【スプラ3攻略】テイオウイカの対策あるとはいえやはり脅威。

スプラトゥーン3

無敵はやばいだろと思ったけど
意外と対抗策がいっぱいある

かつてダイオウを散々弄り回して調整した経験が活きた感じ

それなりのキャラコン必須だけど
突進をジャンプで避けれるのは
マジか!?ってなるね


無敵というけど一方的な射程の暴力だって無敵だもんな…

ヤグラでこいつ最後にやってきたらどうすればいいかわからないけど
それ言うならトリプルトルネードやナイスダマもそうだから何とも言えないやっぱり前に出て全員倒すっていうのが重要になりそうね

トリトル当てると一発で弾き落とされるよ

ありがとう
それついてるブキを持たないと駄目なのか
探してみる

やっぱ環境動くと刺激が新鮮で楽しいな
聞いてるのか冬の三馬鹿

シーズンごとに大きくステージを変えるっていうだけでも面白いと思う
結局はリッターもカニも暴れた理由が長射程にやさしいマップだった気がするし

アサリでガチアサリ持ってゴール前で待機するテイオウをどうすりゃいいのかわからん
カニの○でも同じこと出来るけどあっちは火力あればぶち割れる

どうすればいいのか分からないくらい強いのなら自分で使って行くのも手の一つ

ジャンプで避けられるといってもラグで合わせられないからあんまり信用してない

テイオウがキューインには完封負けするのは知ってたけど
エナスタのスタンドにも負けるのが判明した

どういう事なの…

テイオウは下をくぐれないので
間にスタンドを挟む位置取りすればOK

終わり際はもうちょっと硬直しとけと思う

スペシャルでどうにかできるならどんどんマイナーチェンジを出してほしい
好きなメインを使いたいからどんどん出してほしい

エナスタでそんな面白い制限かけられるんだ

エナスタにアッパー調整いれるなら破壊不能オブジェクトを一定時間設置するという方向を伸ばしても良いかもしれんね

ハンコもついでに無敵にしてくれませんか?
潜伏出来なくしてもいいので

ハンコは対処でない下の方の帯域で
キル数稼いでそうだから強化は無いと思う

よく言われるけど下でも別に強くはないぞ
操縦下手でキルとれないから


状況にもよるけどテイオウに殺されるのは慣れてない人メイン
「どうしたらいいのか分からなくてパニくる」っていうのが大多数だし

下で強いから強化無いってチャクチで散々聞いたけど
めっちゃ強化されたよね
それでも弱かっただけで

ヤグラに関してはトリトルやナイスダマも
延長強制終了スペシャルだからいまさらではある

防衛じゃなく攻めで12カウント近く進めるのは次元が違う
バリアどころじゃないし

まぁヤグラに関しては味方にテイオウいない方が悪い

もしくは対策になるトリトルいないのが悪いになる

撃ち合い性能としてはこれくらいでいいんだよなー
やっぱヤグラのルールが悪いわ

ただ96デコ使うの難しいからってロラコラ持ってる奴いるけどだいたい戦犯する

96使うときのコツは撃って逃げるを繰り返すことだ
止まってたらほぼマト

アサリですらルール難しいって言うイカタコばっかなんだからヤグラくらいでいいだろ

96デコ握ってみたけど難しいよ
ジェッスイなら当たる距離でも全然当たんないんだもん

信仰心が求められるブキだからな…
ジェットスイーパーはシューターの中でもブレの範囲は結構小さい方なんだ
その代わり連射間隔は遅いから塗りとキル性能はそこそこだったのをアメフラシが補ういいバランスになった

そのうち8人全員テイオウっていうマッチングが…?

ヤグラはまだ登るところで撃ち続ければ対処…しきれねえ!乗られちまうクソ
アサリはクソクソクソート&クソ

テイオウ対策考えるとジェッカスよりジェッスイの方がいいのかもしれん
どうせサブは使わないし

現環境だとリッターテイオウがヤグラの覇者になるのは間違いない
マジで

許されるわけがない!

スフィアの代わりはテイオウかハンコという天国と地獄

テイオウとカンモンという仕様があまりにも相性良すぎる

アサリでは許されんよ
サメに謝れ

テイオウもしかしてダイオウより強い?

それはない

遠く及ばない
アレは0フレ発動だったし

カウンターで即発動できて確一トルネードがテイオウより弱い訳がなかろう

サメやハンコ持たされた近距離にもテイオウ再分配してあげてほしい

パブロヒューにくれればよかったのになぁ

パブロにテイオウ渡してたらぶっ壊れてただろうね

そしたら長射程減ってたのにな

まだテイオウは相性の良いブキに付いてないから本領はまだ発揮されてない

バレデコにテイオウ来る可能性が割とあるけどどうなるかな

エリアとホコではそこまで強過ぎないのがテイオウの良いところだと思う

長射程にやっとこさ接近したらテイオウ発動!は
流石に1のリッターで反省してやらんだろ?

0Fじゃなくなって使用感全然違うしありうるんじゃないかな
長射程がカウンターで使うのめっちゃ弱いと思うよ

アサリでこいつ吐かれたの見た時ってどうすりゃいいの
突進もらわないように動き回るのと
自陣の塗り優位とられないように移動跡消すのと
便乗で前線上げてくるやつがいないように警戒するのと
あと他にできる事ある?

そんだけやってたら十分だろ
1人で突っ込んできてゴール開けられるだけならどうでもいい
後続を断ってカウンターをしっかり決める


エナジースタンドが対策になるって動画なんか無理やり過ぎない?
状況が限定すぎる

どう聞いてもネタだからまあ

エナスタ持ちのブキ使って
自分でたしかめてみよう!

やってみましただめでした