【ワイルドハーツ】弓の強さは特に変わってない感じ。

ワイルドハーツ

アプデ後弓の脳死コンボ弱くなった?

横溜め2の曲射撃ち→結空中撃ちの爆破数の最大値減ったのか今までは基本怯んでた澱み個体が3セット入れないと怯まないわ

連結カラクリの鎖罠も少し時間たつと自然崩壊するから逃げ先に仕掛けてたのが移動直前に壊れたりするしヌルヌルになったのはええけど連結カラクリに関してはなんだかな

弓死んだってマジ?
ここにきて簡悔とか笑えんぞ

使ってる感じ変わらんと思う


サンクス

おまえら上手いなぁ
弓使ってんのに澱深ハリネズミ全然クリアできないわ…マルチの助け借りようとすると俺より死ぬ人ばっかだし詰んだw

護符修正みると弓は間違いなく下方修正されるやろうな

正直弓は現状が異常すぎる
結がおかしすぎるとも言えるけど

でも現状強すぎる弓と罠が下方修正されたら一体狩るのに時間かかりすぎてダルくなりそう
どっちも下方修正するなら獣の移動回数と距離少なくしてmobからの邪魔も無くして欲しい
まぁ下方修正以前にどっちもプレイヤー萎えさせるだけの余計な要素でしか無いんだけど

強すぎる弓が下方修正されたらアカンってバランスブレイカーであることは周知の事実なのか

触ればすぐわかるくらいにはパッと見でも飛び抜けてるからな

弓ナーフじゃなく他を上げろ

特に近接、野太刀なんとかしてやれあれ
からくり刀は抜刀時に弓回避つけてくれるだけでいい
ぴえんと槌は威力向上でなんとかなる
傘はパリィ軟化
大砲はしーらない!

野太刀はまだしも他は別に上げる必要なくね
使える人は普通に早く討伐できるし弓に逃げてるだけの連中に配慮する必要はないでしょ

最低限、槌抜刀時のころりん無敵がなぜか他武器よりも短い不具合を修正して欲しいんだが

共産主義の指導層みたいなこと言ってんなお前

飛燕刀を強くしたらあかんでしょ
現状弓に次いで火力おかしいよあれ

序盤のニワトリ見たいのに3乙したわこころ折れかけたけどリベンジしたら0乙余裕だった
なんかキレてからじゃないとカラクリ有効活用できなかだたりすんかな弓だから上手く使えてないだけなんだろうか

弓の追撃爆発発生しないことあるんだけどなんでなん?

起爆矢にも射程はあるぞ
曲射が遠すぎるとカスダメだけで刺さらん

まじか

マジよ
ちゃんとダメが1じゃないところで撃つのだ

曲射の遠距離攻撃時、ダメージ1になると、
起爆しなくなる or 持続時間がとても短くなる

と予想
至近距離でダメージ1は、知らん

どうしてもつらいなら弓と銛罠多用して
インチキとインチキで戦うバトルだと思った方が気が楽だよ

弓始めたんだけどお勧めの装備基礎カラクリ四つって何かしら?

杭箱発結

やっぱそうかぁ羽外すと移動が不便じゃない?

羽なんているか?🤔
横移動は結でいいし登るのも飛び降りるのも杭でいいから使わんよ

弓で澱み深き獣まで行ったけど傘使ってみたらめちゃくちゃ楽しくてなんでもっと早く他の武器使わんかったんだろうって思ってる
討伐タイムも弓と大差無いししばらく弓封印しようと思うんだけど他のおすすめ武器ある?

遠距離はわりとサポよりにしたかったのかもね
なんか数値間違えて弓ぶっ壊しちゃったんだろうね

弓のお手軽火力と糸効率がアホすぎなだけで他はどれもいい感じだよ
野太刀は結キャン有りきだけど

弓で1コンボからの連結からくり連結からくり!
これが楽しい


鎖罠は、他プレイヤーが設置したかどうか、
目視しないと分からないのも、問題だよなぁ…
「罠を設置した」とか言ってくれればいいのに…
結弓や飛燕刀がガンガン前に出て、
そこから離れた罠の周りで待っている他武器プレイヤーを見ると、
なんだかなぁ…と思うわ

人と獣っていう要素はいいのにスキルのバランスで一択っていうのは悲しいね
弓にしてもそうだけど少し触ればまあそうなるわなっていう所の調整が甘い気がする

弓のタメ1のビルドも作ったが中々ありだな
アローレインと違って最強の横ステすぐ使えるし歩ける
そこまで火力落ちてないと思うわ

アラガネ弓で普通に倒せるから近接もイケるやろ?
と行ったら余裕の3死ワロ
この糞獣を近接ソロ討伐出来る奴を尊敬するわ
そして俺は弓に戻るw

よう俺

腹の下は以外と当たらないんだな
というかソロだとタゲ集中するから遠距離も近接も変わらなくない?

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1677671952