【スト6】マノンは待ちキャラという意見。

ストリートファイター6

最近気づいたんだがガン待ちウザいって言ってる奴ってもしかしてマリーザとか使ってない?

マリーザかザンギかマノン使ってそうだなとは思う
そんなん近付く訳ねえだろと言いたい

いやマノンも大概クソガン待ちのザコばかりだよ

マノンで待って何するんだよ

牽制してたまにラッシュからじゃんけん

マノンは攻めてこそだろう


それよりも今日はモダン率高かったな
8割ぐらいモダンだった感じだ(そんな事は無いんだろうけど)

マノンは待ちキャラやろ

マノンは待ちキャラですのう

マノンは待ちキャラだったのか
よしガン待ちスタイルに変えるか

マノン待ちキャラとか言ってる人達居たけどどういう理屈?
ガイルJPどころか道着相手にすらマノンじゃろくに待てないだろ弾も無いんだし

弾ないキャラには最強の待ちだよ、だからこのゲーム弾持ちが絶対上位なんよ
弾持ちにはマノンジュリ本田とか何が強いのか多分分からんと思う

自分から攻める手段がないキャラ、試合を動かす手段がないキャラは待ちキャラだよ

マノンはラッシュも弱いから能動的に攻めるのは難しい

その理屈だとザンギも待ちキャラになるじゃん
コマ投げキャラはコマ投げ持ってるから攻め辛いだけで攻めなきゃ負けるんだから待ちキャラじゃないだろ

コマ投げ持ってるからラッシュ等の差し込み性能低くされてるだけで待ちキャラかといえば違うだろ
マノンザンギで自分から前歩きせずにどうすんのって話じゃね

ガチくんなんかもマノンは攻めるより待ってプレッシャーじゃあて言うましたな

ガン待ちマノンうぜええええ
↑
このシチュに会ったこと有るか?
俺はない

弾がない相手ならマノンは待てるでしょ。牽制鬼のように長いし
玉さえなければザンギも確実に差し返してラッシュは中pで止めるという強い覚悟があれば待てる

そもそも弾の無い相手にしか待てないキャラを待ちキャラと言えるかどうかはかなり怪しいでしょ

少しずつ前歩きながら牽制バラ撒く行為を一般には待ちって言います
ガイルみたいに後ろ下がっていくことだけを待ちというわけじゃない

むしろ前に歩いて牽制ブンブンは待ちの定義から外れてると思うけど

どこを主体にしてるかだよ

例えば、まことみたいなタイプのキャラは前ステでの接近が明らかに優秀で
牽制とかは前ステを通す為の駆け引きの一環だって分かるでしょ
でも、前ステ通すとかの目的がなくて牽制でダメージを積み上げることが目的なら待ちです
牽制からダウン奪って起き攻めや接近手段として使ってる場合も基本的には待ち扱い

ザンギ系は足払いとか対空でダウン奪って接近っていうのが一般的なプランで
立ち回りから接近してアレコレって選択肢が狙いなわけじゃない


そもそも牽制振る事自体が差し込みと紙一重の行為だし待ちとは程遠いでしょ
一般で言う待ちはこちらから技振らずに差し返し狙って前後うろうろしてるタイプの立ち回り
というか前歩きで牽制ってそれ完全に差し込みと言ってもいいじゃんそれ

牽制バラ撒く行為は基本的に待ちです
このゲーム接近して攻める意思があるなら
飛びでもキャンセルラッシュでも生ラッシュから触るのも何でも出来ます
それらの行為をせずに牽制バラ撒いてる行為を攻めてるとは思わない

どう考えても
マノンやザンギが攻めキャラだって主張の方が一般的じゃない

待ちってのは徹底して対応型、かつリスクを取らない戦法と理解してる

これ

アホどもは理解しろ
つまりマノンは待ち

マノンは前に歩いて圧かけて相手の行動見てから対応するキャラだと思うけどそれが待ちかって言うとどうなんだろうな
相手の動きが固くなってきたらラッシュとかで触って択るみたいな感じ

