【ディアブロ4シーズン2】ミニオンを連れ回してるけどつらい。

ディアブロ4

なんとかミニオンを連れ回すように組んでるけど厳しいな
50以降がエグいくらいすぐ死ぬ
メンデル出ないとダメかね

パラゴンで防御力上げな

メンデルン今回あんま機能してない感じがする

あんまりというか全く発動してない気がする
気のせいかなー
今回発動条件いじってるはずだから設定ミスって発動しなくなったとかありえる気が

メンデルンのエフェクトはミニオンが攻撃したときに敵の中心に小さな青い泡🔵みたいなのが発生する、1回だけの発動だとすごく見えにくいね
S1までは骨檻で確定発動出来たけど、これなしだと元々そんな発動しないシロモノだった

吸血力はミニオンには適用されない?
棘はされないらしいけど戦慄とかもなのかな

ミニオンは吸血力に限らず
のったりのらなかったりで
検証しないとわからないのが多い

ミニオンサージから闇爆にしてみたが操作多い上に耐久も火力も落ちたわ…やっぱ脳死でできる血がいいな


ミニオンサージはビルド投稿サイトでも人気高い
ヘルタイドも早いし個人的に今回の当たりビルドだと思う
ウバリリとかT100は知らん

あーついにレベル95にしてミニオンズを生贄に捧げてしまったわ
80代までは弱いながらもなんとかなったんだななあ

まじかよ・・・
パラゴングリフを全ツッパしてもどうにもらなんか?
死弁あると全ボス余裕だったぞNMD100は知らんが

ミニオンいても戦えるけど生け贄にした方が強いからな

ミニオン出して刈り取りマンしてるんすけどぉ
マナ回復のために撃つ闇爆がもはやメイン火力なんすよねえ
死体リソースは爆破に使いたいからミニオン邪魔なんすよねえ、ミニオン出さないなら刈り取りとは
あれ?

生贄にしてパラゴンボードとグリフを闇特化にすると
闇爆3倍くらい強くなるよ
NMD100の殲滅速度はボーライソサと対して変わらないくらいになる
ボーライより事故るけど

なんかみんなミニオン手放して独り立ちする理由がわかった
強化したらミニオンもまぁまぁカッチカチにはなるけどだから何っていう
レーザプレートも出んジア飽きた

ミニオンは後半の成長曲線が低すぎると思うのよ
レジェンダリーノードでステ継承率上げるとかしてくんないかな

攻撃力は劇的に上がったが
シーズン1までは死の護りでミニオンがワンパンされなかったのに
今は高ティアでミニオン死にまくるからな

ネクロ使ってる人のミニオンが半透明ですが、どこで設定するんでしょうか?
自分のミニオンがはっきり見えるので、他の人の邪魔になって申し訳ないです

他人のミニオンは自動的に半透明表示にされるので
君のも周りからは半透明に見えてるよ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1698460556

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