AI vs ポケモントレーナーが勃発する日も近い
自分の好きなポケモンを入力したらAIがそれを含めた構築を提案してくれるアプリ「AI Team Builder」
ポケモンSVに対応しました。
遊んでってください。https://t.co/hrojOn2eX9 pic.twitter.com/7fUvaBOVC2— なおまる (@naomaru0526) January 6, 2023
これでマスターデュエルしたい
マスカーニャおすぎ!
こだわりポイント
あーこれこだわりってポケモン指定なんだ
ニャオハ固定でも頑張って提案してくれるの面白いな
カバルドン絶対破壊する
技構成は出ないのか
調整も考えて
運用する人間が悪い
というオチが付きそう
持ち物まで考慮するのか…
将棋勢が既に通った道だな
将棋はパーティ固定じゃね?
歩を全部飛車角に入れ替えるわ
なんか順番が違うだけで大体同じやつじゃない
この調子でわざやコンボ解説までつくようにしてくれ
やたらフェアリーテラス押してくるんだよな
今度はこれでお気持ち表面流行るの?
構築よりも選出をAIにやって欲しい
評価値
80% | 20%
これ何入れても大体最後にこのポケモンを抜いたら完成!系になる
こだわりポイントがいなくなったら完成です
マスカーニャは強いし抜く必要ないな
ハースストーンにあったな
何でもAIの時代だな
こういうのめっちゃ助かる
将棋とかチェスももうAIで勉強する時代だもの
そりゃビデオゲームもそうなるよね
戦闘も任せていい?
そのAI大丈夫?暴走しない?
強いポケモンをこだわりに入れたらまあまあのパーティになりそうだけど
マイナーかつ環境外のポケモンをこだわりに入れても最後にこいつ抜けば完成ってパーティにしかならなそう
も多分それが最適解なんだろうしなぁ…
その程度の最適解ならAI使わなくても分かるでしょ
マスカーニャは抜けるだろ
ゲームの仕様上メタ構成が生まれるのはどうしようもないのでは?
戦闘AIはアルゴリズムが全然違って別の難しさがあるんだよね
つまりそのうち「AIはこのわざを使えと言うがなぜそうなるのかさっぱりわからない」も発生するのか…
変わり種な戦法なら刺さるんだろうか
タイプバランス以外はあまり参考にならない気がするな…
ポケモンマスターの仕事が奪われちまった~~~
AIにはお気に入りのポケモンを看護して戦うって概念分からないだろうな…
まるで人間よりもAIやコンピューターの方が優れているみたいな論調は良くないと思う
AIの構築は心が籠ってない
心?なんですかその古式なんちゃら
シングル用のものしか出力されないのかこれ
やっぱAIはダメだな
楽園防衛プログラム起動します
AIって人間がしない発想飛ばしてくるからマンネリ打破になりそう
それが出来るようになるにはビッグデータによる学習が不可欠なんですよ
AI「嫁ポケとか甘い考えで上行けねぇから(笑)」
AI「こういう大事な試合は2本先取だと思うのですが」
AI「バッフロンの泣き声が聞こえる」
論者AIとかならすぐに作れたりしないかな…
1匹目誰にしても似たようなパーティーしか出てこないなこれ
パーティ編成より必要なステータスの育成の方がAIにやってほしいんだけど
回しててなんか出てきた変なポケモンはフラージェスとドータクン
どうやって出したかも忘れた
何でもマイナーな選出した場合は〇〇の下位互換では無いとか差別化できてるとかが褒められがちだけど
そんなの投げ捨てて下位互換にしたほうが勝率が良くなりがちなのも
そんなのはAIなんて使わなくても分かる結論だな事実だろう
学習の説明見たけど
ニューラルネットワークにはランクマッチや世界中の大会で結果を残した構築の情報 (6体の種族値、タイプ、アイテム)を入力値としてAIに学習させています。
ダメそう
波乗りで火力は十分かもしれませんが交代先への負担を増やすためにハイドロポンプを使ってください
今回使用した強いポケモンは次から全部使用禁止で~
を繰り返していけばマンネリ打破に!
元データ荒くない!?そんなもんなの?
とりあえず6匹のバランス調整したPT組みたいっていう時によさそう
タイプ相性チェッカーをちょっと詳細にしたバージョンか
ダブル対応してないのか
ランクマはまだしも大会は独自メタ発生しすぎだから参考にしちゃダメでしょ…
対面でS負けてるように見えますが相手が不利ならば交代で逃げますしこちらが不利なら交代で逃げるべきです
なのでSは大切ですが重視しすぎないようにしましょう
まずこだわりポケモンとドラパルドとサーフゴーをいれます
麻雀とかゲームも効率とか定石があるならそれをなぞるAIにだいたい任せて人間の選択が必要な時だけ求めてくれていい気がするんだよ
1から10までやりたいなら止めないけど個人的には選択肢が欲しい
ポケモンの戦闘ロジックのエミュレーションできたらAIが勝手にポケモンバトル大量生成して人間簡単に越えそう
今SVに実装されてる全ポケモン入れるくらいならギリ行けるのかな
かなり高級なサーバーが必要だろうけど
マジで突拍子もない抜け穴みたいな構成を探すなら対戦まで含めた超規模の学習しないと無理ね
AIがセジュンのパチリスみたいな采配をするのかどうかは気になる
今回のAIじゃ無理でしょ
過去の大会結果からタイプバランスだけ抜き取って組んでるだけだから
パチリスとか7世代のニドクインみたいなのは出場可能ポケモンに対しての対策貼らないと出てこないし
ぶっちゃけパーティ組む時って2、3匹使いたいポケモンがいるけどあとは適当にバランス取って選んでるみたいなこと多いよね
AIが命中不安技をどういう扱いするのかは気になる
命中率不足は信仰で得られる必然力でカバーする以外ありえないwww
AIはタイプ統一パとか絶対理解出来ないよね
ポケモンは努力値振りとか技とか持ち物とか構成の段階でも選択肢が多すぎるし
戦闘も技4択+交代に追加効果での分岐が色々あってAIが学習するにはとんでもなく難しいよ
計算量で言ったら数千万かかると思う
AIが雨パとか作ったら凄く分かりやすいのになりそう
人間が作ると擬装用の見せポケとか混ぜるのに