さすがに煮詰まってきてキャラ別対策動画とか見て勉強するぜ!っていざ見たら
当たり前なんだけど「相手の〇〇の動作が見えたら〇〇します」みたいなのばっかりで
その反射神経がないおじさんはどうしたらいいのだろう…ってなった
その前提としてこのキャラはこの距離でこの状況ならこうしてくるっていう知識とそこからくる予測があるんだよ
別に刹那の見切りやってるんじゃないんだよ
反射神経なんてみんな変わらないよ
見てから◯◯ってのは相手がこの状況ならその行動してくるなって意識できるくらい数やってるから意識割けて対応出来るってだけ
その技がいつどこから飛んでくるかわからないってレベルなら単純にやってる数も相手キャラの理解度も足りてない
見えたらじゃなくてこのパターンならこの動作してくるだろうという予測で動くしかない
どこまでいっても人読みだよ
一番期待値高いファジー行動をし続ける
ソニックブレイドには下段!
まずその下段が当たる位置で相手が撃たねえ!
なんとこのゲーム
インパクト撃たれたらインパクト返しすれば勝てます
最初から撃つつもりだったところになぜか相手が先に撃ってきてカウンターになったが狙い通りということにしておこう…
どれだけの時間反復練習しても出来ないものは出来ない
俺なんか突然飛んでくる奴の対空もままならない
自分の意思で飛び道具→飛ばせて対空みたいな狙いがあってようやくできる
エド来てからマッチングエラー更に酷くない?
人が増えたんだろ
まずめんどくなって飛びたくなるようなうざい動きをして誘わないと飛んでくれないんだよな
レバレスで振り向き昇竜出す方法がよくわからない…
トレモだとインパクト返せるんですよ!本当なんです!
まず1戦目は相手のクセを見ます
残り2戦でまくりましょう
そのまま完封された…
アキの立ち中P地味に強いなって最近気づいた
調整で強くなったんだっけ?
反射神経トレーニングでダミーにラッシュかインパクトか前飛びランダムでやらせてるな俺は
マッチングエラーなんて全然おきないな
エラー多いは完全におま環だよね
ルーターのメーカー変えたら全くエラー出さなくなったからいろいろ試すしかない
キャンセルドライブラッシュはやると気持ちいいけど安いコンボしか出せないマン!
26Fが本当に見えないのは仕方ないから30F位なら反応出来ると考えて行動する
全対応は無理だと割り切ってこれだけ対応するって狙い続けるしかないと思う
マリーザみたいなアーマー技持ってるキャラがアーマー割れる技まで持ってるのずるくない…?
今の自分が行けるところまで行くっていうのも才能だなって
反応すべきボタンに指添えてますかとかそういうのもある
実際こうきたらこう返すは覚えとかないと自分が泣くぞ
アドリブで対処してくださいって言われたらもっと困るだろ?
キャラ対策でこの技にはこう返すってパターン大事だよね
反射より弾ジャスパとかの音ゲーが大変だ
おじさんランクマ2~3戦すると疲れちゃう
1戦抜けうんたらかんたらいまだに言われてるけど抜けてもどうせ次もエドなんだから許してほしい
マッチするのに時間かかる前に比べて今は次々マッチするからな…
ごく稀に間に合って相手のインパクト返せると脳に快楽物質ドバドバ出る
けど大抵小パン連打で潰してる
インパクトは意識してればおじでも余裕で反応出来ると思う
インパクト意識しすぎて他がおろそかになるんですけどね
本田自分で使うと通常技遅すぎてつらいんだよな
エド多いんだ
プラチナもサブエドばっかで適正ランクの人可哀想だなぁ…
と思いつつこっちもサブホンダで蹴散らしてる
エド本田でごわす
サブルーク始めました
メインリリーより強いなこいつ…
煮詰まってるんじゃなくて行き詰まったの間違いでしょ
国語の先生かテメェはよぉ~
取りうる行動のパターンなんてそう多くない
足りないのは反射神経じゃなくて知識
わーかったよ俺の勉強が足りてないのは
エド出たし久しぶりにランクマ行ってみよ
対戦相手もまたエドかてなってそうだし落ち着いたらランクマ行く
どっちもでてちょっと経ったけどスト6と鉄拳8どっちがプレイヤー人口多い感じ?
