狂化に天衣無崩3積むのどうなん?
天衣3は奮闘3と違って低体力でもスタミナ無限のままな上にあらゆる斬れ味スキルを抜いて火力に全振りできるから最強ぶっ壊れだと思う
でも回避性能欲しくなるかな
あれカスダメでも解除なんでしょ
天衣は離れすぎるか吹っ飛んだら解除
吹っ飛ぶ攻撃も剛心で受ければ解除しない
狂化奮闘に天衣3ってさすがに火力スキル削らないと両立できないんじゃって思ったけど匠も達人芸も必要ないから意外と組めるのね
ちなみに螺旋がすっぽ抜けて離れすぎると天衣が切れて悲しみに包まれる
天衣無崩の解除はダメージではなくふっ飛ばされたかどうかなんで剛心で踏み倒して継続できたりするよ
発動条件に「ダメージを受けない状態を続けると」とあるが、これもふっ飛ばされたかどうかの模様
なのでガード削りや、共鳴や狂化での自傷ダメージも関係ない
結局同時に狂化奮闘するんだから天衣無崩微妙じゃない?と思ってたけどそうでもないのかな
天衣3奮闘狂化組んでみたけど火属性だけ1スロが足りなくて2スロ×2に炎鱗を入れる屈辱を味わわされた
錬成頑張ればなんとかなりそうな感じもするけど
天衣に匠っているの?
お前のシュレンダはスムラなんか?
天衣狂化奮闘試してに組んでみたけどかなり錬成詰めないとタイヤはきついなぁ
そもそも研糸で事足りるという
双剣の疾替えしたいタイミングって狂化スリップのリセットと研糸でしょ
なんか天衣と噛み合わなくね?
わざわざ天衣組み込む必要性がわからん
他武器で使ってて渡った先の双剣でもなんとかして使いたいんだろうか
狂化にあきたんだろ
だって天衣狂化って言ってるぞ狂化外してねえぞ
天衣狂化バラすな
スキルに余裕があるとき天衣1だけ採用するなら割とアリだと思ってる
30秒に1回ダメ半減でスリップ抑えられるし、
疾替えで斬れ味50回復するから非狂化時に研糸するリスクが無くなりその分の蟲を螺旋に回したりもできる
趣味で使う分には何でもいいんだけど実践的な構成なら狂化奮闘業鎧一択なんだよな
激昂変換伏魔奮闘に天衣無縫までつけるなら火力と切れ味管理は追いつくかもだけど
錬成難易度や快適性、生存性は言うまでもない
300や特別討究でも激昂変換とか必須スキルの欠けた狂化奮闘見かけるけど彼らは何なんだろう
自分は快適性と生存性を考慮しての天衣変換なんだけど、その辺は人それぞれだからあまり偉そうに言わんでくれ
突き詰めればロマン火力出るし遊びの幅が広がるのはいいんだけどね
手間かけた上で天衣の錬成落ち壺落ちの可能性に怯えなきゃいけないのが一番よくない
天衣と変換って相性悪いように思うがそうでもないのか
天衣やたらと双剣相性良いといわれてたからなあ
激昂変換って儀式いるんだよね
青で属性上げて赤にするんでしょ?
