シリーズ屈指のヘイトキャラ
仕事っぷりは本物なんだけどひたすらぐるぐるしてるレックスをある程度抑えてたJDトラの方がおかしいと思う
自分で操作するよりも活躍してくれるから偉いよ…
俺はラインより馬鹿だから上手くヘイトを集められないのだ…
自分で操作するとやることが多い…!状態になって楽しいぞ
自分でやってわかるラインの強さ
CPUがうまくタゲ取ってくれるおかげであまりヘイト意識せずにアーツ連発しても問題ないバランスだったけど
3みたいにアタッカーもヘイト意識しないといけないバランスだったら結構苦労しただろうな…と全作やった今思う
ストーリーでもシュルクへの信頼度が高くて話がサクサク進むからたすかる
シュルクが神妙にしてると寄ってきて…視えたんだな?ってしてくるの助かる
というかゼノブレシリーズのタンクはどれも俺にはムズすぎる
3は盾二人編成でやってたけど常に相方にヘイト取られてぐぬぬ…ってなってたな
ハンマァァァァ!!
まあやりこんで火力を徹底的に上げるならヘイト管理も自前で考えてねってことなのかな
3本編もDLCも普通にストーリー進めるならディフェンダーいないと話にならないのは間違いないしな…
娘はなぜか槍キャラに…
めちゃくちゃいい奴なだけにラインも裏切り者にしようって構想があったの人の心なさすぎて笑う
細かいシステム周りがあんまり人間がタンクやる前提の構造になってないからな…
2というかダブルスピンエッジに比べて攻撃役がヘイトそこまで取らないのも大きいよね
2のトラもだけどライン外すとめっちゃ全滅するようになる
マジで優秀だなこいつ…俺には使いこなせない…
まあ正直ちょっと裏切りそうな顔つきしてると思う
失礼だけど
二人旅期間が結構長い!
フィオルン来ると一気に厳しくなる
攻撃すると回復するんだよ?
2と3は適当にやってもヘイト取れたけど1は無理
廃工場でトラ離脱してる間マジでしんどかったな…
マップの構造もまぁまぁ複雑で敵も多いしでだいぶ難所だよねあそこ
ナナコオリ初期にレックスで引けてたから苦労しなかったけど二週目で難度上げて地獄見たな…
ハンマー…ダウン!
ワイルドダウンからシールドバッシュの発生の速さおかしくない?
序盤のムービーでモナドに触って振り回されてたり
幼馴染のヒロインに昔片思いしてたとか中盤で裏切ってもおかしくない要素はあるんだけども
操作キャラ離脱は受けないんでやめてくださいって抑えられた結果ダンバンさんの友達二人が裏切り者になった
あの二人分をライン一人でやってたら相当おつらい感じになっちゃっただろうな…
ナイス判断すぎる…
ヘイトが集まってると思ったらラインだった
カルナが入った後滅茶苦茶安定するけど
褐のゾード戦でゲームシステム理解してなくてボコボコにされた
主に俺のおかげだな!
あなた何かした?
おいおいそりゃないぜ!
戦闘中うるさいくらいしか欠点がない男
大体全員うるさいんだけど
むしろこいつのうるささは今こんな状況だぜ!!って伝えてくれるからかなり有意義なうるささ
ライン最初はシュルクに嫉妬していらんことするヘイト溜まるキャラだと思ってた
最初から最後までヘイト集めまくった
うるさいおかげでどんな行動取ってるかある程度分かるんだけどね
うるさいね
カルナが仲間になる前に♡マーク出た
本来ならクモのボスに殺されるところをシュルクの未来視で助かったからか
その後のシュルクの未来視を変える要因によくなってる気がする
シュルクよりシュルクの力信じてるよねシュルク自信への信頼だけど
廃工場自体もだけど廃工場に正規ルートで辿り着くほうが遥かに難しい
廃工場着く前に迷子になりすぎてレベル上がってあんまり言うほど苦労しなかったな…
救われたのもそうだけど元々親友だからってのもある
ケツに怒りのソードパイルブチ込むと強いと聞いた
こんなラインが裏切る初期プロットだったらショックで立ち直れなくなるわ
ホムヒカ未帰還エンド構想といいお辛すぎるくらいが丁度いいと考えている奴がいるな…
未帰還というかラストにコアクリスタルが光る(帰還をほのめかす)エンドとかそんな感じじゃなかったっけ?
俺はそれでも良かったと思う
ラスボスが務まる性格じゃないしそのプロットと今のラインのキャラは別物になってそう
シャナイアみたいな性格してたラインか…
娘が似てなさすぎる
2はクリティカル回復のせいで全員アタッカーだから
ターゲット変更の操作上どうあがいてもCPU操作に勝てないよね
トラが一時抜けた時の工場きつすぎて笑った
3はシステム上仲間離脱がないのが助かった
だからおくれよはどーすんだ感凄かったが
(なんだかんだ言って牢屋から助かるんだろ?)
↓
(…最終日になっちゃったけどどうすんのこれ!?)
1のシュルクキモいって修正させた任天堂女性スタッフが優秀すぎる
盾キャラのくせにソードパイルというめちゃくちゃ有能な攻撃技を持つ男
自キャラ操作だとゴゴールを崖から落とすのによく使ってた気がする
戦闘でもメンタルでも支えになる凄い男だ
諸々の話聞いてると完全無欠のハッピーエンドよりハッピーに限りなく近いビターエンドのほうが高橋くんの原液に近そうな感じはする
マッドタウントの性能とタレントゲージの溜めやすさを考えると間違いなくシリーズで一番ヘイト稼いでる
頭以外悪いところがない男
2はメレフが上手だったってだけだし…
俺には回避盾は使いにくい
ダンバンさんが異常すぎただけで回避盾やるなら自操作でタイミング合わせて無敵技とかやるのが基本なんだよな
俺には無理だ…
低レベルだと全然安定しないよね回避盾
格上狩りするにはシュルクラインカルナの組み合わせじゃないと厳しかった
避けないと仕事にならないからな
常に当たる確率と戦わないといけないのも大変よね
仮にラインがあらみらにいたらゴリラのヘイトも何とか出来た?
ム
リ
新たなる未来にラインがいたらシュルクがうるさくなれてた
