【ディアブロ4】ネクロマンサーはアプデで骨槍ボーンスピア終わった。

ディアブロ4

アプデあったんか ネクロはなんかかわった?

骨槍
クリダメ脆弱上限を思い切り下げられた
攻撃化身の骨槍分裂、草のクリダメも下げられた
ダメージはクリダメ400~350万出ていたのが半減とは言わないが
250 万程度に落とされた
防御系減少率落とされて敵の攻撃が相当痛い洒落にならない

骨槍意外は分からぬがダメージが目に見えて下がり更に死にやすくなった

骨槍のダメージ半分くらいになった

さっきヘルタイドやってみたけどlv100骨槍ネクロ
ダメージが目に見えて下がったのは上述の通り
だけど、ポーション使用率がおもクソ上がった
防御8000弱あったのが7100になってる
走ってきて自爆するデブとか死んでも火炎を3方向に出してくるのとか
あーいうのは当たるとかなりヤバいNMD50前半は快適に回れてたが多分厳しくなりそう主に防御面で
今から試してくる

サンクス骨槍殺されたのかダルい
ブラッドランスとかに切り替えるのもありなんかな?
まぁシーズン始まってから考えるか


ま、ネクロも骨槍が化身含めて大幅弱体化されてるから
その他のビルドが今回の心臓シナジー効果も混ぜ込んで生まれそうな予感はある

ネクロはメルデンリングがぶっ壊れのままだから召喚ネクロで今まで通り100クリアできるで
むしろ強くなっとる

ネクロの骨槍が弱くなっちゃった🥲

骨槍はレジェ効果もナーフされてるからなぁ

ナーフじゃなくてバグ修正だろ
修正してもなおバグったままだけどな

断裂の威力が下がったのは普通にナーフだろ

ワンボタンで火力出されて相当くやちかったんやろな骨槍

骨槍が弱くてつまらなかったから
ナイトメア1回やって寝ることにした

骨槍の初撃で脆弱入るのはバグじゃなく仕様でええんか?

レジェ効果のこといってるなら昨日直ったよ
残ったバグは脆弱つくのは2体目じゃなくて2回目になってることと、欠片にも脆弱判定あることくらいか
翻訳間違ってる可能性もあるけどな

レベリングやクエ消化はユニークなしでお手軽に火力の出る生贄骨槍でいいよ
メンデルンに移行するのはエンドゲームになってからでいい

ローグは死にやすくなったかな
ネクロの骨槍は戻ってくるほうのダメが悲惨になってる

血ビルド試そうにもリスク高いし時間かかるし絶対強くならんからなぁ100万ダメも不可能でしょ
ブラッドサージの回復3%に上昇とかなめてんの

いやさすがにオーバーパワーでランス150~サージで2回でる化身で70~×2全体位はでるよ
ナーフされる前に骨槍でリリス倒したあとだからなにやってんだろって気持ちにはなるが

オレの骨槍ネクロでT100クリアすんのクソ難しくなってるな。1/3の確率で失敗するわ

結局ネクロはナーフ後も骨槍以外糞ってことですよね?

開幕骨槍で見た事ねぇ様なゴミダメ出て死体生成出来ないんだけど本当にネクロ軽傷なのこれ

軽傷だぞ
馬場と近接ローグとソサは心肺停止してるし

ネクロはボーンスピアのナーフも酷いけど
死食草のナーフヤバいよな


ローグとネクロ
リリス撃破まで見据えるとどっちで初めてるといいかなー?
もうどっちも無理かなー?

ネクロはパッチ後のリリス最速撃破クラス

ローグは元々リリスは得意じゃなかった

闇爆ネクロやろうと思ったが
CT短縮が地味に痛い

ネクロは反射も微妙に強くなっているんだな
召喚闇爆反射メンデルンやるぞ

ネクロは心臓もわりと面白そう
シーズンでどれだけ早くメンデルン拾えるかだな

ナーフされても結局強いビルドは同じな訳だろ
ネクロでブラッドウェーブとか使いたいんだがそれは叶わない
そりゃフィールドの雑魚を蹴散らすには使えるがエンドコンテンツで使えなければ意味が無い
そういう意味ではどの職も多様性なんか増してる訳でもない
どうせなら全員にアイアンスキンみたいな防御スキル持たせて後は好きな技で無双させてくれよ

ヤバいの発見したわ
ネクロの新ユニークはミニオンでも発生して
しかも檻で100%発生だわ
ゴーレム生贄にして
召喚闇爆反射メンデルン強い予感しかない

そのうち檻は存在そのもの消されそうだな

檻のバグはそもそもメンデルンに限らず幸運系100%発動とかいうバグの塊だからな

試しに運命の拳使ってみたら
ダメージヤバいことになったわ

うんこぶのダメージは範囲ランダムなだけで幸運の一撃やないから変わらんけど
追加効果は発動するけど

ボンスピめっちゃ火力落ちたって聞くけどまだ実用レベルではある?
シーズン1はボンスピやろうと思ってたけど別ビルドの方が良いか…?

序盤なら今までと大差無いっぽい

そもそも全部落ちてるから

画面が超地味だけど集めて一気に討伐が気持ちよかったのに
火力落とされてる上に柔らかくなってるから爽快感だいぶ消えた
俺はしばらく封印して別キャラ作るほうが楽しいと判断した

元々火力はオーバーパワーだったけど
ダメージ数値の為にエンチャしてまでクリダメ脆弱盛ってたからなー
火力は現時点で明確に落ちたけどそれでも火力はある方だと思う
爽快感はなくなったし防御、ダメージ減少率下げられて元々紙だったのが障子になった
体力ばかり気になるのも爽快感なくなった要因かもしらん

パッチみたけどワイのボーンスピリットちゃんはまだ戦えそうやな

クリティカルビルドなのでスピリットちゃんも…

ファッ!?
ボーンスピアナーフかと思ったのに
ちょっと見てくるわ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1689768542