マラークとラファは弱いというイメージ【FFT】

FF

マラークとラファは弱い

アイツに何されたか詳しく聞かせて

モンスターの方が優先順位上

なんとか使おうと頑張ったけどアイテム拾う係くらいしか出番なかった

アイテム拾う係は出番多いし基本戦闘に関わらないからそこそこ加入も早いラファで丁度いい


知っているクセにッ!!

TASだと雷神に次ぐ強キャラなのが面白い

バンテリンはなんでこんなの欲しがったの?

解析できたら凄いことになりそうだし…

基本技を使えないから下手すると本当にモブより弱いのが困る…
ステが微妙で弄られるアグですらアビリティは優秀って言われるのに

アグアグは聖剣技が優秀だからね…
物理絶対命中遠距離範囲技だし

連れてる忍者のが強い

獅子戦争からは真ん中のマスに攻撃が集中しやすい上方修正が入ってた気がする
それでも弱いんだけど

この手のゲームで相手いないマスにもランダムターゲットってどうしようもないなさすぎない?

オウガの方は強かった記憶がある

あの戦乱の中放逐されちゃうしバンテリンに養殖されてた方がマシだったのでは…

エルムドアとアサシンに身投げする頭の弱さ

カエルを使って通信や偵察自爆も出来る術の方を欲しがってた説を押す
あの時代に遠隔で連絡できるの凄いだろ

貴重な暗殺術と実装されたアビリティの乖離が酷すぎるもんね
なんだランダム十字マスって…

アグ:ステが白魔以下だけどアビが優秀
メリ:アビがゴミだけど単純な火力なら剣聖以上
ラファ:アイテム拾い
不遇三銃士の中でも本当に扱いに困るやつ

わくわくしながら初めてホーリーブレス放った時のがっかり感

兄貴に至ってはアイテム拾いも無いぞ

アグが不遇三銃士はないと思う…

他のネームドの聖剣技より明確に火力ねぇな…なる枠でしょ
使われはするけどなんかイマイチ…ってなってシドで完全に降板の流れ

まじかよシド入ってきても今までの覚えたアビの豊富さもあるし最後までスタメンだったわ

アホか
シド加入までどんだけ期間あるんだよ
なんなら騎士剣と香水両立出来んだし別に2軍落ちする理由もねえ

メリアドールは使う理由がないんだよな…
見た目ジェダイみたいで好きだから使ってたけど

レーゼとラファ殴り合わせるとか虐待だろ

アグ微妙とか本当にプレイしたのか?ってなるわ

アグアグはMove3の重い女なだけだから

シドは強すぎて縛られるという意味で不遇かもしれない…さすがにないな

他の聖剣技って味方で使えるやつオルランドゥしかいねえじゃねえか
しかも大体両方使うし

真言とかいう今一使いどころのわからない専用技を持ったもやし兄妹

一応こいつらの技段差0だっけ…?


がっつりハイト値が高いので絞り込むのがとても難しい

加入時期だけで見てもアグリアス不遇だなって判断する理由がなさすぎる
仮に後半入れ替えるとしても頼りになる期間が十分にあるだろ

アグは強いと思うけどホーリーナイトで運用すると足が遅いから別のジョブに変える必要はある

いや全部当てろよ
何運に任せてるんだよ

はー?一子相伝の暗殺術ですが?

Move3は言われがちだけどこのゲームで聖騎士のまま運用なんてしないだろうしな
風水師にすれば滅茶苦茶強いまで気付くかはともかく大体剣装備つけて他ジョブ運用してるだろう

真言が当たらなくて暗殺失敗してそう

真言裏真言は暗殺に向かなすぎるだろ・・・

敵のいるマスの中からランダムに当てる仕様じゃダメだったのか?

ワンチャン格上殺しには役立つかもしれないくらいで暗殺向きではない・・・

Moveが足りないからシーフで+2を取るんですね

シャキーン!空振り
シャキーン!空振り

エクスカリバー量産できるからアグも使うよ

暗殺の時はまずめっちゃ高いとこのてっぺんに立たせるか窪みや穴に落として撃つんだろう

Lサイズユニットがいればそれ用とかは出来たかもしれないけど
そもそもの問題当たってもそこまで強くないんだよな

タクティクスオウガの召喚魔法みたいに全弾当てろ

暗殺っていうより戦場の集団戦向きだよね

初見プレイだとアグほとんど使わなかったな…

1章で鍛えすぎるとアグの加入レベル低いせいで使い物にならん・・・

お前にはアイテム発見移動がお似合いだよ

固有アビリティなんだしもうちょっと強くてもバチ当たらんのにな…
まだクラウドの方がマシ

火力も低くてショートチャージ必須で武器も固定されるクラウドの方が流石に…

ぶっちゃけ半分くらいのユニークの固有アビがゴミのゲームだし…

落雷による事故死みたいな扱いにするんだろう
まさかあんな周りに雷がたくさん降ってくるなんて…

魔導士系の固有ユニットこいつらだけなんだよな

バルマウフラとかオーランが来てくれると思ってました…

一発撃つとひどく時間かかる

汎用ジョブが普通に強いよね

育成しまくる人とそうでない人が別れやすいからキャラとかジョブの評価も別れやすいゲームだよね
画像の評価はほぼ不動だけど

Vジャンプ攻略本だと風水士にしよう!って書かれてたあぐあぐ

固有キャラ数と出撃枠数が噛み合ってなさ過ぎる

それなのにストーリーは出撃で専用会話あったりするから困る

クラウドは加入時期が遅すぎる上にレベル1であの固有だから

チョコボの不思議なダンジョン買え

固有メンバー全部残していくとほぼ枠ないからな

一応ボコとディープダンジョンの奴含めて固有全部残しても一応依頼用の3人は汎用枠が残る・・・

その3枠も準固定を除名する気がないとラッドアリシアラヴィアンになっちゃうんだよね

出撃枠もたりねぇキャラ枠もたりねぇ

なんなら最初は卵で産まれた赤チョコボ×2がスタメンだった

最弱がスレ画で最強がシドとレーゼあたりだとしたら中間あたりって誰だろう
ムスタディオ?

ムスタディオの狙撃には世話になった

ラムザとオルランドゥとチョコボ1-2匹が固定で次ムスタディオと汎用ユニットで
あぐあぐを混ぜにくかった

育成楽しいのに出撃枠5は少なすぎるよなぁ
ゲスト加えてそれ以上行けるし敵は多かったりするからバランス面で絞られてたんだろうけどもタクティクスオウガのわちゃわちゃ感好きだったからここは残念だった

作ったやつ何考えてんだってなる枠のきつさ

汎用ユニットが強くてもなおシドはスタメン化したな
最終的には算術召喚士が殲滅させて残りを狩るみたいな感じだった

敵のチョコボ強すぎ…