熱帯で過疎ったりしない?
売上ペースは互角
どちらも過疎ったりしないからそこら辺は気にしなくていい
日本人が多いのはスト6
海外ウケが強いのは鉄拳8
トータルのプレイヤー人口だとどっちもどっこい
負けて一戦抜けって問題が解決してないから負けを先送りにしてるだけだし遊べる時間内の総対戦数も減って上達遅れるしやる理由がない
俺より弱いやつに会いに行く
画面が光ったらボタンを押してくださいみたいな純粋な反射速度だけじゃなくて
相手が何してきたかを見極める判断の時間も必要になるからね
つまり反射+判断=反応であって上手い人は判断に割く時間が短いから結果的に反応が早くなる
インパクト返せないからコパン連打で割るようにしたらますます必要な時に返せなくなってしまった…
どうしてインパクトに反応して弱Pを連打出来るのにインパクトボタンは押せないんだろう…
って自分に対して不思議になりながら弱P押してる
修行僧はそうだろうけど抜けるやつは今が楽しけりゃよくてより高みへなんて考えてないよ
どっちもランクマ待ちでコンボ練習してたらすぐ中断されてウザく感じるくらいマッチング早い
相手キャラある程度使って強い行動理解しないと反応無理でしょ
やってて息苦しいけど勝ったら楽しいのがスト6
やってて楽しいけど負けたらあったまるのが鉄拳8
1ラウンドとらせるとか追い込まれる振りするとかして1戦抜けされないように工夫しないと
勝てるんじゃないかって相手に思わせて釣るの大事だよな
圧勝したら抜けられるわ
大体のプレイヤーが遅らせ打撃なんて発想ないから
無敵撃つ撃たないの読み合いだけだと感じがち
歳のせいで反射神経が落ちてるから勝てないんだって抗えない加齢を負けの原因にしたがる人に知識も経験も足りないなんて酷いこと言うなよ
一生投げ抜けしてくる人には遅らせコパよくやるけど単発当たって終わりになる
どうせ遅らせるなら発生速いコパにする必要ないだろ
相手がガードしてても五分~有利取れる中パン系にしとけば
当たったら痛いコンボにいけるしガードされても攻め継続だ
そうなんだよねぇ~
でもさぁ~
ウメハラは2本目遊ぶからなのゲーセン時代じゃないんだから
相手が1戦抜けしても構わないだろ別に
オフラインの対戦会って結構やってるもんなのかな
田舎だから全然縁がないんだけど
都心部はかげっち元部長?の対戦会がそこらでやってるけど
個人的にはセットアップの手間を考えると家でプレイした方が効率いい
シルバーにやっと上がったけど負けまくりだ
負けまくりだけどブロンズに落ちないのは守護られてる?
左様
降格はダイヤ→プラチナ→金だけ
エドと当たった
やくわからねえよ~
エドが紐とかでガン待ちしてるとどうしていいかわからないの…
インパクト
エドエドはマジでやることねぇ~ってなる
別に一戦抜けされたなら完全勝利!くらいおもっておけばええ
こいつよくしゃがむとかこいつ端だとよくジャンプするとかの対人対策が良いぞ
一回当て投げしに行ってグラップしたなら次シミーとかわりと効く
それは同じ行動連続した相手が下手よ
んなこたない
久しぶりにハブ来たらロックマンイベントやっててがんばれジュリちゃん流れない…!
プラチナなんだけどエド使ってるやつ大体Cでもしっかりコンボしてクソ痛いし強いから辛すぎる
そしてエド率がめちゃくちゃ高い
まあ今その辺にいる新キャラ使いはメインはもっと上のランク帯の格上だろうし
ランクマはすげえスイスイ入れるのにハブはなんか抵抗ある
対戦してんだからランクマだって同じだろって思ってるはずなのになんでかハブはビビりが入る
なんでだろうな
勝てても運の要素で勝てたって感じだから勝てても喜べねぇ喜んだらいけねぇ
みんな読み合いって言うけど俺は相手が次何をしてくるかしっかり根拠もててなくてなんとなくでやってるから俺のはただのくじ引きだ…
それで勝ててもただの運だけって言われる
ランクマ強い人多すぎる一生勝てんわ
同じ実力あてがわれるからそのうち勝ちがふえて5割に帳尻合うよ
