ゴッドイーター何とかしてもう1回流行んねえかなあー!
あああのパチスロのやつ
アリサがナイスデザインだっただけのゲーム
シナリオ良かったとは思えねーしな
肝心のストーリーにハズレが多すぎるからここを何とかしないとどうしようもない
キャラは抜群に良いからコラボとかで出すのが一番良いんじゃね
今はチャンスじゃね
巻き返しの
ゴッドイーターはカプコンのゲームじゃありません
我がメーカーのオリジナルです
モンハンに少し遅れを取りましたが今や巻き返しの時期です
素晴らしいキャラデザイン
俺にとってはバレットエディットのゲーム
なんで年々自由度が減っていくんですかね⋯
このゲームの最大の売りをゴミにするのは本当に馬鹿だったわ
Rまでは好きだった
GEREOを看取った者だけが現状に石を投げなさい
単純にリメイクすりゃいいだけなのに何で手をこまねいているんだろうとは思う
この衣装だけはグッドデザイン賞あげたい
ソシャゲのコラボでナーフされたのどうなった?
俺はバーストで上がった期待に2を叩きつけられたよ
バーストを移植してくれ
何度言っても反省会にしかならねえと思う
アリサのデザインしか残らなかった
サクヤも好きだよ俺は
GEBは良いゲームだったと思う
アリサのデザインなんて大当たりを出したからずっと望まれ出る
2RBはご都合主義すぎるストーリー抜きにすれば十分面白かったよ今からでも日本語対応したsteam版おま国解禁して欲しいくらいに
そっから3出そうとしたのが色々無茶だった
なんで日本語PC版3は出しててGERと2RBは英語のまま放置されたままなんだろうな…
日本語ファイル入れ直したりがめんどくさいのかもしれんけど
俺はパレットエディットは内臓破裂やられたくないなら取っちまえよあんなもん…って思ってたよ
というかもう1作目で懲りろよ!あんなのユーザーに渡したらろくなことにならないんだよ
ろくなことにならないとは言うけどバレットエディット込みでもそんなバランス変では無かったと思うし…
アクション面を時代に合わせて面白くしないと厳しいだろうな
キャラを一新したのが敗因
アリサの下乳こすってりゃ10年は戦えた
戦えなかったら2の時点でもう盛り下がってたんですよ
それだけで売れたら世のソシャゲ全部成功してるわ
今モンハンですら苦戦というか色々言われてるのをシフトが対応するの無理だと思う
マガツキュウビのデザインした奴を今でも許してない
比較的当時賢かったこのゲームのAIですらジリ貧にしてくるしシングルゲームとしてつまらなさすぎた…
ジーナさんが大好きでずっと連れ回してたわ
まさかあんなケーキどか食いキャラになるとは
バーストの革命的な遊びやすさがハードルを爆上げしすぎた
俺の周りは大剣使ってる人が殆どだった
バーストがマジで面白くてな…
シエルはアリサに次ぐポテンシャルはあったクレアも良いキャラしてたけど3の謎の男キャラ推しの犠牲になった
2も赤いカリギュラ辺りまでは面白かったよ…
2になった時なんか素材を無理やり固めて作る汎用素材?みたいなのをひたすら強要されつづけて嫌になった思い出がある
そのうえ初期バージョンはドロップがクソ渋いんだ
GEBの出来が奇跡だっただけな気はする
それもGEをユーザーに叩き上げられてようやくできた物だからな
元々の制作にセンスがねえんだわ
リザレクション買って新しいオープニングめっちゃカッケーとか思ってたらパチスロの使い回しって聞いて悲しくなった
当時否定寄りの賛否両論って感じだったけどアニメ好きだったよ
ああいうハードさがシリーズの要素として好きだった…
後から見てる人には評価いい感じだからまとめて見れてるか遅れまくったのチマチマ見てるかの違いは大きいと思う
設定的に森すら残ってないから世界観の自由度が低すぎて大変そう
パチ業界では現役コンテンツなのが諦めきれなくて辛い
ヴォイン3に出そう
初代は仄めかしあったけど2で一切無くなったからもう芽が…
死んだキャラ蘇るのはさすがに酷い
コードヴェインが上手くいってるからもうこっちはね…
周年でアニメ一挙とかもしないしもう無理だろ
もうやり切ったよ
2RBあたりの展開であっ世界観とかストーリーよりキャラ萌えに寄ってる!って気配がして俺のGEは終わった
そりゃキャラは好きだけどストーリーあってのものじゃん…
そこで気配を感じたのなかなか早いな
俺は写真撮影ゲー出た時に一体何がしたいんだってやっと思い始めたくらいだったよ
モンハンのパクりゲーとしては他は軒並み即死した中で長生きした方ではある
スレ画が長生きした世界線を見たかった
普通に好きなシリーズだから4出るなら買うけど出ない理由もわかりすぎるから期待はしてない感じ
アニメはクソ強ピターの印象凄い残ってる
賢すぎる
2は言うほどストーリー悪くないと思う
ただロミオとか復活した辺りは…うん?とはなったけど
なんかついでに復活した感がすげえな…
やるならバレーボールとかがいいと思う
リブートして欲しいけど結局俺はアリサが見たいだけかもしれない
キャラボイスでここぞというところで叫ぶっていう展開を擦るな!感動の安売りすんなや!
シナリオがどんどんつまらなくなっていった作品って印象
2はあらゆる意味で適当すぎだと思う
時系列的にはコードヴェインのまえだっけ?
シエルが1番好きだったですも
でも個別シナリオがどうしても半端ですも
3が大団円で好き
碌なシナリオライターいなかったんだろうなって
アニメは楽しみにしてた人多かったのに延期に次ぐ延期は出来の良し悪しよりそら怒るよってなるよ
厳しい世界だけどなんとか生き延びた~希望も見えた~っていう達成感の後に
フェンリル壊滅!!とかやられると萎えるんですよ
これはなんか昨今のソシャゲのシナリオをある意味先取りしていたかもしれない…
モンハンよりもアニメキャラよりのキャラデザでキャラメイクも可愛く出来たのも魅力の一つだから萌えに走ったのも写真撮影も別に違和感は無かったよ
終わったのは3の初動が単純に悪すぎただけだよつまんなかったもん
アプデで良くなったとしても初動で離れた人はそう簡単に戻らないよ
ジーナさんのフィギュアも出して欲しかった…
俺はブラッドアーツだかブラッディアーツだか忘れたが技覚える為にひたすら同じ技を使いまくれってのを狩ゲーでやらせんな単調過ぎるってなった記憶が残っている
制作側的には普通に戦う内に自分の動きの個性がより強化されるみたいな想定だったんだろうと言うのは察せられるけど
プレイヤー側としては強行動一択になるし育成要素もあるならそれ使うための動きを強制させられる感覚になるわとなるな
討鬼伝…ソルサク…LoV…ナノダイバー…怪獣バトラーズ…RO…みんなどっかいっちまった…
ソルサクはデルタでやりきった感がある
鬼は惜しいな
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