ジリジリ歩いて行って相手が壁背負った時に
俺は攻めてないけどお前も攻めてないな…って思う時はある

下がってくケンとか良いけどそこでやんの?とかバトル漫画の場所を変えよう的な

マノンはどう考えても待ちキャラでしょ。リーチ長くて判定も強くて硬直も短い最強の通常技を盾にしてジリジリ何もしないのが強いキャラじゃん。
それが待ちなのかって話ならスト5のガチくんラシードがガン待ちって言われてたんだから、少なくとも上位勢からしたらマノンのこのスタイルも待ちに当てはまるだろうね

で、どれだけの相手に待てるの?
上位はほとんど弾持ちキャラだし
ジェイミーやリリーも下手に待ってたら酒とか風貯められちゃうけど

弾持ってたら待てないは浅すぎるだろ。春麗ガイルみたいな遅い弾と一緒に攻められる場合はキツいと思うけど波動程度の弾ならパリィして待ってりゃいいじゃん。
酒飲みとかは見てから止めれる距離で待てよ。どんだけ遠くで待つ想定なんだよ

相手を動かせる要素を持ってないのに待ちキャラなんて成立しないってことだよ
ジェイミーやリリーはライン下げてったら相手は追わなくちゃいけないけどマノンは別に何もないじゃん

もうめんどくさいからプロの配信で聞いてこいよ。100パー待ちキャラって答えるから

マノン待ちキャラに同意するけど、
ライン上げて端まで追ったら鳥籠するのってなんて言ったら良いんだろうな
気持ち的には、えっ?相手が勝手に下がるんだがって感じだけど

マノン待ちキャラじゃないとか
対比でリリーとかジェイミー持ち出すってガイルみたいなん想定してそう
自分からせっせと立ち中pあてにいくためにずかずか歩いたり
単発で見たらリターンの薄い中足を刺しに行くキャラじゃないですよって感じに説明したら分かってもらえるんかな

マノン街キャラに不満はないけどじゃあ攻めキャラって何よって話かと
ウロウロ大pブンブン、トンオリヒラヒラ、下がって下がって龍尾どーんスライディングどーんもどっちだろうってなるじゃんか

俺の中ではそれ全部ガン待ちだわ

マノンはラッシュが糞弱くてまともな突進技もないから自分から攻めれないので待ちキャラってことか?
随分消極的な待ちキャラだな

マノンの通常技が強すぎてまともに殴りあえるキャラがほぼいないってことを理解してなさそう。ラッシュが弱くて弾がなくても相手もマノンに近づけないから膠着状態を作れるんだよ

弾が最強の地上技ってことを理解してなさそう
マノンと殴り合わないといけないキャラ相手には待てるとしてもそんな組み合わせは少ない

そこでリスク高い弾を撃たせてるって考えれないならマノン辞めたほうがいいんちゃう?
相手からしたら危険弾撃つしかやることねえって状況はめちゃ嫌だぞ

弾が抑止力になってるからマノンは通常技振りにくいし
弾持ち側は通常技撃つもラッシュするも主導権があるんだよ

マノンは通常技の判定はトップクラスだね

マノン使ってるけどjpガイル相手でも俺は中距離で待つよ
逆にどうやって自分から触りに行くねん

俺マノンだから全キャラ相手に基本待ちだわ異論ないぞ
ただ端背負うのは相手だけどな!

背負わされたら詰んでるから自分から下がるはない待ちキャラだよ

マノンはゲージ吐いて2択して中距離でゲージ溜めながら待っての繰り返しだろ

マノンが待ちキャラじゃなかったらガイルJP除いて誰が待ちキャラやねんてレベルで待ちキャラ
長いリーチでポチポチ時々中段下段に対空はお手軽、一人スト5やるキャラでリーチに差があるしコンボでメダル貯まるんで相手キャラは攻めにくいスト4ザンギみたいなキャラ

