ダンドリバトルってどうやったらもう一回出来る?
ひだまりの庭の水溜まり渡った後のバトル相手がいないほうのやつなんだけど、一個だけ果実間に合わなかった
悔しいからもっかいやりたい
再選できる奴救助したら
ありがとう。
いつか出来るんだ 助かるわあ
ダンドリはプライズ品優先で動いてたまに敵の画面見るといいぞ
相手が高価なもの運び込もうとしてたら怪力オッチンで強奪するか·突進で作業中の犬フルボッコにするか·爆弾でも投げ入れれば効果てきめん
これなんで
ダンドリバトル画面分割してんの?
やりづらいなんてもんじゃねーぞ
相手の動向確認しろって意味だと思うわ
終盤は逆転バクダンぶち込まれるとほぼ負け確になるので相手の動きも常に見ておかないと負けるから必要
序盤は別に要らないってのはそう
ダンドリバトルの方は2人目の葉っぱ人治療したらクリア済みの遊べるようになったから
ダンドリチャレンジの方も遭難者回収か葉っぱ人治療していればそのうち再戦出来るようになると思うよ
初見ピクミンだけどダンドリで高得点狙うのムズいなこれ
金メダル取れん
オッチン育成後にするか…
DLCでダンドリチャレンジだけ増やしまくって欲しいくらい楽しい
ダンドリバトル面白いよね、開発者インタビューでも言ってたけど別のモードにするんじゃなくてストーリーに組み込んだのはうまいと思う
3でもそうだけどタイム短縮楽しいんよね
ダンドリバトルの画面分割されてるのなれねー
なんかきもちわるい
トツゲキとトッシン
ダンドリよくしたいならミスなく使い分けろ
3番目のエリアからストーリー進まないなーと思ったらオリマーとのダンドリに勝たないといけないのか?これ
レベル2でも結構ギリギリの戦いしてるんだが…
ルーイはダンドリバトルがかなり容赦ない強さだからディンゴに頼るプレイヤーもそこそこいると思う
ダンドリバトル無ければ神ゲーだったな
ダンドリバトルをガン無視したら神ゲーで楽しい
昼探索では初心者救済措置多いけど、ダンドリバトルと夜探索は普通に難しくて積む人出るんじゃないかこれ
ダンドリバトルはめちゃくちゃ詰む人いそう
相手が明らかに初めから的確で強いし
ピクミンにダンドリバトルみたいなの求めてないってプレイヤー割と居そう
ダンドリバトルは対パンモドキ・オオパンモドキで良いし
いうて2からバトルはあったわけで、3にもあるし、ダンドリってピクミンの根幹だと思ってるから、求めてる人多いと思ったんだがそうでもない?
ミニゲーム感覚だったわ
多分、大多数のプレイヤーはストーリーに絡めて欲しくは無かったと思う
ミニゲームとして別枠であるなら、やりたい人はやればいから苦情無いだろうしさ
その辺はインタビュー見てね
確かに、それもそうだな
別ゲーで申し訳ないが、キングダムハーツとかでも唐突にリズムゲー始まるからそんな感覚だった
でももう忘れてしまったが、あれもなんかアイテムもらえるとかその程度やったかもしれん
資材もらえるとか、そういうダンドリの方はいいが、遭難者連れてってる方は面倒だな
遭難者系ダンドリバトルが無ければ神ゲーって思ってるプレイヤー地味にいそう
いきなりダンドリかよ?葉ッパリらしいな
今回ボリューム多い分淡々とお宝さがし続けてるだけだどダレそうだから
チャレンジやバトルに夜とやる事にバリエーションあるのは正解だと思うけどな
そこは夜探検だけで普通に良い、動いて探すのや原生生物と戦うことがメインゲーな訳だし
ダンドリバトルとかはやりたい人はやれるミニゲームとして別枠用意して欲しかったわ
逆に俺はダンドリバトルだけやりつづけたい
もっと難易度も上げてほしい
DLCでいいからダンドリミッションとか色々追加してほしいわ
協力ダンドリバトルは、例によって小石だから、わざわざこれ選ぶ人おらんのでは?
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