まだ育成途中だけど、魔剣士のコレジャナイ感が凄い
もっと火力ガンガン出せるのかと勝手に思ってた
今、バリア張るヤツまで覚えた
最後まで鍛えると火力高いスキル出てくるのかな?
魔剣士は火力は他に比べたら控えめ
バリアもスタミナ回復遅くなるのが嫌で結局使わなくなったわ
バリア貼ってりゃ負けないんだけどさ
なるほど、魔剣士はそんなもんなんだね
ただ、急接近出来るスキルとかはアリズンと相性良さそうだからアリズン用に練習しておくことにしよう
魔剣士はちょっと評価下がったんじゃない?
確かに無敵は強いけどなぁみたいな感じで
魔剣士は結局バリア強いだけだからじゃあそれアリズンでよくねっていう感じでアリズンが評価されてきた感じ
魔剣士取ったばっかで、今は最強感あって面白い感じだけど火力はそうでもない感じか
魔剣士は無敵スキルが強いけど、マスタースキルの威力微妙すぎ、最高火力の放つ槍が当てにくいってので微妙だとバレた
アリズンはソーサラー&アーチャーやアーチャー&マチャとかの強さがバレてシーフとトップを競り合ってるね
ただ確定で体勢崩す魔弾とか
纏めてぶん投げるスキルとか
魔剣士って雑魚狩り性能はめちゃくちゃ高いよね
魔弾とワープはマジで強い
散ジルからのワープの入力受付がもうちょい緩ければさらに強いんだが
雑魚狩りの魔剣士シグルトか……
魔剣士のバリアー強いのは認めるけど
あれ縛ると普通の槍使いになるけどいいのかと思う
俺は縛りを啓蒙する人の気持ちがわからん
だってこのゲーム無敵バリア貼ってまで攻撃防がなきゃいけないほど激しい攻撃してくるボスいないじゃん
そうだな、使わなくてもいいし、ノーダメ運用したいなら使ってもいいな
破傷風とか怖いじゃん!
魔剣士はバリア張るの前提だからそれ縛るのはバイオのナイフとハンドガンだけ縛りみたいなもん
打たれ弱いしバリアは必須
魔剣士の無敵バリアって実質ポーン用じゃない?
縛りプレイは個人の勝手
ただ無敵縛りで新キャラをシーフ魔剣士のジョブ自体を封印してやるとめっちゃ面白いのも事実
魔剣士の無敵は初見で川からバタル入国ルートでお世話になった
あの道、一周目だと過酷すぎだろ
魔剣士にジョブチェンしたら装備普通にいいのくれてビビった
何かあんまり武器防具変えんでも結構進めるのか
2周目はウォリアーにしようと思ってたけど、シールドなし魔剣士で行こうかな
ほとんどのスキル使ってねぇ
魔剣士の吹き飛ばすやつ意外と面白いな
明日はポーンにフロストスパイクさせて氷をぶつけてみるわ
シーフの絶火の入手演出は良かったけどな、組み合わせなければ結構強いけど罠だし
魔剣士もいい演出だった
他のマスターがメインクエストに絡まなすぎ!
メデューサの首って魔剣士じゃ切れない?
3回やって3回とも切る前に死ぬ
ポーン待機させてなるべく頭らへん張り付いて殴ってるはずなんだが他に吸われてんのかな
シーフでやるか…
難しいから眠らせて強攻撃がいいよ
神話再現で首が一撃で取れる
サンクス
まだ眠らせる手段ないのと神話再現が何かわからんからシーフで頑張ってみる
問題は回復速度遅いから戦闘中がだるいけど
ソーサラーとか魔剣士はスタミナ回復手段あるけど
ファイターと魔剣士は統合しちゃダメなのかな
盾選んだらガード、素手なら魔弾みたいな
あと4種類くらい職増やしてくれー!
魔剣士の突きからの牙で、どこからでも大型の頭に乗れるからスタイリッシュで楽勝じゃん
シールド要らんわ
大型の敵相手に魔剣士の乱レ咬ミが追加攻撃するたびにロック移動しまくって暴れる
全く弱点に攻撃行かなくてイラッとするからロック機能はよ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1712959238