クール系の女サムライ…
これは強キャラに違いない!
(即戦闘不能)
ミオちゃんは敵に撫でられるとすぐに寝ちゃうみたい
ステータスをビジュアルに振りすぎた女
何もかもが噛み合ってなくて芸術的な性能
防御が低い代わりに火力が高いとかでもない
キャラ設定と戦闘性能がかけ離れすぎてネタキャラと化してる気がする
PVでおっいいキャラデザと思ったけどそうだったのか…
強キャラ臭しかしない設定からお出しされる貧弱侍
ぐいぐい来る活発な女の子とクール女サムライと獣人のおっさん傭兵
最初に仲間になるこの3人の内獣人のおっさんが一番安定感あるなんて思わないよ普通
せめてMレンジになれ
Sレンジキャラのステータスじゃねえ!
最後の方のルーン解放したら実は強いとか無いの?
低HP低防御射程Sから繰り出される低攻撃力!
まるでFEの女剣士みたいだ
せめて高攻撃力になりませんか…
即死技あるから…
先輩二人が微妙ってどういう事なんですか!
リャンちゃんはともかくミオパイセンその見た目はどう見ても出来るキャラでしょうが!!
リャン先輩は後方からアイテムサポート係に徹すれば活躍できなくもないから…
リャン先輩は速いからアイテム係とかには使えるかなーと思ってたら全体攻撃魔法で一瞬で沈む
というか敵の後衛速すぎ!
リャン先輩はストーリー上でノアとの距離が近いって言う強みがあるから…
案の定重兜も重鎧も装備できねぇ
刀持ってるから盾も駄目だぞ
後衛のクロトの方がよっぽど硬い
後衛が100ダメくらい食らう攻撃で1~2ダメくらいしか食らわないガオウ
ガオウ元隊長が頼りになりすぎるのも比較対象で余計にね
これ変にヒーラー枠入れるよねガチムチで固めた方が安定するな…
回復しように回復する前に大抵寝ちゃうみたい
むしろリャン先輩はSPの使い道あるし素早さと体力防御力のバランスもマシな方だから全然使える方
兜重装盾を装備できるキャラは活躍が約束されるゲームバランス
クロトはLレンジだけど前衛立てる性能だよ
物防が高い前衛を多めに編成して節約作戦でおまかせして通常攻撃とSP技だけで雑魚戦を乗り越えるのが一番効率良いし安定感もあるという
物防重視で組むとPTがオッサンだらけになる
城の名前何にしたのリーダー
ランダムでマシに見えたグロリア城
ツリーフォークの村の後の試練の遺跡敵の攻撃痛すぎるし短いけどギミック面倒でボス部屋開通した時持ち込んでたやくそう42個齧り尽くしてた
難易度的にはそこがピークだから安心していい
え!?
試練の遺跡まだ序盤の終わりくらいだよね?難易度設定とは…
ケモナーだからたとえ使いづらくても仲間になるオスケモは全員戦闘メンバーにするぜ!って思いながらプレイしたら普通に安定感抜群で逆に困惑しながらプレイした
可愛い女の子を使おうとすると難易度が跳ね上がるゲーム
狼男カンガルー男鮫男は全員強いね
特に鮫男あの武器でMレンジかよお前
ラスダン手前で仲間になる竜男も素早い硬い全体攻撃防御バフSP技持ち水のルーン装着可能というなかなか狂った性能だった
火力ひっく!!ってなった
ヒルディさんの方が強いじゃん
力がババアに負けてるように見えるが…
ほら技が高いからクリティカル連発とかで…
ひょろひょろ軟弱な女子供が強いわけねぇよなぁ!
まさか…まさかアルテリオス計算式なのか?
いやアルテリオスじゃない
ある程度の防御力があると急激に被ダメが下がるんで良い計算式ではないとは思う
それだと力が低い奴らはこうげきで0や1連発するはずだけどそうじゃないから違う
アルテリオスだったらもっとごまかせてたんだけどな・・・
レベルで補正入ってるのは間違いないと思う
レベルアップ前後で急激にダメージ減衰するタイミングがあるから
前衛後衛がまともに機能してないと言うか範囲攻撃多すぎ!
全体はまだ我慢するけど普通に「後ろ横一列」みたいな技使ってくるのやめない…?
ミオ姐さん最初救援に来たぞ少年達!ってやってくれたのめちゃくちゃ格好良かった
今は城で休んでもらってる
ミオは初っ端今どき一周回って見ないキャラだな!って心を掴んできたんだけどな