【ユニコーンオーバーロード】スカーレットかわいいもっと評価してあげてほしい。

ユニコーンオーバーロード

普通に可愛いとは思う
いまいち性能に恵まれてない気がするけど

ヒーラーとしては十分じゃない?

リフレッシュがちょっと欲しくなる

リフレッシュないから普通のクレリックのほうが上でしょ

指輪もらう前提で攻撃もできるヒーラーとして設計されてて
選任させるにはどっちも物足りない性能にはなってる

でもAタイミングでライン回復とデバフはがしだから多重でかけられたのを剥がすのはこっちのが便利


リフレッシュは一つづつ反応しちゃうのがメリットにもデメリットにもなるからな

デバフ単体を連射されて1行動目で枯渇しちゃって何も出来なくなる時あるからね
Aでライン単位で解除してくれるのは結構大きい

敢えて狙われて硬い味方にカバーしてもらって相手のHPとPP回復させる囮役なんて結構いいんじゃない?と思ってるが追撃とか列攻撃があるかぁ…

炎上とか毒はリフレッシュですぐ剥がしたいけどシャーマンのステダウンはまとめて撃たせた後に剥がしたいんだよね

クレリックと全くおんなじ運用を求めるとなんか使いづらいってなるけどスカーレット専用にガンビット組めば毛色が違うだけだとわかる

ヒーラーと違ってPに余裕が出来るから開幕加護とか終了時パーティエイド出来て便利

こいつは赤く塗らねえのかい?

リディエルと組ませて開幕デバフバリア→パッシブサプライ→シェアヒールさせてる
継戦力がそこそこ高くなるから割と便利


足の早いアレインとか騎兵隊に組み込むとやりたいこと全くやれないから🐻とかと組ませろ

むしろキュアエールを有効活用するとなるとデバフの味方限定にして味方前衛→敵生き残り→スレ画→味方2周目になった方が理想的では?
一周目に大体終わる騎兵隊と相性悪いのはそう

カバーにも発動するパッシブサプライは完全に守ってもらう運用想定だし
聖闘士バリアで見方も守れるのでパッシブがの使いやすさが目立つ
大いなる加護(単体)いる?

ヒーラーとしては一歩譲るから砲台として使う

加護は封印していいと思う

使い所は全然あるんだけどアレインとの相性がもっと良ければなとは思う

思考停止でアレイン隊入れてたけどゼノイラやる時はもうちょい色々考えてやろうかな…


序盤攫われて出番なくて
中盤各国の話で出番なくて
終盤でようやくメインの国来るけどすでに指輪渡せるようになってだいぶん立っている
もうゲーム自体がアンチ幼馴染だろ

いや別に普通にスカーレットに渡したけど…
自分が他のキャラに流れたのをゲームのせいにするのってどうなの

流れたっていうか魅力が全然伝わってこない構成だったからな
終盤になって今更メイン張られてもそこまで全然出てこなかったから遅すぎる


騎兵隊はホワイトナイトのラインヒールのほうがいいよね
ナイトチェイスもあるし


アレインと使うならスレ画が前アレインがその後ろでひたすらカバー数を増やす運用の方が独自性が出そう

ガーディアン/ハイラックで物攻-4% 物防4% 魔攻-4% 命中4% 会心-8% 回避16% ガード16%だけどここは弄るかどうか

加護全体は戦闘開始枠にこれを使うかと言われると悩みどころだけど効果はわりと便利だと思うけどなぁ

リザレクションの使い勝手が微妙に悪いというか
ライフエイドが使い勝手良すぎるのが悪い

後半この子のリザレクション無かったらかなりキツかったよ

加護は30%くらいでもバチは当たらない

見てると単騎壁アレインと運用することは想定されてそう
でも互いにもっと適性な編成あるよこれ!ともなる

ライフエイドも結局その後アイテムなり都市開放なり必要だから言うほど使わんかった

モブの成長率ってユニークと同じくらいなんかな…
まだ序盤だけどモブに経験値割り振っていいものか迷ってる

ネームドとモブの性能差は一切ない

Lv基礎値×クラス補正+成長補正で全員完全固定
ユニークは固有の見た目とイベントが存在するだけでモブにも有効度補正がある

ブレイブは結構捨ててるよね
3戦闘分のアシスト回復効果と言うのが本人にHP回復役をさせない想定してる感

レックスの出番半分くらい与えてやれば良かったのに

アレインと組んでると戦闘に参加せずターンエンドにヒール連打してる係になりがち

それはそれでありがたい気もする

成長傾向考慮するとモブの方が強いまであるよ
一部固有キャラは明らかにおかしい成長傾向だったりするし

アタッカーとスレイヤー気質のホドリックさんはちょっとね…

成長傾向考慮するとモブの方が強いまであるよ
一部固有キャラは明らかにおかしい成長傾向だったりするし

アタッカーとスレイヤー気質のホドリックさんはちょっとね…

モブは乙女の指輪装備できないのもあるか

魅力が全然とか言われても他のキャラも各国でメイン貼ったらあとは空気だしこの子だけ特別扱いが悪いとかじゃないでしょう

一応メインヒロインとして想定されてはいるけど初期構想時点で指輪渡せたキャラに均等に出番振った結果がこれなんじゃね?

だよね
むしろ後半出ずっぱりになるから前半は他のキャラの描写食わないように抑えたんだと思うし

アレオバ好きだったのに戦闘開始時スキルが被ってしまったのが残念だ

やっぱ序盤攫わせる必要なかったと思う…

一応ラインデバフ解除兼ヒールという強力なスキル持ってるんだけどアクティブ枠なせいで行動の遅さが足を引っ張る アレインに入った毒が2回回った後に解除とかあるのが中々厳しいしクイックヒールが流石に雪国入った辺りで力不足になってくる…

いっそヒール外してアタッカー運用したらいいのかな

これを見に来た

アレインはガー不スピンが強いからドルイドかヴァイキングかな

令和の時代に平成初期みたいな幼馴染キャラで来たの逆にすごいよ

平成に作り始めたゲームですし…

10年の開発って冷静に考えて頭おかしい…

ごめスカはどう考えてもクロエよりウメルスのが似合う

付き合いが長いクロエならともかくウメルスと殿下なんて会ったばっかだしな

付き合いが長い方がごめスカの火力ある気もする


クロエとスカーレットとレックスはパレヴィア島での長い付き合いだもんな