ワンダーバングル「捨てられた先代の無念を晴らす!」
ワンダーバングル捨てるとロマンシングのウィズゴブリンがやばい
まあ無視してノエルのとこ行けばいいだけだが
ワンダーバングルくんさぁ
隙を見せると必ず装備するのやめな
アイテム預けておく場所がほしい
→預ける ワンダーバングル
倉庫 ワンダーバングル × 99
倉庫がいっぱいです。預けられません。
ワンダーバングル取れたけど活躍する時は来るんだろうか
見切りがない時にドビーやゴブリン系がでたらめ矢使ってくる時くらいかな
一応、トマホークや落月葉断なんかも防げるらしい。
まぁ、アレは原作のがバグで壊れ性能だったから今みたいな微妙な使いづらさが本来の立ち位置。
開発か改造で何かの素材になるかもと思って残しておいたが、結局何にもならんかった。
せめて改とか付けば良いのに。
クソ重いから行動速度調整には役立つかもしれない
原作では取れた試しない盾だったから一瞬興奮したけどやっぱりね
見切れない弓技使ってくるボスとかいれば活躍できたかもしれないけど速度調整しか使い道なさそう…
運河要塞の門と戦うときは役立つよ
まぁミサイルガードでええわとは思うがね
技みたいに装備も封印したい
ワンダーバングルお前を
ワンダーバングル「逃さん・・・貴様だけは・・・」
原作の盾・ガーダーは選択の余地があったんだよ
(ただしワンダーバングルバグは考えないものとする)
ウィルガード:30%で全属性完全ガード
竜鱗の盾:40%で30防御UPだが状態属性には効果なし
水鏡の盾:50%で28防御UPだが雷属性には効果なし
対してリベサガは完全ガードのウィルガードの確率が40%に増えて強化され
盾の防御UPの効果が実質的に機能しなくなったせいでウィルガード一択になってしまった
加えて両手武器が片手武器に対して大きく見劣りするのもウィルガードが強すぎる弊害と言えて
ウィルガードの発動率がもう少し頼りなければ防御よりも攻撃力を優先して両手武器を考慮する可能性がもう少し増えた
原作の盾なんて総じてゴミだぞ
術は一切防げない
そういやそうか
そもそも術にも発動するようになったせいで原作よりも重要さが増してるんだもんな
・ウィルガードの発動確率を高くても30%前後に抑える
・盾発動時の防御力上昇値を十分に効果を実感できる程度に上げる
このくらいの調整入れないと片手武器&ウィルガード一辺倒ゲーから脱却できんだろうな
ロマンシングだとテレルテバの塔の超音波トリオがまじできつかった
あそこは弓で攻撃されるのが痛かったな
ワンダーバングルさんの数少ない出番
捨てるに捨てれない呪いの装備
ワンダーバングル
20個くらいあったから一部を残して売ったわ
門はワンダーバンクルあれば余裕っしょ。自分も3周めのロマンシングではインタリオリングは人数分集まるからシティシーフは不要なんで門に挑戦するかー
原作から設定ミスワンダーバングル最強だったし
原作はロマンシングないし盾やガーダーはそもそも装備しない
このワンダーバングルで君らの銃撃は防ぐぞ
ぶちかまし一番食らってるのセラフィムのイメージ
ワンダーバングルばかり落とすのが悪いんですよ?
あ、あとアプデで倉庫使えるようにして欲しいな。
ワンダーバングルを倉庫に押し込みたい。
今2周目に向けてウィルガードとフェザーブーツ集めてるけど
ドラクエ3終わらせて丁度こっちに戻ってきたタイミングでアプデでアイテム増殖潰されたんだよな
こういう作業は面倒なだけだからインチキしてでも終わらせてしまいたかったわ
増殖バグ対策されたみたいだけど、ドロップリング一つでレアドロ狙いしていくのは相当きついの?
ウィルガード5個手に入れるのに数時間かかった
まじかー
覚悟いりそうだけど、初プレイだから楽しみながら頑張ってみるわウィルガード集め
さんくす
ウィルガード集めるにカジュアルにして七時間マラソンした
フリファ男女のアビリティつけてひたすらカジュアル周回してるけどHPBPカンストってなんぼなんや・・・一向に終わりが見えん
カジュアル周回はアイテム収集以外の面では効率悪いんだ… ウィルガード揃ったら試しにベリハかロマンシングの雑魚狩ってみ 今まで何やってたんだってなるから
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1734242912

ロマンシングのウィズゴブリン+コウモリ2匹に限らずテレルレバの塔のゴースト軍団以外の2セットは
麻痺、眠り、魅了が大体効くから動きを止めて倒すのが正解
後ミサイルガード使えば超音波だけになるから大分楽
スタン以外の動きとめる状態異常しっかり使っていくのがロマンシングのコツやで
ロマシングでウォッチマンの巣の時、でたらめ矢を見切るのに使用したけどな
ロマンシングの全体攻撃連打は先手マリオネットで運ゲーしたわ
ベリハ以上はシレンの持ち込みダンジョンみたいなもんで結局1周目オリジナルが一番おもろい
ウィルガードそろえるのリング1個で1時間もかからんかったけど
7時間てなんか効率悪い方法やってるんじゃないか
運がよかったのかと思ったけどフェザーブーツもだいたい同じくらいで揃ったし
入り口から駆け抜ければそんなかからんくないか
3層左から駆け抜けてセフィラス2~3セット⇒ジャン2セットやろ
ベリハとかで育ててカジュアルに落としてやればそれくらいで終わるけど
ベリハとかロマンシングのままとかだと1撃って訳にもいかんからそこそこ時間かかる。
2個装備でも2時間ちょいはかかった
要塞の門突破するのに楽になるけどぶっちゃけそれ手に入る頃には普通に強行突破できる
セルフミサイルガードさんは重いから!
ウィル一択はやめて防具や陣形でガード性能カスタマイズさせて欲しかったね
ベリハゴブリンきついって人はウィルエリス引き継いでない可能性大
もう一周やる方が早いってのはさすがに可哀想
っていうかミンサガみたいお気に入りの装備セットを記録呼び出し出来れば良かったのに何故しなかったのか
確かにそれ欲しい
バグ潰したの面倒だからやだって書いてる奴いるけど、じゃあ難易度ロマンシングやらなければいいだけだろ
アレは物好きな狂人用に作られた難易度なんだから、稼ぎプレイが必要なのは当たり前じゃね?
こいつのせいでちゃんとウィルガード装備してるのに運悪くガード発動全然しない時、
「やべ、ワンダーバングルのままだっけ?」って戦闘後にいちいち装備確認する変な癖ついちまった
アースガードが地風冥、ウィルガードが火水天を防ぐとかだったら、まだ使い分けとかもあっただろうけど、盾に関してはウィル一択な状況はちと残念だな
言いたいことは理解できる反面、裾野を広げたライト向けと考えれば、迷わない一強があるのは悪くないのかもしれない
サガエメは楽をしたければ敵ごとに装備を変えさせるようなデザインだったので、装備に意味を持たせるの最たる結論があれだと思うと、手間は半端なかった