負傷増のほうは流石に
武技〈絶脈時なんだと信じたいけど
検証された方いるかな?
威力上昇バフ性能を比較した人のレスだと↓だったよ
武器の武技命中時、頭の仙術命中時、小物の体力回復時+5%
小物の化勁成功時+10%
頭の絶脈成功時、腕の化勁転撃成功時+12~13%
腕の秘技化勁成功時+15%
負傷増大デバフについては過去スレ追えてないからわからん
気になるなら自分で確認してみるのが早いかもね
装備OPのバフデバフ性能調べてきた
参考程度にどうぞ
①武器 武技 威力上昇+5.26%/低下-7.54% 負傷軽減-5.95%/増大+5.13%
②遠距離武器 攻撃 威力上昇+7.23%/低下-9.9% 負傷軽減-7.94%/増大+7.9%
③頭 仙術 威力上昇+4.82%/低下-5.95% 負傷軽減-5.95%/増大+5.26%
④頭 絶脈 威力上昇+5%(+7.69%)/低下-7.56%(-17.3%) 負傷軽減-5.95%/増大+5%(+7.69%) ※士気1ダウン()は士気ダウン前との比較
⑤腕 化勁転撃 威力上昇+11.54%/低下-16.27% 負傷軽減-12.03%/増大+10.26%
⑥腕 秘技化勁 威力上昇+15.66%/低下-19.44% 負傷軽減-15.08%/増大+14.47%
⑦小物 化勁 威力上昇+10% 負傷軽減-10.15%
⑧小物 回復 威力上昇+4.8% 負傷軽減-5.95%
乙の字
すげえ倍率違うんだな、これ小物のバフ回復じゃなくてカケイでもありか
腕の倍率クソ高くて草
えぇ…絶脈の補正低くね?
ありがてえ
小物めっちゃ強いな
文醜1回目のダウン時だけ絶脈出来ないの俺だけ?
角度の問題かと思ったけど2回目以降はどこからでも絶脈決まるから謎だわ
ダウン取っても赤丸表示無い時あるね
今何回か試したら出来る時と出来ない時があるからよく分からんね
回復バフはクソ倍率で上書きだからゴミでは
まあアホ親子も3バカもクリアできないかって言われたらそんなことはないしな
1周目も2周目も出現タイミングで近接とバフのみでクリアはできたし
ただまったく面白くないし不快なのが問題だった
頑張って3バカのど真ん中でガキンガキンして勝てる様になった結果
中々勝てなくて泣いてたゴウエツが副戦場で再登場したら、あれ?って位あっさり倒せて拍子抜けしたわ
今なら呂布も結構あっさり行けそうな気がするけど、再挑戦はステージ長くてダルイからしない(言い訳)
玄帝バフの効果時間も修正されてるかと思って試したら変わってなかった
まぁ変えてたらパッチノートに書くレベルか
対人がどんなもんかと闘乱やってるがみんな雄叫びみたいな仙術使ってデバフかけてきよるな
化勁成功時が10%
回復時と絶脈成功時が5%
優先度は10%の方が上で、5%のバフがかかってるときは10%に上書きされ10%のバフがかかってるときは5%で上書きできない
仮に仁王と同じだとすると本編二周だけで
DLCで追加難易度三周+エンドコンテンツはコンテンツ量の配分おかしくね?とはちょっと思うけど
DLCで敵配置や敵のバフ性能やモーション弄ったり周回の変化は多めだし難しいとこではある
最初から全部入ってても8周しても敵の火力以外何も変化ないですみたいな手抜きゲーもあるしそれよかいいかなと
考えてみれば最初からDLC3までくらいのボリュームぶちこまれても
全部クリアするまで徹夜したくなるタイプの人はつらいから
小分けにされてるのは助かってるかも……
武技デバフやら仙術デバフやらいつも使ってるからもう与ダメオプション不利効果のがいいかもしれんなーって思ったけどこれ不利効果ってデバフでいいのかわかってなかったわ
状態異常オンリーなのか?そもそも仙術やら武器やら全部に乗るのか?
確か状態異常オンリーだってなんか前ここで見た気がするな
つってもこっちが相性不利のみとかじゃない限り何かしら簡単に入れられるから武器でも術でも殴りたいなら全然有りだと思うけど
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1679012097
