ヌケニンはメガシンカとかで別物になるしかない。

ポケモンポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

メガシンカで特性据え置きゴースト単タイプになることを期待

無駄だよ

まあメガシンカの最大の価値は強化フォルムが作られることだし…
それ期待してるなら性能書くの変だけどさ…

Hに+100するか

メガシンカはH増えないぞ


今までh増えるメガがなかっただけ

強い霊がわんさかいる今の環境だとむしろ霊捨てたほうがいい説

悪もやばいのドカッと増えたしな

メガはH増えないし道具固定だしこいつでそれはぶっちゃけ自殺しに行くようなモノであって
それにメガ枠使うメリットが感じられないがどういう期待をしてるんで?

霊単になっても悪霊が弱点なら依然として厳しそうじゃね

だったら頑丈になればいいだろ!

まず防塵ゴーグルや厚底ブーツ持たずに場に出る時点で自殺行為
メガ石持たせるのハンデでしかならんよ

たぶん3DS世代飛ばした人がメガシンカを変なチートみたいに言ってるんだろうけど
道具固定のデメリットって相当重いよね

じゃあノーマルか格闘にしよう

炎鋼頑丈くらいから始めるか

メガ石持ってるかもしれないという圧力をかけられる時点で強化だから実際に持つ必要はないよ

持ってるわけないからガブと同じだよ

カロスだし電気になっていいと思う
特性もふゆうになって

普通に攻撃通る!

地面以外即死

型破り持ちや宿り木持ちが増えるな
あれ?今と対して変わらんな

(メガ弱いからどうせメガ石なんて持ってないからメガの対策切った選出するか…)

メガ石持っていようが結局対策はステロ撒くのに変わらないんだからブーツ履いてなかったら大儲けだわな

電単浮遊なら鬼火とか宿り木とか威張るでも他で使ってる技そのまま使い回せるな

猫騙しで死ぬけどな…

つまり汎用性変えずに自然と対策できるってことじゃん!
やっぱ意味なくね

ガラルに出てきてクソ弱いダイマックスする

パルデアのテラスタルとはめちゃくちゃ相性良いが出てこない

カロスに出てきてクソ弱いメガシンカする

ヌケニンファンへの嫌がらせかよ

こいつは封殺がメインだから変にメガシンカして火力上げるみたいなのはぶっちゃけ要らないよね

メガより欲しいのは我武者羅だと思う

不思議な守りから変わったら先制技で即死する何の意味もない奴の出来上がりすぎる…

ぶっちゃけメガシンカでHP上がらないってのは前例がないだけで
挙動的にはジガルデやテラパゴスみたいにするだけだから普通に可能なのでは

挙動的な話をするとヌケニンの種族値H1は便宜上入ってる数字にすぎなくて強制的に最大HP1にする処理が入ってるぞ

ダイマ以外で例外があるのがジガルデのスワームチェンジぐらいだからな
あとはメガもゲンシカイキもウルトラバーストも変わらないし


(相手チルタリスいるじゃん…絶対メガさせてくるだろ…)
って事例が腐るほどあったよね

ふしぎな守り+防塵の新特性付けるか

どのみち鬼火やどくどくや宿り木とか通るし…

せっかくメガシンカするならガラッとタイプ変わってもよくない?
電気単タイプとか

普通に地面技食らって死ぬだけでは…

夢特性何かしら欲しい
頑丈は強すぎるからマジックガードかちからもちぐらいで

メガで電気タイプになったうえに不思議な守り+防塵+浮遊+黄金の身体の特性にするか

そういう後出しで絶対来ない話しして虚しくならないのか

どうせ考えが足りてないのを指摘された春休み中の子供がふてくされて意地張ってるだけだし暖かく見守ってやれ

その状態でもダメージ与えられて倒すことは出来るな

特性変化望んでるのは不思議な守りを捨てるつもりで…?
正気か?

頑丈ならいいんじゃない?
まあうずしおとかで死ぬようになるが選択肢にはなる
メガ枠使うとなるとならなそう

じゃあ本当に抜群技以外全部無効化する真ふしぎなまもりにしようぜ

BD+50

逆に死んだらやばい系の特性になろう

霊も悪も強いの増えてきたというがこいつはSちょっと盛るだけでバケモンになると思うんだよな

B44とD29をSに回しても113かあ…

なんならS削っても暴れると思う

種族値に沿って物理技で固めるとほぼ接触技になるし
特殊なら非接触だがその分瞬間火力ないからどうだろ

ありがとうポルターガイスト
特殊はC30だから瞬間とかいうレベル以前だな

まあ強化されようがされまいがオンリーワンな枠ではあるからな…

でもこいつのBD何の意味もないよな…

ダウンロード対策を気にする人はいちおう意味があるらしい

ダウンロード対策したいなら厳選しなきゃ…

Sはインフレ激しいけど100超えてれば先手狙いに役割持てるからな
聞いてんのか汚いガブ野郎

ヌケニンは弱点があるからこそ無敵化が許されてるのにそれ潰そうとするのは何なんだ

テッカニンからの技引き継ぎの仕様変更ってなんでされたんだろう…

剣舞バトンじゃね

なんかそもそも仕様全くわかってなさそうなレスもあってSV新規の息吹を感じる

対戦でナイトヘッドってどういうダメージだっけか
Lv50対戦なら固定50?

それであってる

無駄だよ。そのポケモンは炎・飛・岩・悪・霊タイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しないのだ

個人的にはじたばたをHP1なら威力200になる仕様にしてほしい

特性に防塵の効果も加えようぜ

そういう話するとがんじょう+マジックガードにしようぜって話になるから…

Sが高いに越したことはないしポルターガイストも強いけど天候での開幕即死避けるためには火力アップアイテム持たせられないしブーストエナジー持ちのパラドックスポケモンたちには弱いからいうほど暴れるわけでもないと思う

今のヌケニン
防塵ゴーグル→すなあらしが効かなくなる
あつぞこブーツ→ステロどくびしが効かなくなる
ラムのみ→火傷毒混乱が効かなくなる
とくせいガード→かたやぶりが効かなくなる
きあいのタスキ→一度だけ弱点orかたやぶりが効かなくなる
で持ち物次第で一つ弱点潰せるからメガシンカするならこのどれにも当てはまらない範囲を潰せたら選択肢の一つになれそうよな

単体性能じゃなくて隣を強化すればいいでしょ
フレガを追加

パーフェクトヌケニンならHP増えるだろ

そもそもヌケニンに関してはふしぎなまもりはそんなでもなくてがんじょうの方が強いし

もうテラスあるんだからそれでいいだろ!