ポケモンで嫌いな技教えて
回復技は全部PP5でいい
なぜ地面に降りるだけで傷が治癒するのか
なまけるもそう思います
睡眠技全部
本編と対戦で性能変えなさいよこんなもん
何故か連発で当たる一撃必殺技
確定急所はズルだと思う
すいりゅうれんだは水物理の未来を奪ってる
ウェーブタックルや滝登りだってあるからまだ上澄みな方だ
ぼうふう
ムラっけ
技っつってんだろ!
ムラっけ
あくび
野生ポケモンが使う自滅技全般
じゃれつく
外すから
とは言え数々の超強ポケのメイン技だったからなあ…
たまに外すで多少バランス取ってだと思う
ボルテッカーきらい
電気物理の一般ポケの未来全て奪ってる
みがわりはナーフされろ
しおづけ
じこさいせい
ステルスロック
使う側で嫌いなのはじゃれつくだな
使う側ならストーンエッジ
じゃれは強いから仕方ないと甘んじて外しを受け入れてる
古代人だから今でも催眠見ると一瞬「コイツ…!」ってなる
つららおとし
最近アンコール嫌いになった
はねやすめは後攻だとデメリットなしなのが許せねえ
次の出番まで地面にいろ
嫌いってかクソだと思うのはあくび
熱湯
激強なのはもうそういうもんだと思って許すが水ってだけで誰にでも配るんじゃねぇ
ねっとう
技的に威力高めなのも炎技より火傷率高いのなんとなく納得感あるのがむかつく
第九で嫌いになったのは神速かな……
+2であの威力はなんなんだよ!
覚えるのが少なかったり微妙なのばかりだったから今まで許されてた部分はあったんだけどね
いばみがは戦略じゃない
例えば放射を文字にして外して負けるのは自分で命中率と威力を天秤にかけた結果の選択だから納得できるけどじゃれって基本他に選択肢ないからな
そういう意味だと安定択ない物理いわとか特殊ひこうとかツツミとかしんどいよな…
テラスタル
嫌いというか意味わからなかったのがからみつく
威力10 素早さ下げ率10%
正直はねるより存在意義が分からなかった
もう消えたけど
威力20命中70毒40%のスモッグも相当
ぶっちゃけその辺の技事情はRPGだから弱い技を持たせたかった以上の事情はないだろう
初代の毒って全ポケモンのうちの1/5を占める量産型タイプだし
その割に妙に高レベルで覚えるのがね…
まきつく
からみつく
しめつける
で似たような技3個もあったのは何も考えてねえのか?ってなる
ドロポン
エッジ
気合玉
肝心な時に限って外す
そのくせ相手はやけに当ててくる
命中不安を採用するのが悪い
ステロは回数制限あってもいい
イエッサン♀のトリックルーム
明らかにバグだろうになんで許されてるんだ
使うかはともかくこれのせいでこれまでの全てのイエッサン♀がレイド産の下位互換になってるの笑う
あーあほくさ
黒い霧
無駄にPP高いのやめろ
メテオビームは命中100で良くない?
ちからをすいとる
サンダーには配らなくて良いからエアロブラストを特殊飛行にくれ
トルネロスで撃ちたい
トリル以外の〇〇ルームの使い道が分からない
ワンダールームはうまく使えると受けポケサクサクぶっ壊せるぞ
ムーンフォースが1番嫌いだわ
追加効果の割合高いのがムカつく
はかいこうせん
人間に向けて撃つな
ワイルドボルトはクソ
バランスなんか考えてたら飛行虫エスパー毒で全ポケモンのうちの半分に半減される格闘タイプとか作るはずがないしな…
ねっとうってなーされたんじゃないっけ
また復活したの?
