ラピストって微妙なの?【ロマサガ2リベンジオブザセブン攻略】

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

ラピストはクイックタイム覚えてないときにボクオーン第二倒すとき活躍した

武装海賊共にラピストで挑んだらラピスト同士で打ち消しあって頭がおかしくなって素の速さで勝負になんのかな

むしろボクオーン2はラピストで挑んだやつに水鳥剣やってくる小泉トラップがあるんだがな

ラピストはともかく、アマストはリベサガの環境的に……
行動順調整も行動後防御も無く、タゲ集中も弱いのが

クイックタイムは今作でも劇強だから
クィーンがビビるのはしゃーない
先制出来るって所もあるけどどんな陣形でも味方の順番が並ぶ所自体が強い
光の壁回復役亀ごうら割要因を確保しつつ連携ぶち込みやすいのが強すぎ

原作のアレは正直公式チートみたいなもんだからアレと比較しない前提だけどね


バグって行動後防御とかついてたアマストはともかく
ラピストはクイックタイムがないと割とクソ陣形だからな
行動後スタンと素早さ低下のデメリットがでかすぎて初手で殲滅できないと
盾が発動しない状態異常は全部くらうでボコボコにされる
クイックタイムなしじゃ七英雄が無理だと思い込んでた人って
このへんのこと知らずにラピストに頼りすぎてた人がかなりいると思う

原作は霧隠れが超性能だったから、霧隠れでラピストの弱点をほぼカバー出来た
リベサガは霧隠れ超弱体化したから……

原作の超ダメージ即死のイメージも
割とラピストによるとこ大きいと思うわ

大人になってからアマストとかムーとか使うと
言うほど死なない

最強陣形は最終的に飛苦無だとおもってるけどロマンシングでどの陣形つかったのみんな

道中飛苦無or龍神orラピストでボスは鳳天舞じゃない?

踊り子パリィ陣形にしてる
デメリット無いのが良い

自分もチャームドライブで2周目ベリーハードクリアした

安定感最強は鳳天舞
雑魚もボスもどっちもいけるしダメージコントロールが楽

なんだかんだチャームと鳳天舞だな
雑魚用はラピスト龍陣あたりが間違いない

南下政策にリスクなくなったの原作と違ってラピストの必要性が減ったのが大きいんだよね
原作だと運河要塞後回し=武装商船団後回し=ラピスト後回しだし陣形の皇帝の位置固定だからやりくり大変なんよ
どうしても運河要塞先延ばしにする原作4000年プレイはアマスト以外にも龍陣や稲妻も使ったりしたわw

原作も南下で龍陣取ってしまえば素早いキャラを皇帝にすることで実質ラピストみたいなことはできたんだけどね
ラピストは行動後スタンと素早さ低下で敵の攻撃が全部素通しになるのと体術がゴミ化するデメリットがだいぶでかかったので
皇帝も陣形のポジション変更できるようになったことで龍陣の使い勝手が死ぬほど大きくなったのは大きいな今作

ラピスト陣形と素早さ高くて斧技ガンガン閃く商船団
ファイアーエムブレムにそのままユニットとして欲しいくらい

服従させようとした時とかギャロンの時とか向こうがラピスト使ってくるのはフフってなったよね

あれ1人でも倒したら陣形効果なくなって先制してこなくなるの芸コマだよな

なんでハリア半島から奇襲したのにお構いなしに先手取ってくるんですかね…

FF2は攻略本や攻略記事すら罠だったそうだがロマサガ2はどうだったんだろう
術鍛えろ最終皇帝の前に仕上げろを推奨してたんかな

クイックタイムが全てを破壊してたんでコレさえ覚えてりゃ何とかなるってのは見たな
使うと敵のターンなくなるんで先制出来る陣形(理想はラピスト、なけりゃフリーファイトでも)からQT連発してるだけで
どんなボスだろうがラスボスだろうがボコボコに出来た

クイックラピッドは口コミで聞いたりしてたなあ
とにかく七英雄強すぎクイックタイムは強いがつまらなくなるから切り札だとは覚えてたな


おかしい、これまで最速を誇るビーバー帝先頭の龍陣がギャロンに完璧に先制取られたんだが

天下のラピストだからな
こちらもラピストでいくしかない

あ、ラピットストリームにはラピットストリームです!とやれば良かったのか

あっちはあっちでラピッドストリーム組んでるから

敵の陣形をみてみろ

ユノーが攻撃する前に速攻で倒すと、武器の経験値入らないのは何でですかね
斧鍛えたいのにユノーは素早さ遅いから攻撃する前に戦闘終わっゃう
ハンニバルは行動する前に戦闘終わっても武器に経験値は入ってるのに、、
この違いは何なんですかね

一番高い技能が伸びるからその技能がカンストしてたり装備してないと伸びなかったはず

ありがとうございます
斧レベルまだ10くらいで他の武器は50以上のやつが4つあるからなんですかね
そうなると斧レベルをある程度上げないと斧に割り振られないんですかね
変な仕様ですね、、
行動順序変えます
めっちゃ助かりました

何も攻撃しないとレベルが高い武器だけ技術点入るのが悪さしてんのかな

名前に(男)付いてるのは草

術レベルが一番高いキャラが攻撃に参加してないと経験値が入らない

一番レベルが高くて武器or術(合成は×)を装備してる技能だけが伸びるらしい
レベル上げなら龍陣稲妻ラピストのどれか使って行動順最後のキャラでとどめさせるようにすると確実だと思うよ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1731250350