だからマノンが待てる組み合わせ何個あんのって聞いてんの

ガイル春麗JPジュリ以外全部待てるだろ。別に待てる=マノン有利じゃねーんだぞ

待てるの定義をどう定義してるか知らんけど
相手がライン下げてったときに追わないといけない側を待てるとは言わないよね?
ジェイミーリリーケンも無理だよ

前に歩いてもガン待ちは成立するよ
差合いでいう差し返ししか狙わないプレイがガン待ちよ

前に歩いてる側をガン待ち扱いするならもうなんでもありだな

マスター帯でも3番人気のマリーザに強いから今はマノンの環境だろ?(プラチナ1の意見)


マノンはザンギ同様行くしかないキャラ
こっちが体力リードしても対戦相手が中距離以内に入ってきやすいキャラは待ちキャラと言うより肉弾戦やるしかねぇキャラ、キャミイとかもそうだしなんならジュリキンバリーマリーザも同じだしほとんどのキャラがそう
相手を弾で動かせるガイル春麗あたりは待ちが強いし春麗は弾起点の攻めも両方強い
ルークやJPも体力状況によっては待ち寄りで戦えることができるし、弾強いんだわスト6は

行くしかないのはマノンよりマリーザの方だわマノンと違って弾無敵ないから待つだけジリ貧
行くしかないのはマノンよりマリーザの方だわマノンと違って弾無敵ないから待つだけジリ貧

マノンは待ちというより差し返しキャラでしょ通常必殺に弾無敵技あるし通常技はリーチと発生の早い通常技が豊富だから行くしかないのはマノンよりマリーザの方だわマノンと違って弾無敵ないから待つだけジリ貧

マノンは待ちというより差し返しキャラでしょ通常必殺に弾無敵技あるし通常技はリーチと発生の早い通常技が豊富だから
マノンは待ちというより差し返しキャラでしょ通常必殺に弾無敵技あるし通常技はリーチと発生の早い通常技が豊富だから

マノンがマチキャラじゃないなんて思ってる奴がこの世にいたとはな
キャラ変えたほうがいいんでないか?攻めっけ強いならキンバリーとか無敵ないと嫌なら
キャミィやDJでいいんじゃないか?それぐらいマノンて酷い待ちキャラだからな、だから嫌われる
コマンドキャラなら一番嫌われてるまである

キャラ関係なく待ちゲーだよこれ
それを受け入れたくない俺が一番身にしみてる

ラッシュ弱いしリリーみたいに有利取れる突進技とかもないから自分から攻めれない
結果待った方が強い
でも上位キャラでマノンが待てる相手ってほとんどいないよねって話

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1691744451

  1. 純粋に疑問なんだけどマノンで待たないプレイってゲージ管理どうしてるの?
    キャンセルラッシュから択とかやってるとすぐゲージ無くなるから回復のために待たざるを得なくなるんだけど
    ラッシュとかあんま使わないで打撃主体なんかな

  2. 待つというかじっくり対処しながらスペースを削っていく
    弾をパリィしながら近づく。
    飛びを落としたり、差し勝ったりしたらこちらのターンで、択をかけながら柔道していく。これの繰り返し。
    たまに生ラッシュや中Pラッシュを見せてプレッシャーをかけるけど、常にやってたら待ちの相手には勝てない。

  3. マノンでマスター行ったから発言させて欲しい。
    流石に待ちキャラっすよw待ってたらキツイ組み合わせは飛んだりして無理しないと行けないけど…普段はしゃがみ中足でチクチクして相手がうざがってる所に立ち中Pからラッシュコンボ決めてメダルを上げていく感じがスタンダードじゃないですかね?
    このキャラ対空とかは強いのでラインを下げないでいなしてからODゲージを回復してからまた触りにいっ2択通すって感じかな。

    攻めキャラってこのゲームキャミィ、ジュリ、DJ、ラシードくらいじゃないすかね?

  4. 「待ち」「攻め」を先手か後手かで語ってる人と、前進か待機かで語ってる人の間で食い違ってる印象。

  5. マノンを攻めキャラって言ってる人達根本的になんか違うゲームしてそう

  6. こいつらのやってるスト6には飛びがないのかってくらい弾と地上の事ばっか語ってるな

  7. そもそもスト6なんてドライブゲージがある限り体力削られないしパリィだってあるんだから飛び道具あろうとなかろうと全キャラ待ちで戦える