DLCの紹介映像でミロカロスが使ってる技がねっとうのエフェクトしてる!みたいな話なら聞いた
覚える手段が存在しないだけで技自体は存在している
いい加減反動無しのワイルドボルト以上の電気物理出せや
ワイルドボルトがクソになるだろ
でんこうそうげきは配ってもいいと思う
でんくちもっと配れ
スカーフジュナイパーに上からさんぼんのやを連打されて嫌いになった
とんぼ
威力60に弱体してくれ
語尾にサムを付けろ
らいげきとクロスサンダーを配れ
伝説の技って配られた例あるっけ
キュレムは別として
せいなるほのお
フェアリーは威力100命中100の技を作ってちゃんと配れ
み…ミストバースト
ローキックの威力を60に戻せ
5だけ上げるとか悪意あり過ぎだろ
キノコのレス
レベルで熱湯覚えるのがヒヤッキーとボルケニオンだけだからわざマシンがないパルデアでは誰一人として使えないだけで技自体は存在している(ゆびをふるで出る)
クソキノコきたな…
レジエレキにびりびりちくちく下さい
キバ系は素直に命中100でもいいと思う
かみつくかみくだくが100なのになんでってなる
確定急所はなあ…
言うほど素の攻撃力抑えられてる訳じゃないのに防御バフや攻撃デバフを無視してくるのが
言うて聖剣と似たようなもんでしょ
逆に確定急所だから急所ワンチャンが狙えないってことでもあるし
とんぼ
この技自体よりもどいつもこいつもに配るのが嫌
虫じゃないやつらは戻ってこれないようにして欲しい
変化技のPP20以上あるやつは一律15まで減らせ
ランドロスのとんぼ本当にクソッサムねぇ
虫タイプだけが使える様にして威力も60に下げるべきッサム
クイタンが雑に配られなかったのは珍しく理性を感じた
回復技はPP5で1/3回復でいいよ
じならし がんせきふうじ
みがわり ステルスロック
水タイプ気軽に冷ビ覚えすぎ
地震とかいう技なんでずっとナーフされずに残れてるんだろうな
グラスフィールドくらいか下方になるの
いわタイプ技が一生命中に不安が残るやつ運用するしか無いのにじめんは地震だけで食ってけるからな…
拘ってたら撃ちたくねえなあ…って場面が大量にあるから意外とバランスとしてはおかしくない
命中不安定が特徴みたいになってる岩タイプは可哀想だなと思う
ほのおのむちってクイタラン以外にも持ってたのね
蜻蛉返りなのにトンボポケモンは使いこなせてるわけでは無いのなんかもやっとくる
じゃれつくって字面の可愛さと裏腹になんであんな痛いの…
特殊と違って物理でマトモな技があれしか無いのはなんかなあってなる…なんだよあのささやかな追加効果と命中
ソウルクラッシュみたいな選択先をもっと増やして欲しい
ゴーストはいい加減シャドーボールとゴーストダイブより強い汎用技作れ
ポルターガイストで満足してろ
ゴースト全盛期にそれはどうだろう…
と言うか火力低いから許されてたゴーストの耐性と強補助技盛り盛りに
戦闘能力まで足したからゴーストが暴れてるのでは
〇〇って技みんなに配れ
〇〇って技みんなに配りすぎ
シャドクロシャドボは汎用技としては満点じゃないか
シャドボはともかくシャドクロは威力低すぎ
らいげきは配ったとして真っ先に貰うのはボルトロスだと思うぞ…
かみなりあらしで満足してろ!!!
シャドースチールぐらいの技を下さい…
寝言は寝て言え
今ですらゴースト贔屓過ぎの声かなり聞くのにさらに強くする気かよ
ぜったいれいど
じわれ
たてこもるはヒスイ仕様に戻してよ
相手に使って欲しくないな…自分だけ使いたいな…
フェアリーやゴーストは殴るタイプとして強すぎだから汎用技は威力押さえられてたり条件ついてんだから安易な高威力技増やしちゃダメ
ポルターガイストは配られたやつも含めていい塩梅だなと思った
ほぼ威力3桁で追加効果3割のムーンフォースをどうにかしてくれ
岩物理が岩雪崩かストーンエッジと両方とも命中不安技使わざる得ないのがクソすぎる
ほうしは草にも効くようにならないかな
なるわけねえだろタコ!
ワイルドボルト
なんでたかが威力90にリスクを負わなきゃいけねえんだよ!
熱湯は消えたけど水は物理も特殊もなんかメイン技が強いんだよな
ウェータク貰えたの本当に嬉しい
特殊岩って命中安定の技を岩に配られた?
パワージェム…
飛んでるだけでとんぼ持ってる奴はダメだと思う
レイドの敵が使ってくる積み技すべて
とんぼがクソ
というよりは虫でもないのに威嚇とんぼとかしだすやつらがクソ
岩技命中安定技の威力がパワージェム基準になってそうだからパワージェム嫌い
パワージェムの火力15上がったら大好きになりそう
命中率下げるやつ全般