赤にしたら属性耐性は0になるんじゃ被弾したら痛そうだな
天衣激昂変換を作ってみようかと思ったけど最初から全開で殴れて被弾しても痛くない狂化でいいやってなった
狂化と変換が存在してなければ価値はあったと思う
まあ天1なら入れてもいいかなって感じ
天衣3狂化の物理双剣が最強だゾ
奮闘と違って天衣なら龍気活性火事場とスタミナ無限を両立して常時鬼人化獣で殴れる
これで攻撃力1.7倍だがそこからさらに蓄撃とか他の乗算補正を掛ける余地まで残ってる
体力3.5割以下で戦うことになるが狂化の無敵によって事故も減らせる
天衣無崩の天だったのか
壮大な伏線だったな
アプデ当初は天衣3装備組んでみたりしたけど結局元々が早替えしなくてもいい上にそんなに切れ味に困る武器ではないってのもあって重さの割に火力に貢献しなくてやめちゃったな
天衣3にするとめちゃくちゃ優秀な克服シャガル胴使えなくなるのもでかいし腕と脚にももっと優秀な装備がある
なんでこんな天衣無縫が流行りだしたんだ?と「天衣無縫 双剣」で検索したのよ
まぁ出るわ出るわYouTuberのタイトルで最強とか相性抜群と謳ってる天衣無縫動画
7つ位並んでたの見て察したよね
狂化と天衣無崩なあ…切れ味もカバー出来るのは魅力やけど即時発動できない差はでかいよなあ…
あとやっぱり錬成がとんでもなくインフレしたとはいえ防具縛られるのもきついしな
インフレ化が進んでさらにスキルが詰められますよって状況になれば天衣無縫や冰気も考えるけど現状だと何かを犠牲にしてまで欲しいスキルじゃないんだよなー……天衣・冰気
天衣1入れたら研糸する時間と蟲が浮いて螺旋に回せるようになったからタイム短縮できたよ
盛れる火力スキルが少なくなってきたからこうして攻撃チャンス増やす方向にシフトするのもいいと思う
天衣の説明読んでて気になったんだけどレベル3の状態異常回復効果って発動する機会あるの?
狂化で体力無限!天衣で切れ味無限!!スタミナも無限!!!
渡りゆうた君からしたらこれはつよいやろなあ…
所詮天衣推してるゆーつーばーは狂化2護石が引けてない負け犬よ
天衣1つければ疾替えするだけで斬れ味回復!
でも研糸すればいいだけという
虫使わないっていう割とデカ目のメリットあったな
天衣1つけるなら荒天腕に風纏S1(解放消し)ならリバクシャ腕っぽく使えるかもしれん
天衣は猫爪で鬼神激化を使用したサポ双剣なら輝けるかも
実質天衣しかスキルの無い防具を1箇所でもハメれる余裕なんか普通に考えたら無いよな
ケイオス腕足「お、そうだな」
天衣レイニィは普通に強いぞ
最大の問題点は狂化双剣でレイニィの5倍火力出した方が手っ取り早い点だ
わからないんですが天衣1って被弾したら効果なくなるんじゃないんですか
効果発動させて被弾してない状態で疾替えして切れ味回復させるってことですか
被弾してないのに無駄に疾替えするってことですか
まぁそうなるかな……
天衣装備組んだけど結局双剣は奮闘で会心盛って達人芸運用出来るからそれなら匠積んで疾替えの回数自体を減らしたほうがよくね?ってのが割りと結論だった
まあ天衣は次のアプデで錬成落ちすることに期待だな
昨日ロンバレクーゲルにシャトルラン引き起こされて天衣無縫剥がされてることに気が付いてない ゆうた が???のスタンプ連打してたよ、かわいい🥰
天衣狂化ってもしかして奮闘入れないの?
もしそうならどうやって火力維持してんの?
いれないわけなくない?
災禍1か天衣1が付けられるんだけど、鬼火と息吹積んでたら災禍の方が優先度高いかな?
天衣がいいよ
天衣最強だから
積めるなら積み得だからな天衣
ダメ半減により被弾で疾替え強制される回数も半分になり手数の増加に繋がる
言葉が足りませんでした、天衣無崩双剣使う場合は77533とかに拘るより龍気変換と激昂積んだ方がいいのかなーって思いまして。狂化奮闘は苦手でして
物理捨てて属性上げる
おけです属性ガン盛りしてみます
天衣推すならこういう時便利だったよ、快適だったよ、これだけダメージ出たよでアピールしてよ
天衣ってどうなの?って聞かれるだけだと狂化と比べてこうだよとしか返せないわ
天衣3激昂3変換3奮闘3伏魔1まで積んだけど防御1070超えて剛心と朧でカチカチまでは出来た
ダメージはカッパ頭に3300くらい
天衣の最大のメリットは狂化の護石不要なところじゃないか?
防具が固定されるデメリットの方が大きいし
同じ条件なら狂化だって護石不要で組めるよねって話
天衣使う事にダメだしするわけじゃあないんだけど
天衣使って狂化いらない!とか天衣最強!っていう極論に走られるのはちょっと待ったが掛かるってだけよ
ソロでやったりマルチでも天衣はコレコレこういう所が狂化と違って使いやすいよってことならほ~って話になる
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1682527313