でも強いから
あれ強化すると砂組の胴打ちでみんな死んでくみたいな事になりそうでやばい
ゴリラ環境だから高台から狙撃するぜ~って登ったらまじでおやつ感覚で死ぬし…
4日くらい前にエスペランサの真ん中の広場あたりでディーバの自爆やったらずーっと⚠️マークが残ってるんだけどこれお問合せした方がいいやつ?
再起動しても…?
うn
離れてれば見えないけど自爆現場に近づくと浮かび出てくる
おもしれ…
お問い合わせお願いします